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新射雕群侠传之铁血丹心国际版

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  • 版本:v7.0.3
  • 大小:3.82G
  • 语言:多国语言
  • 类别:角色扮演
  • 授权:内购
  • 更新:2024-06-25
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 版号:ISBN 978-7-498-07874-2
  • 厂商:深圳市豆悦网络科技有限公司
  • 备案:蜀ICP备19041463号-4A
  • 需要网络
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情介绍

新射雕群侠传之铁血丹心是一款根据金庸武侠小说改编的剧情和人物风格RPG手游。游戏秉承徽派建筑风格,不管是大漠风沙或是繁华村镇,一砖一瓦,一草一木皆还原金庸笔下的武侠风华。更有昼夜交替,风霜雨雪,粒子级动效构筑江湖,用最细微的互动触达你的内心,展示江湖动态之美,你将一秒沉醉于江湖气息之中,感受鲜活的市井与江湖。除此之外,在战斗中灵活的走位也是挑战强大敌人的必备技能。由于敌人在施放技能的吟唱过程中是不能改变技能施放目标位置的,所以当打断技能的冷却时间还没结束时,学会如何通过走位躲避技能规避伤害也是非常重要的。新射雕群侠传之铁血丹心拥有原汁原味的游戏剧情,不一样的游戏玩法,给你带来一场前所未有的武侠盛宴。
小编为大家推荐新射雕群侠传之铁血丹心国际版下载,这个版本是专门针对海外用户推出的版本,锁国区,登陆即送张无忌节日限定,刀剑生涯,无忌江湖,快来下载体验吧。

游戏特色

1、金庸武侠小说里的英雄完美重现,你最喜欢的门派还差一个掌门
2、生动有趣的江湖,走出山门,山外的时候十分精彩,各种任务透露着人心的复杂
3、有故事、有比武擂台,这款游戏的世界设定满足了许多少侠行走江湖的心情
4、超多武林门派都有着非常经典和具有意境的还原,极致的游戏效果
5、水墨画的传统手法进行刻画,超多的角色都有着十分深刻的映像
6、有着人心难测的机关算计,不同势力之间的暗中厮杀,战斗速一触即发

新射雕群侠传之铁血丹心国际版武学系统详解

本来不太想说这个东西,但是帮里面的朋友经常问,群里也有人在问,就做一个基本的分析吧。首先开启群策之后我再次给大家强调,在开78的全真精英前不要买次数,除了橙色的都是过渡的,当然橙色武学其实也只是一个开始,先把各种武学对应侠客推荐说一下:
1、迅雷剑法
简单粗暴的百搭武学,有一说一迅雷剑法的加成在其他武学面前并不出彩,但是好就好在它不挑人,加攻加血,六件套8%攻击更是简单粗暴,目前适用于所有侠客,优先满足周芷若。
2、风雷掌法
适配内功侠客,目前来看只有在一灯存在的阵容适合该阵容的C位,本来杨过也带内伤,但是不确定性较高而且确实有更好的选择,所以目前建议还是四件套配散件给小昭之类的内功侠客吧。
3、天罗地网
外功版的风雷,适配带无忌的任何阵容的c位,不玩无忌的同风雷掌法混搭。
4、混元功
大肉武学,杨过小龙女阵容的完美搭配,想一想一个杨过死了拉起来减伤格挡回血,一回合下来生龙活虎,那画面太美我不敢看。同样也适配一切前排大肉,除了输出不建议其他都可以。
5、奇门五转
这是一个偏防御的武学,特色是抗控制和debuff,建议给奶和工具人使用,如欧阳锋阵容的蛛儿。

配队技巧

在讲配队之前,先说一个基本原则——合理的阵容它各方面的功能性一般都是完善的,不会出现明显的阵容短板。
所谓功能性大致上包括以下这几项内容:
1、核心输出——能打出最大DPS的角色,这个角色一般来说他会是个AOE输出角色;
2、核心控制——从频率和几率上能够保证自己队伍的控制能力,减少对面的出手次数;
3、前排坦度——能够最大限度的吸收对面的伤害,保护我方输出能够打出DPS;
4、辅助输出——要么具备加强核心输出的能力,要么具备残局收割的能力做伤害补充;
5、保护机制——奶妈或者护盾,提高我方可承受的伤害的最大值。
一、配队思路
先选好你的核心输出,一个阵容如果没有核心输出等于没有C位,那么你无论怎么配队你打起来都会感觉强度不太够。
目前版本来看,传奇和史诗角色中没有特别合适这个定位的角色,也就意味着这个位置注定是个神话。
接下来是核心控制,这个位置对输出没有任何要求,唯一的要求就是“稳”,整场战斗下来你能控制对面的次数一定要足够多。
坦度的选择必须的要求就是“站得住”,防御相关的资质要有,要么具备减伤、要么具备高额自身回复能力。
辅助输出这个位置的选择是比较灵活的,前面也说了,增强核心输出的能力或者补伤害,很多角色都可以承担这个功能。
保护机制不需要多说大家也清楚,毕竟游戏里能给队友加血加护盾的也就那几个,但是这里要说明一点,能够给队友提供额外减伤BUFF的也算保护机制。
【每项功能适用的人选】
1、核心输出——欧阳锋、王重阳、赵敏、郭靖、一灯大师,目前版本就这五个合适。(小龙女其实也算,但她的获取和培养难度有点高,且更合适控制这个定位)
2、核心控制——小龙女、梅超风、丘处机,没有了,真的没有了,目前版本能够称得上“稳”这个控制量的就这三个,其他团控角色虽然有很多,但是触发几率低就等于不稳。
3、前排坦度——金轮法王、周芷若、天竺僧、梅超风,一灯我不把他放在前排坦度这个定位,是因为虽然脸好的一灯能站很久,但核心输出本来就不多,如果他作为核心输出还放前排,脸黑暴毙了就没得打了……
4、辅助输出——林朝英、张无忌、周芷若、洪七公、杨逍、范遥、马钰、蛛儿、瑛姑等等,这个位置还是很多的,其中杨逍范遥蛛儿这类属于工具人,不需要自己有太多的输出,但是能给核心输出大幅增益。
5、保护机制——觉远、小昭、天竺僧、陆乘风、洪七公,要么能奶,要么能盾,要么能给队友提供减伤。
二、以目前最热门的“毒爆流”举例子
核心输出——欧阳锋。
四重的输出机制(普攻上毒、自身技能、自身技能上毒、技能引爆带毒单位),决定了他的输出核心功能非常强大,DPS特别高。
核心控制——梅超风
80%的石化几率,游戏里没有能够比肩的存在,哪怕是游戏前期初始几率也有30%+,稍微练一练就能达到50%+,稳,非常的稳。
前排坦度——梅超风、周芷若
自带减伤、抗暴、护甲,残血还能一回合免疫伤害,专属武器还能增加大量护甲和生命,绝对站得住。
(这也解释了为什么梅超风强度那么高,两项功能她都是顶尖的,强度能不高吗?)
即便梅超风几回合后倒了,后边还有一个同样坦度令人头皮发麻的周芷若,这个阵容的前排承伤能力试想而知。
辅助输出——蛛儿、周芷若
蛛儿是唯一能够100%上毒的角色,能够最大化增加欧阳锋的技能伤害,而周芷若作为收割手,对面被毒个两三轮下来,基本没有周芷若不能收割的对象,她的高额伤害无视防御,稳定让对面减员。
保护机制——小昭、欧阳锋
首先小昭作为游戏第一奶,她还带个复活,能够强行让梅超风多站一轮,也就多一轮控制机会;而欧阳锋毒杀目标后会让全队回血。整个保护机制奶量非常充足。
这就是毒爆流为什么强的根本原因。
五项功能,可以说每一项都是顶尖的,除了角色先天资质较低,身板属性不够,没有别的缺点了。
换句话说,如果不是因为后期资质数值碾压,毒爆流的机制在后期也得是T0的队伍。
三、简单易懂的总结
先选一个你喜欢的核心输出,然后配一个控制给他,配一个奶妈或者护盾给他,再帮他找一个前排去挨打让他有空间输出,最后一个位置你看他的输出缺啥就给他补个啥。
完事。
四、拓展内容
①核心输出的功能可以是由两个具有相同伤害类型的角色来共同完成,如灭绝师太+曲灵风,当然这样的组合肯定是不如独自聚焦了输出点的角色强,只能说是没办法的时候的选择;
②核心控制的功能也可以是由几个几率不高的角色交替进行来完成;
③如果一个角色能够同时完成几项功能,那么你可以更灵活考虑,队伍里哪个功能是短板则补哪个来增加强度。

新射雕群侠传之铁血丹心全角色评测

1、林朝英
角色特点:大r专属,神话里唯一的群体恢复。
获取难度:极难
培养难度:极难
前期强度:S
中期强度:S
后期强度:不知道,没见过培养这个到后期的玩家
综合评价
这角色其实很难评价,因为她无论是获取还是培养门槛都太高了。
至少高火林朝英我是没见过,不知道大后期怎么样。
但从前中期的表现来看,输出可观,奶量充足,最过分的是控制和队伍压制能力很强。
而且她的专属突破后会自带复活。
只能说一分钱一分货,如果同等培养的情况下,可以说是目前版本最强角色。
2、小龙女
角色特点:同样大r专属,游戏最强控制
获取难度:极难
培养难度:极难
前期强度:S
中期强度:S
后期强度:不知道,没见过培养这个到后期的玩家
综合评价
图是老图,新版本削了一刀,不再是100%降怒了,但这依然影响不了她控制一姐的地位。
虽然不带硬控,但基本上有她在,对面的技能施放节奏会被强行压制,先手永远在我方,这就决定了很多时候的胜负。
培养成本稍微要比林朝英低一些(也低不到哪去),2火小龙女就已经算成型了,后边属于锦上添花。
3、王重阳
角色特点:后期暴击流核心
获取难度:难
培养难度:极难
前期强度:B
中期强度:B
后期强度:S
综合评价
这是个很极端的角色。
他的发力期在5火阶段,也就是大后期。
前中期他的表现只能说很差,输出需要回合数值的堆叠,防御能力也一般,控制能力在未觉醒之前也显得积累。
所以,虽然普通玩家也能靠抽卡获得,但是非大r不建议培养。
4、欧阳锋
角色特点:毒爆流核心
获取难度:难
培养难度:中等
前期强度:A
中期强度:S
后期强度:S
综合评价
神话里综合输出最高的角色,配合蛛儿在场能够打出非常稳定且高额的输出。
发育曲线很平滑,每一次进阶都会带来实质性的提升。
2火之后就已经成型,培养起来会很流畅。
可以说是平民玩家中最佳的选择。
5、张无忌
角色特点:后期逐渐发力的角色,能打能扛能控
获取难度:难
培养难度:极难
前期强度:B
中期强度:A
后期强度:S
综合评价
又一个后期角色,但相比王重阳没有那么极端。
虽然也是需要到5火才成型,但在1火之后强度就会开始逐步上升,成型前有一定的上场空间。
然而在觉醒之前,使用起来强度并不算高,控怒几率过低导致他显得乏力。
鉴于一般张无忌都会跟王重阳组一队配出暴击流,所以同样是一个不建议平民玩家培养的角色。
6、郭靖
获取难度:无
培养难度:难
前期强度:S
中期强度:B
后期强度:B
综合评价
相对中庸的角色,输出控制都有,亮点在于抢一波先手控制,前期会比较好使。
但是无论是输出还是控制能力,都有更好的选择,在中期大部分核心成型之后,郭靖就开始乏力了。
主要在于他1火的能力稍微有点配不上神话这个阶位。
后期觉醒4火之后虽然带了群控,但是双重低几率的触发机制导致控制能力实在拙计。
开荒很好用,后期见仁见智吧。
7、洪七公
角色特点:防御流核心
获取难度:难
培养难度:中等
前期强度:A
中期强度:S
后期强度:B
综合评价
唯一可以给全队提供防御能力的角色,输出无论是群攻还是单体都有效果,前期可以开荒。
到了中期开始乏力,能充分发挥出防御流又臭又硬的强度。
缺点在于防御流的输出能力相对较低,强度会随着游戏进度的发展逐渐下降。
8、金轮法王
角色特点:当前版本的第一前排
获取难度:难
培养难度:难
前期强度:C
中期强度:A
后期强度:S
综合评价
版本更新前的下水道,更新后一跃成为最强1号位的一个角色。
不适合开荒,前期跟赵敏的表现差不多,比较弱,谁用谁头疼。
紫+2之后强度开始逐渐上升,5火之后成神,100%的伤害加成和50%的减伤,高输出带吸血,即便死了还能给一轮全场控制,可以说后期真的是又臭又硬,鬼见愁。
9、赵敏
角色特点:无限技能
获取难度:难
培养难度:极难
前期强度:C
中期强度:B
后期强度:S
综合评价
前期非常弱,后期配合杨逍给怒气,几乎可以做到每回合放技能的程度。
也是一个需要培养的后期角色。
游戏前期她怎么组队都显得强度不够,但到了游戏后期,无论是配合毒爆流叠毒还是充当防御流的核心输出,表现都非常优秀。
同样,不建议平民玩家培养。

更新日志

v7.0.3版本
修复一些已知bug,优化游戏体验

游戏截图

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