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决战平安京互通版

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  • 版本:v1.269.0
  • 大小:1.97G
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 授权:内购
  • 更新:2025-03-16
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 版号:ISBN 978-7-498-01734-5
  • 厂商:网易游戏
  • 包名:com.netease.moba
  • 备案:浙B2-20090185-124A
  • 需要网络 无广告
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情介绍

决战平安京是一款全球对战的无符文对战MOBA手游。秉承5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技。独特有趣的技能设定和自由搭配的阴阳术,带来更多的技能组合和战术变化。和风画面细腻唯美、人气式神接连登场、顶级声优鼎力加持,为玩家带来全面革新的MOBA游戏体验。各具特色技能的日系画风少女职业任你选择出战,还有各种妖魔鬼怪横行平安京,百鬼夜行热血来战激情四射,炫酷技能释放华丽多彩瞬间斩杀妖魔,考验玩家操作与意识的绝佳战场。本作主打公平竞技,与其他MOBA游戏相比,最大的特色就是取消了铭文系统,天赋系统也被阴阳术取代,同时引入了战场迷雾和镜像地图系统,最大限度保证地图的平衡与可玩性。自由战斗,众多的职业可供你选择,地图镜像对称,体验最为公平的团队竞技,多技能组合,极具观赏性。有兴趣的朋友可以下载体验哦!

PS.小编这里带来的是决战平安京互通版下载,很多朋友再问安卓版和苹果端能不能数据互通,小编建议使用我们的客户端,这里有专门的互通服,在这个服务器的数据是三端互通的,方便大家体验。

决战平安京互通版特色

-无符文系统,真正绿色公平竞技

-实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感

-更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战

-多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化

-丰富的赛事体系,开启移动端电子竞技热潮

-逢魔之战、百鬼弈、Uni编辑器、阴阳守御、麻将棋、蜃气之界,更多自由探索的新玩法

-现象级手游《阴阳师》IP,打造校园风平行世界

-中日英三语声优匠心巨制,如临其境,尽享视听盛宴

决战平安京互通版优势

1、唯美和风 决战平安时代

延续了《阴阳师》细腻唯美的和风画面,与平安京时期完美融合,让人仿佛置身于那唯美神秘的妖怪世界中。同时,游戏还将沿用《阴阳师》的原版豪华声优阵容,为玩家带来更加原汁原味的游戏体验

2、花式套路 丰富技能组合

采用4个英雄技能及2个通用技能的“4+2“模式,提供更爽快,更炫酷的技能combo。创新的地图设置与迷雾系统,则会让战斗更加富有策略性,让玩家能够充分体验到MOBA的独特趣味

3、公平对战 纯享竞技乐趣

告别符文系统,取而代之的是任何玩家都可以自由搭配的阴阳术。且游戏内没有任何影响战斗数值的付费系统,做到真正的绿色公平竞技

决战平安京互通版鬼切攻略

经常玩决战平安京的玩家都知道,上单和打野路的英雄都有个共同特点,那就是可以打野的英雄一般都可以上单,而可以上单的英雄也都可以打野。最近推出的式神鬼切就是一个上单和打野都可以使用的强力式神,下面为大家带来的是鬼切走上路时的玩法攻略,不知道怎么出装和带阴阳术,下面为大家一一解答。

一、灵咒:瞬步+侵蚀

(鬼切还是偏向于半肉伤害型式神,带上侵蚀可以增加不少单杀的机会)

二、阴阳术:秘术·豹袭;破灭+物攻+气和+冷却+巫女悼言+生命

(有一定的坦度,又保证了自己的输出,同带上一点冷却,非常适合频繁使用技能的鬼切)

三、装备推荐:天照·丛云剑+叶隐具足+名刀·三日月+缠魂袖爪+鬼相护面+罗刹王古槌

(一定要出丛云剑,要知道鬼切的被动技能就是放一个技能然后普通攻击一下,丛云剑的普通攻击增伤效果非常适合鬼切)

上单打法:

在对线期间不断寻找击杀的机会,不要只会技能消耗,能够穿插平A是最好的,打团的时候我们必然是要突进到敌阵中的,罗刹王古槌的主动免控技能很适合鬼切,在大后期一定要补上。

段位说明

段位等级:修业生→得业生→阴阳少属→阴阳大属→阴阳少允→阴阳大允和大阴阳师

可以看到,大阴阳师类似最强王者,每个大段位都有小段~需要升满才能晋级

提升规则:

1、资质赛获胜的阴阳师可获得一颗魂火,当魂火达到一定数量可以额外提升段位

2、达到一定段位后获得晋级资格,满足晋级赛胜场条件可直接晋级

3、阴阳少属及以下的资质赛为式神全选模式,且对应的战场无视迷雾

4、阴阳大属及以上的资质赛为式神禁选模式,且对应的战场有视野迷雾

5、不同资质的阴阳师们组队将按照最高资质的阴阳师作为选取规则

更新日志

v1.269.0版本

【最新活动】

1、退治悬赏

活动时间:3月14日-3月30日

完成对应退治任务即可领取[祈福绘马]等奖励。

【平衡性调整】

1、不知火

不知火如今在游戏中期有些偏弱,有些难带起全队的节奏。因此我们提升了她一技能[浮扇初舞]的成长伤害,并随技能等级下调了其冷却时间,希望鼓励她在游戏中期更多地大胆尝试,发起进攻。

一技能[浮扇初舞]:

基础伤害由135/190/245/300/355上调至135/200/265/330/395。

冷却时间由固定8秒下调至8/7.75/7.5/7.25/7秒。

2、椒图

椒图如今终极技能[晴海涓流]在附近有多个友方式神时表现过于突出,而仅有一个队友时存在感偏弱。因此我们在提升终极技能[晴海涓流]护盾量的同时,也小幅下调了范围内有多个友方式神时提供的额外护盾值,希望给对抗双方都带来更好的体验。另外,我们上调了三技能[碧波之墙]前期的冷却时间,并同时下调其后期冷却时间,降低前期压制力的同时平衡中后期强度。

三技能[碧波之墙]:

冷却时间由固定16秒调整至18/17/16/15/14秒。

终极技能[晴海涓流]:

护盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上调至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。

额外护盾由300/550/800(+4%最大生命值)下调至250/500/750(+3.5%最大生命值)。

3、麻仓叶

麻仓叶如今在中期表现比较弱势,我们上调了天生被动[阿弥陀流后光刃]的伤害并且下调了一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]随等级成长的冷却时间,希望麻仓叶中期能有机会在团战中更多的释放天生被动[阿弥陀流后光刃],打出更精彩的表现。

天生被动[阿弥陀流后光刃]:

被动伤害由(+140%攻击)(+2%(+0.8%*当前等级)目标最大生命值)上调至(+140%攻击)(+2%(+1%*当前等级)目标最大生命值)。

一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]:

冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒下调至8/7.25/6.5/5.75/5秒。

4、桔梗

桔梗在游戏前中期表现不尽如人意,她的技能加点提供的收益比较有限,导致她在游戏中期有一段较长的弱势期。本次调整我们整体提升了一技能[死魂虫]和二技能[破魔之箭]的加点收益,希望给她带来更好的游戏体验。我们同事观察到桔梗在利用物理伤害进行输出时,在众多掣肘于作战范围的射手中,没有独特的长处。我们希望能够通过增加三技能[灵力迸发]的使用频率,来让桔梗在团战中有更多的操作空间,让她拥有独属于自己的体验。

一技能[死魂虫]:

基础物理伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。

基础法术伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。

二技能[破魔之箭]:

基础物理伤害由60/90/120/150/180上调至60/95/130/165/200。

基础法术伤害由90/150/210/270/330上调至90/155/220/285/350。

三技能[灵力迸发]:

新增效果:普通攻击时会降低该技能0.5秒冷却时间。

5、灶门炭治郎

灶门炭治郎如今在对线期结束后表现就比较疲软,中期开始和在劣势对局中的伤害能力都有些不足,我们上调一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]和终极技能[火之神神乐]的伤害,希望灶门炭治郎可以在不同环境下都能由一定的伤害能力。

一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]:

打击之潮伤害的等级加成由10上调至12.5,

水车伤害的等级加成由10上调至12.5,

泷壶等级加成由12.5上调至15,

扭转漩涡伤害等级加成由1.25上调至2.5。

终极技能[火之神神乐]:

造成伤害由125/275/425(+100%额外攻击)(+5%目标最大生命值)上调至165/330/495(+110%额外攻击)(+5.5%目标最大生命值)。

6、闻人翊悬

闻人翊悬作为一名侍类式神,中期的表现有些不佳,依赖后期装备成型才能打出相对可观的伤害,所以我们上调了被动[炎之力]随等级成长的伤害,希望闻人翊悬在中期也能有不错的伤害能力。

被动技能[炎之力]:

伤害由3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+0.8当前等级)上调至3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+2当前等级)。

7、玉藻前

玉藻前如今后期的输出能力有些偏弱,我们略微的上调了终极技能[堕天之力]在后期的伤害,希望玉藻前在平安京能有更好的表现。

终极技能[堕天之力]:

法强加成由50%上调至60%。

8、书翁

书翁如今的伤害能力在祝类式神中有些过于突出,使得现在他表现得有些强势,所以我们希望能下调了一技能[万象之书]和三技能[绘意弄影]的伤害,同时因为如今二技能[墨潭]召唤到可触发的间隔时间较短,所以我们略微的上调了其充能时间,希望书翁的对抗方能有合理的体验。

一技能[万象之书]:

法强加成由60%法强下调至50%法强。

二技能[蓦然]:

充能时间由9/8.25/7.5/6.75/6调整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。

三技能[绘意弄影]:

伤害由40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法强提高1%)目标最大生命值)(+60%法强)下调至40/90/140/190/240(+5%(每125法强提高1%)目标最大生命值)(+50%法强)。

9、狸猫

在对狸猫的机制调整后,狸猫整体的表现有些不尽如人意。我们希望他能更频繁地利用刷新冷却的机制,打出更加高额的伤害,因此我们部分回调了二技能[烈酒之火]的基础伤害,同时降低了三技能[百年陈酿]的冷却时间,希望狸猫能有更好的体验。

二技能[烈酒之火]:

基础伤害由100/160/220/280/340上调至100/167.5/235/302.5/370。

三技能[百年陈酿]:

冷却时间由17/16/15/14/13秒下调至15/14/13/12/11秒。

10、桃花妖

桃花妖如今中期的表现有些偏弱,但是终极技能[桃花灼灼]能同时将同一目标多次复活使得对抗方有较糟糕的对抗体验。所以我们希望能上调桃花妖的回复能力和后期控制能力,但是略微调整难以对抗的体验。希望桃花妖对双方来说都有良好的体验。

一技能[馨香]:

额外治疗的生命值由12/20/28/36上调至16/26/36/46/56。

三技能[幻情]:

定身时间由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上调至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。

终极技能[桃花灼灼]:

每名友方式神单次技能期间最多被复活一次。

11、九命猫

上次调整过后,九命猫在打野位置上的表现依然有些过于强势,因此我们对她的输出能力追加了部分削弱,希望她的强度能回归正常区间。

特质[九命]:

暴击倍率由185%下调至175%。

二技能[利爪]:

前两段基础值由35/50/65/80/95下调至35/47.5/60/72.5/85。第三段基础值由70/100/130/160/190下调至70/95/120/145/170。

12、泷夜叉姬

泷夜叉姬的前中期作战能力相较于其他同类式神有些偏弱,这让她在上路的表现有些不尽人意,因此我们适当上调了一技能的前期伤害,并优化了三技能的释放手感,希望她在平安京战场中能有更好的表现。

一技能[月刃锋旋]:

内圈伤害基础值由50/82.5/115/147.5/180上调至60/92.5/125/157.5/190,外圈伤害基础值由100/165/230/295/360上调至120/185/250/315/380。

三技能[胧月无眠]:

释放后摇降低。

13、以津真天

经过数次调整过后,以津真天在前中期的输出能力有些超出我们的预期,能够较为轻松地凭借自身击杀能力积累并扩大优势,这让她在打野位置上的表现有些过于强势,因此我们对她前中期的输出能力进行了部分削弱。

二技能[金锋无影]:

一段基础伤害由70/115/160/205/250下调至55/85/115/145/175。

终极技能[千羽风之舞]:

基础伤害由280/400/520下调至240/340/440。

【调整与优化】

1、修复缘结神被封印化为黑猫后【缘滚滚】技能无法使用的问题。

2、修复了泷夜叉姬三技能[胧月无眠]描述中未说明对于被添加[月曜]印记的敌人会受到减速效果的问题。

3、为建立良好的对局环境,我们预计会逐步提升人品值的约束作用,因此下周维护后将关闭金币购买通行敕令的功能。新的人品值功能将在S29赛季版本进行调整。

游戏截图

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