吞食之刃九游版
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详情介绍
吞食之刃九游版是由乐又趣公司联合九游游戏推出的一款三国策略手游,游戏以经典的三国历史为背景,采用写实画风描述精彩绝伦的三国冒险战场,每个武将都有各自独特的大招,更有全新萌宠助阵,带你体验“君临天下,舍我其谁”的快感。除此之外,这款游戏整体玩法简单,操作十分简单易上手,不仅提供了非常方便的挂机系统,离线也能打怪升级的策略玩法,还有丰富的系统,玩家可以招募三国名将为自己所用,体验丰富的战斗。在游戏世界里,国与国之间有着明确的分界线,整个国战玩法也是围绕着三国之间的微妙关系而展开的。随着游戏的进展,每个玩家都会接触到来自相同或者不同国家的势力,是战是和,每一个决策都将直接影响到游戏内最终的格局。另外,吞食之刃九游版里还有千余位三国名将静候招募,四大兵种配置,升级、强化、组合卡牌完美融合,攻防搭配各有千秋,简约中体现谋略,拼武将更拼头脑。喜欢策略游戏的玩家不要错过了,快来免费下载体验吧。
2、专属将星,全新征战,找出你的战斗方式;
3、全新萌宠,助力战场,互动合作,共同挑战强敌;
4、指尖微操,掌中大招,带给你与众不同的战斗体验;
5、全新玩法,震撼上线,告别无脑加点,体现自我价值。
国战开启条件只需要玩家等级达到30级即可解锁,首次进入国战玩法,玩家可以根据国战任务线进行城池征战。国战任务不仅可以使你快速熟悉国战,还能获得更多的战功及奖励。如果你足够强大,甚至可以攻下都城,直接称王!
既然是策略战争,国战中自然是少不了的。基础的武将、兵种及阵型策略,直接决定是否能够打败对手;灵活外交策略,可以帮你避免类似在攻打敌人的时候被偷家;掌握要塞城池,可以阻拦敌方增援;升级城池,能解锁新道路奇袭对手……
除了以上列举的一些,其他策略玩法还有很多,等待作为资深SLG玩家的你来探索!
输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。
代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。
2、控制型:
控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。
代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。
3、辅助型:
辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。
代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。
4、治疗型:
治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。
代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】
5、肉盾型:
肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。
代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。
横扫千军:对自身周边10个敌方单位,造成【300%+20000】伤害,附加【恐惧状态】持续5秒,并回复自身【20%】血量;
拥有可观的范围性伤害,5秒控制和自身20%回血。虽然伤害范围不大,可能会导致造成的伤害下限比较低。总体来说强度不错,43分!
2、资质技能(技能强度与自身资质有关,总分15分)
分裂攻击:每次普通攻击有概率附带分裂攻击,对范围敌方单位造成30%伤害
一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可造成30%的伤害,在其他资质技能中确实属于优秀,可以给满分,15分!
3、被动技能(开局立即生效的强力属性技能,20分)
昂扬:开战后武将立刻获得10%伤害加成;
相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。昂扬提供10%的伤害,简单粗暴,19分!
4、缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发,15分)
至死不渝:与貂蝉同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率增加自身20%防御力,持续3秒
貂蝉属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但具体效果只能给到20%的防御力加成,比较一般,13分!
总结一下:吕布主动技能和资质技能都很强力,缘分技能稍弱,最后拿下高分90分,很棒的武将!
优化已知BUG。
游戏特色
1、久违的街机快感,是时候展现真正的技术了;2、专属将星,全新征战,找出你的战斗方式;
3、全新萌宠,助力战场,互动合作,共同挑战强敌;
4、指尖微操,掌中大招,带给你与众不同的战斗体验;
5、全新玩法,震撼上线,告别无脑加点,体现自我价值。
吞食之刃国战玩法
《吞食之刃》做一款三国题材的游戏,国战玩法则是必不可少的。《吞食之刃》的国战玩法,做的很有带入感。这不仅源于游戏前期将玩家分国的铺垫,还有国战地图的表现是可以实现多人同屏,并且是即时战斗的行军表现。因此,《吞食之刃》的国战玩法是置身于高度还原的三国地图之中,体验真实的魏蜀吴三国大战。除此之外,还加入了与黄巾军对战的单机玩法。满足小众玩家的国战PVE,不得不说细节这块是面面俱到了。国战开启条件只需要玩家等级达到30级即可解锁,首次进入国战玩法,玩家可以根据国战任务线进行城池征战。国战任务不仅可以使你快速熟悉国战,还能获得更多的战功及奖励。如果你足够强大,甚至可以攻下都城,直接称王!
既然是策略战争,国战中自然是少不了的。基础的武将、兵种及阵型策略,直接决定是否能够打败对手;灵活外交策略,可以帮你避免类似在攻打敌人的时候被偷家;掌握要塞城池,可以阻拦敌方增援;升级城池,能解锁新道路奇袭对手……
除了以上列举的一些,其他策略玩法还有很多,等待作为资深SLG玩家的你来探索!
武将类型
1、输出型:输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。
代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。
2、控制型:
控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。
代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。
3、辅助型:
辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。
代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。
4、治疗型:
治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。
代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】
5、肉盾型:
肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。
代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。
游戏攻略吕布篇
1、主动技能(最能代表武将强度的一个技能,总分50分)横扫千军:对自身周边10个敌方单位,造成【300%+20000】伤害,附加【恐惧状态】持续5秒,并回复自身【20%】血量;
拥有可观的范围性伤害,5秒控制和自身20%回血。虽然伤害范围不大,可能会导致造成的伤害下限比较低。总体来说强度不错,43分!
2、资质技能(技能强度与自身资质有关,总分15分)
分裂攻击:每次普通攻击有概率附带分裂攻击,对范围敌方单位造成30%伤害
一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可造成30%的伤害,在其他资质技能中确实属于优秀,可以给满分,15分!
3、被动技能(开局立即生效的强力属性技能,20分)
昂扬:开战后武将立刻获得10%伤害加成;
相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。昂扬提供10%的伤害,简单粗暴,19分!
4、缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发,15分)
至死不渝:与貂蝉同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率增加自身20%防御力,持续3秒
貂蝉属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但具体效果只能给到20%的防御力加成,比较一般,13分!
总结一下:吕布主动技能和资质技能都很强力,缘分技能稍弱,最后拿下高分90分,很棒的武将!
更新日志
v4.0版本优化已知BUG。
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