中国象棋ios版
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中国象棋ios版是一款苹果手机上非常小巧的象棋游戏,除了我们知道的人机对战外,它还支持联网对战、蓝牙、WIFI对战,如果你觉得自己的技术比较高还可以来挑战一下里面4756局残局。为了方便大家随时进行游戏,中国象棋免费还在对弈模式中加入了载入对局、保存对局、摆设棋局的功能,你可以随时将这局棋保存下来下载继续。和其他同类型的象棋游戏比起来,中国象棋免费占用的手机内存比较小,残局关卡还非常的丰富,拥有其他同类游戏没有蓝牙和WIFI的对战实现了零流量对战,在喜欢中国象棋的玩家中都是颇具好评。
2、人机对弈可选择从新手到大师的多个难度级别,电脑思考速度很快,棋力极强。
3、对弈模式下可以载入对局、保存对局、摆设棋局。
4、挑战模式内置数千盘残局、排局供棋友练习各种象棋杀法,并提供电脑提示功能。
5、联机对弈模式,可以设置让子和让先,并且支持悔棋、提和、认输。
6、支持打谱功能,可载入棋谱文件,浏览棋谱,自动播放棋谱。
7、支持PGN、XQF棋谱文件格式,支持注释、变着。
8、打谱模式能够随时切换到对弈模式,便于研究棋局,并且可以还原打谱状态。
9、打谱模式中包含猜棋谱的功能(记谱模式),用于记忆棋谱或猜测大师走棋以提高棋力。
10、蓝牙联机对弈如果出现连接失败的情况,请尝试在蓝牙设置中先进行配对或者换个人创建游戏。
11、适合各种分辨率的屏幕
行棋规定
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
象棋走法
帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
口语歌:
马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,小卒一去不复返。
车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔,卒子过河了不得。
修复了一些错误。
v1.5.0版本
1.在打谱中增加记谱模式
2.增加翻棋的对弈规则
3.优化大屏幕设备的显示效果
游戏特点
1、支持人机对弈,人人对弈,联网对弈,蓝牙、Wi-Fi联机对弈。2、人机对弈可选择从新手到大师的多个难度级别,电脑思考速度很快,棋力极强。
3、对弈模式下可以载入对局、保存对局、摆设棋局。
4、挑战模式内置数千盘残局、排局供棋友练习各种象棋杀法,并提供电脑提示功能。
5、联机对弈模式,可以设置让子和让先,并且支持悔棋、提和、认输。
6、支持打谱功能,可载入棋谱文件,浏览棋谱,自动播放棋谱。
7、支持PGN、XQF棋谱文件格式,支持注释、变着。
8、打谱模式能够随时切换到对弈模式,便于研究棋局,并且可以还原打谱状态。
9、打谱模式中包含猜棋谱的功能(记谱模式),用于记忆棋谱或猜测大师走棋以提高棋力。
10、蓝牙联机对弈如果出现连接失败的情况,请尝试在蓝牙设置中先进行配对或者换个人创建游戏。
11、适合各种分辨率的屏幕
游戏玩法
国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。行棋规定
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
象棋走法
帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
口语歌:
马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,小卒一去不复返。
车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔,卒子过河了不得。
更新日志
v1.6.8版本修复了一些错误。
v1.5.0版本
1.在打谱中增加记谱模式
2.增加翻棋的对弈规则
3.优化大屏幕设备的显示效果
游戏截图
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