传说之旅官方版
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详情介绍
传说之旅官方版是一款有趣好玩的像素风格的闯关冒险类游戏,这款游戏采用了像素风格的制作手法,在玩法更加的有趣简单,但是也很考验玩家的智慧头脑和逻辑能力,非常的具有挑战性。玩家在游戏中可以根据自己的喜好选择一个角色,不断地给角色升级,还给自己的角色选择一个固定的魔法属性,选择属性之后角色的技能攻击就会带有魔法属性的附加效果,能够给玩家更好的游戏体验,在游戏过程中就能够帮助玩家快速通关。另外,玩家在游戏中可以选择关卡模式或者挑战模式进行闯关,选择不同的地图类型进行闯关,不同的地图都能为玩家带来了足够新颖的游戏体验。传说之旅官方正版在闯关过程中可以不断地收集各种宠物,然后进行合成,合成高级的宠物之后属性都会增强,能够帮助玩家快速通关,喜欢玩游戏的小伙伴们一定不要错过这款游戏哦。
2、零氪的游戏内容,会让玩家体验起来更加舒心,减少因氪金带来的差距过大问题。
3、绝不重复的地图类型,后续的挑战都能带给你足够新颖的感觉,让你满怀期待。
1、收集来的宠物可以进行合成,有几率合出高一级的宠物,属性各方面都会得到增长。
2、会喷火的巨龙是最难对付的敌人,它们既可以飞上天空躲避攻击,又有着强大的攻击伤害。
3、后续的关卡中,还会有许多你意想不到的敌人出现,只有个人实力上来了,才不会担心。
1~6关可以看做游戏前期,推荐使用暴击流/秒杀流(打的比较快)。
暴击控制流:
屁盾+爆头+精准爆头+神箭手+要你命三千。
秒杀流:
弹道精通+神箭手+要你命三千+吸血光环+任意。
二、游戏后期
在第六关之后,BOSS和小怪的输出能力会上一大台阶,这时推荐使用闪避流/堆血流通关。
值得一提的是第九关BOSS死神在开启技能期间会有秒杀效果,不要因为自己血量充足就放松警惕了。
闪避流:
弹道精通+神箭手+要你命三千+屁盾+凌波微步。
堆血流:
怒意+坚韧+回春术+永恒增长+虚胖。
机制说明:
1、这游戏的血量和攻击技能都是指数叠加的(比如初始1000血,选了血量+50%会+500变成1500,再选血量+50%会加750变成2250)。
2、回血那个是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血够高,站着不动都不会死。
所以我们的思路就是通过血怒换取高额伤害,通过吸血和回血换取血怒损失的血量,来保证我们肉的一批的同时伤害还高。
技能选择:
1、血量上升
技能有血量无脑血量,哪怕是绿卡血量和金卡其他的摆在面前也要血量,因为指数上升的机制,哪怕全都是拿的绿卡,1.2^20=38.33也能让我们600血变23000血了,而23000血开血怒可以提供至少4600的攻击力。
2、攻速,生命回复
因为后期都是一枪秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速来打伤害和吸血。
生命回复是我们站撸和回血的重要保证。
3、暴击,爆伤,吸血
暴击爆伤都是前中期过渡增加伤害的,后期不暴击也是一刀秒,前期看到吸血拿一张保证血怒掉的血能回上来就行,后期攻速回复上去了可以不拿。
4、护甲,基础攻击力,闪避
护甲的机制还不清楚,但是实测800甲前期掉血还是很快,基础攻击力也是百分比叠加,但是我们没那么多格子叠攻击了,输出全靠血怒那4秒,之后就是贤者模式等冷却;闪避…金卡也只提高8%概率,前期闪不掉攻击,后期回血高了站着不动都死不了实在鸡肋。
1、广告100%跳过!
2、欢迎来体验我们的二代《迷途之光》!
游戏特色
1、给角色选择一个固定的魔法属性,之后的攻击技能都会带有该属性的附加效果。2、零氪的游戏内容,会让玩家体验起来更加舒心,减少因氪金带来的差距过大问题。
3、绝不重复的地图类型,后续的挑战都能带给你足够新颖的感觉,让你满怀期待。
1、收集来的宠物可以进行合成,有几率合出高一级的宠物,属性各方面都会得到增长。
2、会喷火的巨龙是最难对付的敌人,它们既可以飞上天空躲避攻击,又有着强大的攻击伤害。
3、后续的关卡中,还会有许多你意想不到的敌人出现,只有个人实力上来了,才不会担心。
传说之旅游戏手机版技能怎么搭配
一、游戏前期1~6关可以看做游戏前期,推荐使用暴击流/秒杀流(打的比较快)。
暴击控制流:
屁盾+爆头+精准爆头+神箭手+要你命三千。
秒杀流:
弹道精通+神箭手+要你命三千+吸血光环+任意。
二、游戏后期
在第六关之后,BOSS和小怪的输出能力会上一大台阶,这时推荐使用闪避流/堆血流通关。
值得一提的是第九关BOSS死神在开启技能期间会有秒杀效果,不要因为自己血量充足就放松警惕了。
闪避流:
弹道精通+神箭手+要你命三千+屁盾+凌波微步。
堆血流:
怒意+坚韧+回春术+永恒增长+虚胖。
传说之旅游戏手机版游戏攻略
核心技能怒意,吸血光环,其他卡随便带。机制说明:
1、这游戏的血量和攻击技能都是指数叠加的(比如初始1000血,选了血量+50%会+500变成1500,再选血量+50%会加750变成2250)。
2、回血那个是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血够高,站着不动都不会死。
所以我们的思路就是通过血怒换取高额伤害,通过吸血和回血换取血怒损失的血量,来保证我们肉的一批的同时伤害还高。
技能选择:
1、血量上升
技能有血量无脑血量,哪怕是绿卡血量和金卡其他的摆在面前也要血量,因为指数上升的机制,哪怕全都是拿的绿卡,1.2^20=38.33也能让我们600血变23000血了,而23000血开血怒可以提供至少4600的攻击力。
2、攻速,生命回复
因为后期都是一枪秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速来打伤害和吸血。
生命回复是我们站撸和回血的重要保证。
3、暴击,爆伤,吸血
暴击爆伤都是前中期过渡增加伤害的,后期不暴击也是一刀秒,前期看到吸血拿一张保证血怒掉的血能回上来就行,后期攻速回复上去了可以不拿。
4、护甲,基础攻击力,闪避
护甲的机制还不清楚,但是实测800甲前期掉血还是很快,基础攻击力也是百分比叠加,但是我们没那么多格子叠攻击了,输出全靠血怒那4秒,之后就是贤者模式等冷却;闪避…金卡也只提高8%概率,前期闪不掉攻击,后期回血高了站着不动都死不了实在鸡肋。
更新日志
v1.7.120版本1、广告100%跳过!
2、欢迎来体验我们的二代《迷途之光》!
游戏截图
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