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FFBE幻影战争国际服

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  • 版本:v10.2.2
  • 大小:134.94M
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 授权:内购
  • 更新:2024-07-15
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 厂商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
  • MD5:0495D18961CEA040D68488B41A4E8BBF
  • 包名:com.square_enix.android_googleplay.WOTVffbeww
  • 标签:剧情游戏
  • 需要网络
9.3
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情介绍

FFBE幻影战争国际服《FFBE幻影战争WAR OF THE VISIONS》是一款由gumi 与Square Enix 联合开发的战术类角色扮演游戏。支持Android、iOS 系统。此为国际版,另有日版。本作为全世界突破4500万下载的《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》系列最新作,这里有着在《FFBE》世界中未曾提及的战争,而来自《FINAL FANTASY》的历代角色们也会登场!

两位王子与铁之美姬―――被称为『幻影战争』的故事即将展开。FFBE幻影战争国际服官方正版游戏舞台设定在水晶传说受到传讼的阿朵拉大陆,各国为了雄霸一方而征战连年,每人都有其所战之事,所守护之物。游戏中设有「剧情任务」「世界任务」以及「活动任务」等具有挑战性的关卡,让玩家们能够体验王国与战士们之间的故事。另外,也有与其他玩家一起合力攻略剧情的「协力任务」以及用实力拼胜负的网路对战「决斗」等等,玩法无穷无尽。

《FFBE幻影战争WAR OF THE VISIONS》故事介绍

被列强围绕的雷欧尼斯虽是小国,

却向来是一个令人不能轻忽的存在。

其理由是被「有翼者」所授与的「指环」。

幻兵──也就是能够具现化思想

并驱使它们战斗的能力。

对于各国来说就是如此值得忌惮。

但是,数度交错的残酷命运

渐渐地、安静地侵蚀了牵绊、爱,甚至是友情。

出生于雷欧尼斯的孪生王子,

蒙特与斯特恩也不例外。

两人之间的恩怨成为了

漫长幻影战争的战端。

在这块群雄割据的土地上

闪烁着眩目光芒的水晶

究竟最后会对谁露出微笑呢?

<历代《FINAL FANTASY》熟悉的召唤兽「伊弗利特」「拉姆」等也会登场>

<除了来自《FFBE》的『彩花』与『艾琳』以外,国际版的原创角色也将参战《FFBE幻影战争》!>

往后被称为『幻影战争』的故事,即将展开。

FFBE幻影战争国际服特色

1、战斗系统

在拥有高低差的3D场景中展开充满战略性的战斗。运用战略赢得胜利。

搭载了「自动模式」「倍速模式」,让新手玩家也能轻易的上手。

此外,就如同历代的《FINAL FANTASY》系列作,拥有称为「极限技」这种必杀技的角色,将会施展充满魄力的强力攻击,并且成为左右胜负的关键!

《FINAL FANTASY》熟悉的「召唤兽」将以3D动画的形式登场。并且以强大的力量支援玩家。

2、职业系统&属性

只要让兵员成长就能解锁新职业的「职业系统」。此外,每位兵员都拥有「属性」,针对敌人搭配有利力的属性,就能造成大量伤害。有效的利用「职业」与「属性」就能让战斗进行得更加顺利。

3、任务

以体验故事的「剧情任务」为首,包含可以收集成长素材的「世界任务」与「活动任务」,总数超过200种以上的多样化任务可供玩家们进行游玩。

4、语音

「剧情任务」对应日/英语全语音。

可以选择喜欢的语言,享受幻影战争的故事剧情。

5、音乐

WAR OF THE VISIONS的BGM是由《FFBE》系列熟悉的Elements Garden (上松范氏)担任制作。

收录长笛乐团演奏的浑厚音色,让幻影战争的世界更增添一分色彩。

初试《FFBE幻影战争国际服》 优秀又华丽的战棋游戏

1、一样的战争系统 各异的游戏体验

《幻影战争》采用了《最终幻想战略版:狮子战役》的战斗系统和设计,比如在地形高低差、连锁等战斗系统都保留了,因此在越级打副本的时候,都能够充分感受到优秀策略性。真正令游戏体验不同是,手游有着骗氪的本质,因此收集元素(也就是扭蛋和肝)才是游戏的核心,这跟《狮子战役》的游戏体验主要来自练角和破关是相当不同的。在这点上,手游绝对是比较坑的,而且等级可以肝出来、角色也可以抽出来,所以目前的副本大多是没难度的,真正的难度和战略性仅是来自越级挑战高级副本,而角色因为碎片不足而卡等级上限,比起单机战棋游戏来说是的确是一个缺点,但瑕不掩瑜。

2、王道画面特效

《幻影战争》对比战略版和FFBE最大的提升,游戏的画面和特效,相当对得起作为骗氪游戏的质素。上述其他游戏中,都是有Q版化的游戏,《幻影战争》则是写实华丽风格,因此也比Gumi自家的《为了谁的链金术师》的3D Q版角色更让人有感觉。

此外,游戏中的技能特效也做得非常细致精美, FF系列中登场的职业技能和召唤兽技能等都令人欣赏,技能施放时间不算太长,但华丽的招式动作让人目不暇给,于是就算没开1.5倍速的情况下,游戏节奏也不会有拖沓的情况。

3、重肝重氪的收集元素

游戏中角色等级上限受两个因素限制, 分别是角色觉醒和界限突破次数所影响,前者的材料可以肝出来,后者却需要数量庞大又极难肝的角色碎片所支持,所以氪金抽一下可能比较直接。同时角色设计有角色等级和职业等级之分。其中主宰了角色的技能谱解锁的职业等级,除了需要肝材料,同时也受到界限突破次数所限制,因此可以推断角色的强度上限被角色碎片划了天花板,微课玩家很大机会养不起游戏里最高稀有度的UR角色,不过次一等的SSR应该会比较容易升满。(另外,游戏正在推出FF14的联动,日后还有哪么多代......)

除了需要肝角色觉醒和职业等级材料之外,还有卡片、装备和召唤兽这三项需要练级和进化的收集内容,每日限刷三次副本来肝升级物资。这个游戏给我的感觉比一般的RPG手游还要肝。

小结:坑点超多,但是真香

整理来说游戏的各项内容都相当优秀,是个令人眼前一亮的游戏,值得一试。目前仍在游戏初期,未感受到直接与氪金相关的角色碎片对游戏体验有大影响。

更新日志

v10.2.2版本

- 调整自动战斗时的AI

游戏截图

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