奥特曼全明星编年史
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详情介绍
奥特曼全明星编年史是一款集合新旧16位以上奥特曼的SLG游戏,电视中看过那些怀旧感十足的怪兽纷纷登场。PSP版中收录了原创剧情和育成系统,角色毫无变形,都是真实的头身比例。虽说是SLG游戏,但并不是完全的回合制,而是地图全体登场的单位,也就是敌我双方单位同时行动的变相回合制。奥特曼全明星编年史主打“奥特曼战术对战”,就连整个故事也都是特别原创的内容。在本作故事方面,描述奥特曼们的故乡“光之国”遭到策谋宇宙人“帝斯雷姆”所率领怪兽军团压制,加上他神秘的能源吸收技巧,使得“光之国”的超人们全部都变成冰像,只有正巧在异星与敌人对抗的“赛罗奥特曼”逃过这次的危机。因此“赛罗奥特曼”必须一方面让伙伴们一个接着一个的复活并再度加入队伍之中,一边巧妙利用各种战术来挑战这些宇宙怪兽与外星人强敌才行。
本次小编带来的版本也是奥特曼全明星编年史模拟器移植版,这个版本是从模拟器移植过来的,大家可以免费下载体验一下!
所谓的时间倒数,指的就是原作中当奥特曼们出场超过一定时间之后,胸前的能量计时器就会开始变红闪烁的能源耗尽状态。而在游戏方面,在本作各关卡上,都会有一个表示限制时间的「时间倒数量表」存在,这个时间不会随着现实实际时间流逝而减少,相对是会随着地图上敌我双方的各种行动而不断减少,一旦这个量表归零,则关卡攻略就算失败。而且当这个量表的倒数在三格以下的时候,量表就会开始变成红灯闪烁,这时候超人战士们所给予敌人的伤害跟受到的伤害都会变成两倍,因此虽然有可能一举逆转战局打倒敌人,但也有很大的机会被敌人直接KO。
最后附带一提,当玩家们在战斗中打倒敌人或是使用技能,都可以获得所谓的等级点数,玩家们可以藉此来提升角色等级让角色数值成长,或是学会新的必杀技等技能招式。同时系统还会针对玩家们在关卡中的敌人击破数、我方被打倒人数、剩余时间、受到的伤害量与特殊行动等等进行评价,一旦评价提高,获得的等级点数也会变多。
【封入特典判明】
本作的初回封入特典判明,其中之一是特制桌面主题(10种),另一种是Mobage配信中的《奥特曼战斗收藏》中,奥特曼和奥特曼零卡片的兑换码。
出场奥特曼:赛罗奥特曼、初代奥特曼、赛文奥特曼、戴拿奥特曼、高斯奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、爱迪奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、佐菲奥特曼、梦比优斯奥特曼、迪迦奥特曼、盖亚奥特曼、奈克瑟斯奥特曼、麦克斯奥特曼、阿古茹奥特曼等。
【最终BOSS】
奥特曼全明星编年史中的最终BOSS是黑暗铠甲贝利亚。他是在《奥特曼列传》结尾的《超级赛罗格斗》第二季中登场的角色,如今黑暗铠甲贝利亚也将在游戏中登场。而由深恨奥特曼战士的贝利亚的魂魄附身的黑暗铠甲,也会在游戏中登场,其实体非常神秘,普通攻击对其无效,是个可怕的敌人。
在“额外模式”中,玩家将体验完全不同的舞台,玩家需要在设定好的各种局面中进行挑战,游戏场景难度也非常的高,如第26关:燃烧起来吧,佐菲!和第3关:怪兽大集合等,适合有挑战心的玩家。本作的故事虽然是奥特曼军团VS怪兽·星人军团来展开的,但是在“额外模式”中满足特定条件就可以让部分的怪兽成为同伴让玩家使用,如巴尔坦星人、扎姆夏和哥莫拉等等。(某些关卡取自于原作某些剧集以及剧场版内容,奥迷可以去体验一下)
【画廊模式】
在该模式中,玩家可以欣赏奥特曼图鉴、怪兽图鉴和故事介绍三部分。其中包括了奥特曼和怪兽的详细信息,同时对于玩家们了解系列故事也很有帮助。
左下:HP和SP残量
HP即体力,体力为0就退场。
SP为技能点,必杀、技能、防御指令都消耗技能点,技能点会随回合逐渐自动回复。
3、行动指令从上到下分别为
移动 イドウ、
攻击 ゴウゲイキ、
必杀 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待机 タイキ
4、奥特魂(ウルトラスピリッツ)的入手
地图上的光点即为奥特魂,关卡之间复活奥特曼都是要消耗奥特魂的,此外也会影响到关卡的评分,所以尽量去吃吧!况且吃了奥特魂会有不同种类加成的
黄色:提升能力值(单体);
蓝色:HP和SP全回复(单体);
绿色:时间条回复5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奥特魂的话,效果会更大:
黄色:提升能力值(全员);
蓝色:HP和SP全回复(全员);
绿色:时间条回满;
此外,若敌方单位吃了奥特魂也会有一样的效果(其中绿色是扣时间要小心),是会对我方造成影响的,尽量别让敌人吃到吧!
注:黄色光点提升的能力值种类由吃掉这个光点的那个单位的类型来决定。
奥特曼的类型分为:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻击)、スピード(速度)
我方:赛罗奥特曼
敌方:达达、基里艾洛德人
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:地图中间靠下
蓝:地图中间靠上
绿:右上方
本话只是教学之用、没有任何难点。
注:策略类游戏过关条件一样但过程每个人都不同,除非特别难点,我不会详细介绍怎么走。
但大致可以讲下我的思路:三个奥特魂逐一吃掉,此前会留一个敌人。
最后的最后贴几张评价,第1话应该能轻易拿到S的。
左边共有12项小的评价,右边有2个TACTICS和SPECIAL两个评价
左边那12个小的评价和那两个的具体关系我还不是很确定(谁知道的可以解释下)
不过右边的两个评价会影响最终评价,一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
本话完成后解锁EXTRA模式第1话
【第二关:二人的漂流】
我方:赛罗(L)、初代
敌方:那克尔星人(L)、嘎次星人、巴顿
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
绿:最右侧
本话依然是教学关,随着初代加入战斗,我方人数达到2人,敌人也明显加强。
本话开始要学会使用纽带效果,即两个奥特曼邻接时产生的能力增加效果。
本话结束后,初代正式可以在整备画面里选择参战。并且EXTRA模式的第2关开放。
这边顺便说一下人物的等级RANK。RANK有5个等级,D、C、B、A、S
等级越高能力也越强,D到C的经验需10点,C到B的经验需50点
所以孩子们,努力练级吧,等等级上去了,日后回来可以把没拿到S的补回来。
【第三关:冰冻的恐怖】
我方:赛罗(L)、初代
敌方:基里艾洛德、艾斯杀手
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER或艾斯的冰像被破坏
奥特魂分布及种类
黄:地图中间偏上
蓝:地图中间偏下
绿:艾斯冰像左下
本话的目的是保护艾斯的冰像,并全灭敌人。敌人在射程内会无视我方人员,直接去打冰像,而冰像挨三下打就会挂。因此得把靠近冰像的敌人优先消灭。
以后会有很多类似的关卡,而这个是最简单的,好好适应下吧
本话2个敌人为基里艾洛德和艾斯杀手。其中基里艾洛德第2次行动就能攻击冰块,所以一定要优先解决掉。至于艾斯杀手,没必要马上干掉,可以派初代堵在两个石头当中,挡住他去路就行,这时就赶紧把奥特魂都给吃了吧,推荐让LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奥特魂之后,就可以蹂躏艾斯杀手了。过关后,到“战士的复活”里使用奥特魂,可以将本话从冰块里解救出来的艾斯复活。
最后作者这里推荐下艾斯,很好用。就作者用的几个奥特曼里,艾斯的梅塔利姆光线拥有数一数二的杀伤力,而SP消耗还是比较适中的,相比之下奥特断头台反而没它实用了。就我所知杀伤超过梅塔利姆光线的也只有佐菲的M87光线的,但M87的那个SP消耗,谁用谁心疼。本话完成后,EXTRA模式第5话解锁。
本次小编带来的版本也是奥特曼全明星编年史模拟器移植版,这个版本是从模拟器移植过来的,大家可以免费下载体验一下!
游戏特色
【时间倒数系统】所谓的时间倒数,指的就是原作中当奥特曼们出场超过一定时间之后,胸前的能量计时器就会开始变红闪烁的能源耗尽状态。而在游戏方面,在本作各关卡上,都会有一个表示限制时间的「时间倒数量表」存在,这个时间不会随着现实实际时间流逝而减少,相对是会随着地图上敌我双方的各种行动而不断减少,一旦这个量表归零,则关卡攻略就算失败。而且当这个量表的倒数在三格以下的时候,量表就会开始变成红灯闪烁,这时候超人战士们所给予敌人的伤害跟受到的伤害都会变成两倍,因此虽然有可能一举逆转战局打倒敌人,但也有很大的机会被敌人直接KO。
最后附带一提,当玩家们在战斗中打倒敌人或是使用技能,都可以获得所谓的等级点数,玩家们可以藉此来提升角色等级让角色数值成长,或是学会新的必杀技等技能招式。同时系统还会针对玩家们在关卡中的敌人击破数、我方被打倒人数、剩余时间、受到的伤害量与特殊行动等等进行评价,一旦评价提高,获得的等级点数也会变多。
【封入特典判明】
本作的初回封入特典判明,其中之一是特制桌面主题(10种),另一种是Mobage配信中的《奥特曼战斗收藏》中,奥特曼和奥特曼零卡片的兑换码。
出场奥特曼:赛罗奥特曼、初代奥特曼、赛文奥特曼、戴拿奥特曼、高斯奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、爱迪奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、佐菲奥特曼、梦比优斯奥特曼、迪迦奥特曼、盖亚奥特曼、奈克瑟斯奥特曼、麦克斯奥特曼、阿古茹奥特曼等。
【最终BOSS】
奥特曼全明星编年史中的最终BOSS是黑暗铠甲贝利亚。他是在《奥特曼列传》结尾的《超级赛罗格斗》第二季中登场的角色,如今黑暗铠甲贝利亚也将在游戏中登场。而由深恨奥特曼战士的贝利亚的魂魄附身的黑暗铠甲,也会在游戏中登场,其实体非常神秘,普通攻击对其无效,是个可怕的敌人。
游戏模式
【额外模式】在“额外模式”中,玩家将体验完全不同的舞台,玩家需要在设定好的各种局面中进行挑战,游戏场景难度也非常的高,如第26关:燃烧起来吧,佐菲!和第3关:怪兽大集合等,适合有挑战心的玩家。本作的故事虽然是奥特曼军团VS怪兽·星人军团来展开的,但是在“额外模式”中满足特定条件就可以让部分的怪兽成为同伴让玩家使用,如巴尔坦星人、扎姆夏和哥莫拉等等。(某些关卡取自于原作某些剧集以及剧场版内容,奥迷可以去体验一下)
【画廊模式】
在该模式中,玩家可以欣赏奥特曼图鉴、怪兽图鉴和故事介绍三部分。其中包括了奥特曼和怪兽的详细信息,同时对于玩家们了解系列故事也很有帮助。
玩法介绍
出击画面:首先选择需要出击的奥特曼,按START后进入地图选择初始位置,再次START后游戏正式开始。 1、胜负条件必看。敌全灭的情况就三柒三三游戏不说了,也有不少难的关卡只需要干掉敌方LEADER即可,也有关卡的胜利条件为坚持到时间条走完或者将某敌人引诱至指定区域。比如编年史模式第12话,就有人和金古桥火拼十几回合的。 在我方行动回合按START,可以重看胜负条件,也可会到本话刚开始的地方,或离开本话重新选关;忘记看胜负条件的,可以这样重新查看。 2、界面左上为时间条,每回合递减,至3格以下后亮红灯,红灯状态下攻击防御是翻倍的,有些比较难的关卡可以考虑利用下这点。 右上为行动顺序,可以看到之后几个回合内的行动顺序。行动顺序由所有单位的能力来决定,所以一些队友间的友情技能提高能力后,是会影响行动顺序的。左下:HP和SP残量
HP即体力,体力为0就退场。
SP为技能点,必杀、技能、防御指令都消耗技能点,技能点会随回合逐渐自动回复。
3、行动指令从上到下分别为
移动 イドウ、
攻击 ゴウゲイキ、
必杀 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待机 タイキ
4、奥特魂(ウルトラスピリッツ)的入手
地图上的光点即为奥特魂,关卡之间复活奥特曼都是要消耗奥特魂的,此外也会影响到关卡的评分,所以尽量去吃吧!况且吃了奥特魂会有不同种类加成的
黄色:提升能力值(单体);
蓝色:HP和SP全回复(单体);
绿色:时间条回复5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奥特魂的话,效果会更大:
黄色:提升能力值(全员);
蓝色:HP和SP全回复(全员);
绿色:时间条回满;
此外,若敌方单位吃了奥特魂也会有一样的效果(其中绿色是扣时间要小心),是会对我方造成影响的,尽量别让敌人吃到吧!
注:黄色光点提升的能力值种类由吃掉这个光点的那个单位的类型来决定。
奥特曼的类型分为:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻击)、スピード(速度)
奥特曼全明星编年史游戏攻略
【第一关:赛罗的归还】我方:赛罗奥特曼
敌方:达达、基里艾洛德人
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:地图中间靠下
蓝:地图中间靠上
绿:右上方
本话只是教学之用、没有任何难点。
注:策略类游戏过关条件一样但过程每个人都不同,除非特别难点,我不会详细介绍怎么走。
但大致可以讲下我的思路:三个奥特魂逐一吃掉,此前会留一个敌人。
最后的最后贴几张评价,第1话应该能轻易拿到S的。
左边共有12项小的评价,右边有2个TACTICS和SPECIAL两个评价
左边那12个小的评价和那两个的具体关系我还不是很确定(谁知道的可以解释下)
不过右边的两个评价会影响最终评价,一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
本话完成后解锁EXTRA模式第1话
【第二关:二人的漂流】
我方:赛罗(L)、初代
敌方:那克尔星人(L)、嘎次星人、巴顿
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
绿:最右侧
本话依然是教学关,随着初代加入战斗,我方人数达到2人,敌人也明显加强。
本话开始要学会使用纽带效果,即两个奥特曼邻接时产生的能力增加效果。
本话结束后,初代正式可以在整备画面里选择参战。并且EXTRA模式的第2关开放。
这边顺便说一下人物的等级RANK。RANK有5个等级,D、C、B、A、S
等级越高能力也越强,D到C的经验需10点,C到B的经验需50点
所以孩子们,努力练级吧,等等级上去了,日后回来可以把没拿到S的补回来。
【第三关:冰冻的恐怖】
我方:赛罗(L)、初代
敌方:基里艾洛德、艾斯杀手
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER或艾斯的冰像被破坏
奥特魂分布及种类
黄:地图中间偏上
蓝:地图中间偏下
绿:艾斯冰像左下
本话的目的是保护艾斯的冰像,并全灭敌人。敌人在射程内会无视我方人员,直接去打冰像,而冰像挨三下打就会挂。因此得把靠近冰像的敌人优先消灭。
以后会有很多类似的关卡,而这个是最简单的,好好适应下吧
本话2个敌人为基里艾洛德和艾斯杀手。其中基里艾洛德第2次行动就能攻击冰块,所以一定要优先解决掉。至于艾斯杀手,没必要马上干掉,可以派初代堵在两个石头当中,挡住他去路就行,这时就赶紧把奥特魂都给吃了吧,推荐让LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奥特魂之后,就可以蹂躏艾斯杀手了。过关后,到“战士的复活”里使用奥特魂,可以将本话从冰块里解救出来的艾斯复活。
最后作者这里推荐下艾斯,很好用。就作者用的几个奥特曼里,艾斯的梅塔利姆光线拥有数一数二的杀伤力,而SP消耗还是比较适中的,相比之下奥特断头台反而没它实用了。就我所知杀伤超过梅塔利姆光线的也只有佐菲的M87光线的,但M87的那个SP消耗,谁用谁心疼。本话完成后,EXTRA模式第5话解锁。
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