九阴真经3d手游
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详情介绍
九阴真经3d手游是由蜗牛公司推出的同名端游的一款手游,它继承了端游中的真武侠精髓,保留了八大门派为首的武侠江湖设定。玩家可自行选择少林、武当、峨眉、唐门等熟悉的门派加入,并学习武学内功、掌上轻功等等技能。通过江湖奇遇、踢馆闯禁门等方式,让你体验一个真实的武侠江湖。而且由于得到了端游的传承,像是武林大会、华山论剑、帮会战和师门大会等等特色玩法也提升了手游交互玩法的多样性。九阴真经是一款非常精彩的次世代3D真武侠手游,保留了端游中无职业、轻功、虚实架招、奇遇等诸多核心玩法,并融入大世界自由PK等创新特色。游戏加入了真实的武术招式系统,玩家们每一次战斗都展现出武侠打斗的真实感。游戏在画面、玩法、战斗等多方面都做到了精致,致力于为玩家们呈现一个真实、血性、情义的世界,在恩怨情仇中不断提升自我,找到真正的武道之路。
在《倚天屠龙记》中九阴真经搅得整个江湖血雨腥风,后来被古墓派所得到。本作基本还原小说的世界,采用经典国画风格制作,以3D引擎描绘出一个波澜壮阔的武侠世界,在色彩上清新亮丽,给人眼前一亮的感觉,人物形象帅气而挺拔,看起来就是英俊豪气的江湖儿女,战斗过程又有各种技能特效出现,展现出武侠人士的威武霸气一面。
2、摇杆按键的精准控制
采用了常见的摇杆和按键控制方式,屏幕左下角的摇杆可以控制人物走位,右下角则有各种技能按键与普通攻击按键。固定摇杆控制起来更为准确一些,攻击按键与技能按键的大小和位置都比较合适,相信很多玩家都可以直接上手吧,不过唯一觉得可惜的地方是各种功能按键都在屏幕上方,而且还会有系统世界喊话滚动在功能键上面,看起来重叠了,点击的时候也非常不方便,希望能有所改进吧。
3、武术招式尽情释放
游戏是以中国武侠为故事背景的,所以在战斗上面大多使用冷兵器为主,长剑、双剑、短刀、双刺等等,这些都是江湖常见的武器。游戏中所有打斗都使用了武侠招式来完成,绝对不是以前那种站桩对砍的过程,我们会看到每一个招式所带来的肢体动作以及对敌人的行动力破坏效果,让战斗变得更加真实。
4、武功技能的学习,内力经脉的疏通
游戏中我们可以通过战斗来获得经验与材料资源,偶尔还能获得一些好的装备,玩家们可以对自己的角色进行强化升级、配带武器等等,这些都是比较传统的内容了。游戏还加入武侠世界所特有的功法、内力、经脉等内容,玩家们可以通过学习各种武功招式和扩展经脉来达到更强的实力,就仿佛亲自经历了一次习武成长的过程。
5、轻功系统进入全民时代
很多PC端的“武侠”ARPG游戏都加入了“轻功”这个系统,玩家们可以像电视中演的那样,利用轻功身法在空中翱翔,那种乘风破浪的感觉十分爽快。本作也加入了轻功系统,玩家们可以通过一些技巧性的点击轻功按键来获得空中腾挪效果,并且还能在空中与地面两种情况下进行快速移动,对于躲避敌人的追击也是十分实用的技能。
6、玩家帮会集结,华丽服饰来袭
游戏以武侠故事剧情为挑战过程,我们将跟着剧情任务进行冒险挑战,当然也可以加入一些玩家公会与一些志同道合的朋友一起战斗,感受人与人之间的情义互动。游戏除了增加玩家帮会之外,还为玩家们提供了一些特殊的服饰和武器饰品,让每个人都可以自由搭配出属于自己的风格,在人群中更加鹤立鸡群。
弓弩,是地盘战道具中很强力的一个攻击道具,也是地盘战中出现的最多的一个道具。一级弓弩一次攻击可以造成15000的伤害,这个弓弩,是地盘战必须要的道具。
旗帜,是占领这个地盘的标志性道具,所以旗帜这个东西很重要。如果资源充足,建议多建造几个,因为地盘战竞争很激烈,帮会可以多造几个,分配在不同人的身上,然后在插旗帜的时候,有旗帜的人都上去插。
奇门阵,通俗的讲,就是一个暂时的复活点。这个阵放在哪里,那么帮众就选择就近复活,但是有个限制就是防守方才能使用, 所以这个道具只能在帮会占领地盘以,在这个地盘上插上旗帜以后才能使用。
天魔丹,进攻方使用的道具。在使用此道具后,瞬间打通自己的经脉,发挥潜能,获得技能摧城,造成4000伤害,对城门造成四倍伤害。因为可以对城门造成4倍伤害,所以这个技能明显是在对面有城门的情况下使用的。但是初级天魔丹,前期对玩家造成的伤害不是特别高,所以不是很推荐对其他玩家使用,同时因为前期地盘战,帮派中的资源问题,所以不会有帮会,耗大量的物质去建造城门,所以这个天魔丹就显得没有必要了。但是游戏到后面以后,帮会资源都起来以后,这个天魔丹就会显得很有必要了。
城门令,建造以后,可以在城门处建造一个城门,阻挡其他玩家的通行。但是城门是有血量的,只能阻挡其他玩家的通行,没有攻击效果,同时建造时间长达一天时间之久,资源要求也很高,所以不是很推荐大家前期去建造这个道具。
战鼓,防守阵营可用,效果是增加防守方人员的百分之十的攻击加成,放置具体数量,依据旗帜等级来定,初级旗帜可以放置一个战鼓,二级可以放置两个,三级可以放置三个,在初期地盘战里面,这个道具也不会出现太多。
地盘战开启前,在帮会里面先组织好队伍,然后统一进一个地盘,其他队员跟随队长,队长直接轻功开启,飞到右面营地的地方,等待帮众集合,不要急着去中间旗帜地方,因为地盘战长达半个小时之久,而且参战得帮会又多,所以第一时间上旗帜是不理智的。先让所有人员在右面营地集合,然后在营地下面击杀其他帮会落单的玩家,完成地盘战得任务,帮会人员不要走散,要时刻成为一个整体,在其他帮会插旗帜以后,第一时间打掉营地,如果在这里不小心被杀死的话,不要用原地复活,选择就近复活,用轻功飞到刚才集合的位置。
在地盘战经行到最后10分钟的时候,发起第一波冲锋,充进主殿,给防守势力造成打击,消耗敌人的原地复活,或者对他们的弓弩造成伤害。对面有弓弩,先集合把弓弩打掉,因为弓弩伤害太高。
是蜗牛自主研发二代Flexi引擎打造的3D MMORPG手游。画面力求还原真实的大明江山,游戏内采用容积光、体积水、多光源、法线贴图、GPU粒子等端游级技术,全程CG级游戏画面,细节处彰显3D发烧级画面。
【双重轻功御风而至】
精心打磨的可操作御风轻功和九阴真经独有的战斗轻功,两相结合,给予玩家最纯正的武侠战斗快感。八大战斗轻功让PVP更富策略性和观赏性,代入感极强。华丽大轻功扶摇直上一览江湖美景,真正实现游戏战斗娱乐两不误。
【海量武学 策略激斗】
延续了端游的“虚实架”战斗模式,告别无脑站桩。实时思考,见招拆招真正实现了你来我往的侠客比拼。海量武学套路搭配也加深了游戏的策略性。同时新增了折射效果和超长位移特效,在武学体验以及表现力上更加细腻,拥有出色的视觉冲击力和震撼打击效果。
【快意恩仇 多元交互】
端游武侠风精髓玩法,创新性加入了移动游戏上玩家之间的群体交互,无论是战斗向的地盘争夺,缉拿,追杀,生死擂还是休闲向的钓鱼,授业,悬赏,运镖都让玩家体验到更真实生动的江湖和端游级的交友、对战乐趣。
优化服务器稳定性
九阴真经3d手游官方版特色
1、武侠的世界,江湖的情节在《倚天屠龙记》中九阴真经搅得整个江湖血雨腥风,后来被古墓派所得到。本作基本还原小说的世界,采用经典国画风格制作,以3D引擎描绘出一个波澜壮阔的武侠世界,在色彩上清新亮丽,给人眼前一亮的感觉,人物形象帅气而挺拔,看起来就是英俊豪气的江湖儿女,战斗过程又有各种技能特效出现,展现出武侠人士的威武霸气一面。
2、摇杆按键的精准控制
采用了常见的摇杆和按键控制方式,屏幕左下角的摇杆可以控制人物走位,右下角则有各种技能按键与普通攻击按键。固定摇杆控制起来更为准确一些,攻击按键与技能按键的大小和位置都比较合适,相信很多玩家都可以直接上手吧,不过唯一觉得可惜的地方是各种功能按键都在屏幕上方,而且还会有系统世界喊话滚动在功能键上面,看起来重叠了,点击的时候也非常不方便,希望能有所改进吧。
3、武术招式尽情释放
游戏是以中国武侠为故事背景的,所以在战斗上面大多使用冷兵器为主,长剑、双剑、短刀、双刺等等,这些都是江湖常见的武器。游戏中所有打斗都使用了武侠招式来完成,绝对不是以前那种站桩对砍的过程,我们会看到每一个招式所带来的肢体动作以及对敌人的行动力破坏效果,让战斗变得更加真实。
4、武功技能的学习,内力经脉的疏通
游戏中我们可以通过战斗来获得经验与材料资源,偶尔还能获得一些好的装备,玩家们可以对自己的角色进行强化升级、配带武器等等,这些都是比较传统的内容了。游戏还加入武侠世界所特有的功法、内力、经脉等内容,玩家们可以通过学习各种武功招式和扩展经脉来达到更强的实力,就仿佛亲自经历了一次习武成长的过程。
5、轻功系统进入全民时代
很多PC端的“武侠”ARPG游戏都加入了“轻功”这个系统,玩家们可以像电视中演的那样,利用轻功身法在空中翱翔,那种乘风破浪的感觉十分爽快。本作也加入了轻功系统,玩家们可以通过一些技巧性的点击轻功按键来获得空中腾挪效果,并且还能在空中与地面两种情况下进行快速移动,对于躲避敌人的追击也是十分实用的技能。
6、玩家帮会集结,华丽服饰来袭
游戏以武侠故事剧情为挑战过程,我们将跟着剧情任务进行冒险挑战,当然也可以加入一些玩家公会与一些志同道合的朋友一起战斗,感受人与人之间的情义互动。游戏除了增加玩家帮会之外,还为玩家们提供了一些特殊的服饰和武器饰品,让每个人都可以自由搭配出属于自己的风格,在人群中更加鹤立鸡群。
九阴真经3d手游地盘攻略
地盘战,是该游戏的特色玩法之一,目前每周开三次,分别是周二、周四和周六的九点,持续时间大概在半小时,一个区上百个帮会去追逐三个地盘,激烈程度可见一斑,下面我们来看看地盘战的基本物料吧。弓弩,是地盘战道具中很强力的一个攻击道具,也是地盘战中出现的最多的一个道具。一级弓弩一次攻击可以造成15000的伤害,这个弓弩,是地盘战必须要的道具。
旗帜,是占领这个地盘的标志性道具,所以旗帜这个东西很重要。如果资源充足,建议多建造几个,因为地盘战竞争很激烈,帮会可以多造几个,分配在不同人的身上,然后在插旗帜的时候,有旗帜的人都上去插。
奇门阵,通俗的讲,就是一个暂时的复活点。这个阵放在哪里,那么帮众就选择就近复活,但是有个限制就是防守方才能使用, 所以这个道具只能在帮会占领地盘以,在这个地盘上插上旗帜以后才能使用。
天魔丹,进攻方使用的道具。在使用此道具后,瞬间打通自己的经脉,发挥潜能,获得技能摧城,造成4000伤害,对城门造成四倍伤害。因为可以对城门造成4倍伤害,所以这个技能明显是在对面有城门的情况下使用的。但是初级天魔丹,前期对玩家造成的伤害不是特别高,所以不是很推荐对其他玩家使用,同时因为前期地盘战,帮派中的资源问题,所以不会有帮会,耗大量的物质去建造城门,所以这个天魔丹就显得没有必要了。但是游戏到后面以后,帮会资源都起来以后,这个天魔丹就会显得很有必要了。
城门令,建造以后,可以在城门处建造一个城门,阻挡其他玩家的通行。但是城门是有血量的,只能阻挡其他玩家的通行,没有攻击效果,同时建造时间长达一天时间之久,资源要求也很高,所以不是很推荐大家前期去建造这个道具。
战鼓,防守阵营可用,效果是增加防守方人员的百分之十的攻击加成,放置具体数量,依据旗帜等级来定,初级旗帜可以放置一个战鼓,二级可以放置两个,三级可以放置三个,在初期地盘战里面,这个道具也不会出现太多。
地盘战开启前,在帮会里面先组织好队伍,然后统一进一个地盘,其他队员跟随队长,队长直接轻功开启,飞到右面营地的地方,等待帮众集合,不要急着去中间旗帜地方,因为地盘战长达半个小时之久,而且参战得帮会又多,所以第一时间上旗帜是不理智的。先让所有人员在右面营地集合,然后在营地下面击杀其他帮会落单的玩家,完成地盘战得任务,帮会人员不要走散,要时刻成为一个整体,在其他帮会插旗帜以后,第一时间打掉营地,如果在这里不小心被杀死的话,不要用原地复活,选择就近复活,用轻功飞到刚才集合的位置。
在地盘战经行到最后10分钟的时候,发起第一波冲锋,充进主殿,给防守势力造成打击,消耗敌人的原地复活,或者对他们的弓弩造成伤害。对面有弓弩,先集合把弓弩打掉,因为弓弩伤害太高。
游戏优势
【细致3D唯美江湖】是蜗牛自主研发二代Flexi引擎打造的3D MMORPG手游。画面力求还原真实的大明江山,游戏内采用容积光、体积水、多光源、法线贴图、GPU粒子等端游级技术,全程CG级游戏画面,细节处彰显3D发烧级画面。
【双重轻功御风而至】
精心打磨的可操作御风轻功和九阴真经独有的战斗轻功,两相结合,给予玩家最纯正的武侠战斗快感。八大战斗轻功让PVP更富策略性和观赏性,代入感极强。华丽大轻功扶摇直上一览江湖美景,真正实现游戏战斗娱乐两不误。
【海量武学 策略激斗】
延续了端游的“虚实架”战斗模式,告别无脑站桩。实时思考,见招拆招真正实现了你来我往的侠客比拼。海量武学套路搭配也加深了游戏的策略性。同时新增了折射效果和超长位移特效,在武学体验以及表现力上更加细腻,拥有出色的视觉冲击力和震撼打击效果。
【快意恩仇 多元交互】
端游武侠风精髓玩法,创新性加入了移动游戏上玩家之间的群体交互,无论是战斗向的地盘争夺,缉拿,追杀,生死擂还是休闲向的钓鱼,授业,悬赏,运镖都让玩家体验到更真实生动的江湖和端游级的交友、对战乐趣。
更新日志
v1.4.9版本优化服务器稳定性
游戏截图
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