黑石战争手游
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详情介绍
黑石战争手游(THE WAR)是一款创新的即时战争推演RTS游戏,融合4X+RTS,让你在即时操作反馈中,扩张领土、发展帝国、组建部队、招募英雄,与其他真实玩家或合作或对抗,体验到征战沙场,扮演指挥官和战略家的乐趣!游戏背景设定在2069年,人类发现了极高能量密度的能源矿石,黑石。各国围绕黑石的控制权不断产生着冲突,终于在2085年,爆发了全球性的战争,史称第一次黑石战争。在战争爆发的五年后,人类以黑石为能源核心,开发出了巨型战争载具:Core-Gear。Core-Gear一投入战争,因其强大的作战能力,立刻对战局产生了极大的影响,仅仅一年时间,世界就恢复了短暂的和平。世界分裂成三大阵营:代表民主与自由的黑鹰联合,代表人民的名义的白能阵线,以及东方的中立联盟朱雀协约,但真正的和平,从未到来过,战争危机仍在继续。
游戏特色
1、创新的即时4X游戏
创造性的融合RTS和4X核心体验,即时战场,极简操作,让玩家更专注于发展、战略和社交。
2、地格为核心的战略规则
扩张、建造、发展、战斗,即时直观的发生在“地格”中。超过10000地格组成的大战场,支持数十名玩家进行合作和对抗。
3、策略构筑的RougeLike要素
在帝国发展的行程中,玩家会不断获得机会选择“冥思卡牌”。经过数十次随机的三选一,最终构筑出专属于你的战略卡牌组合。
4、丰富的玩法模式
深入了解剧情和世界观的冒险模式,支持16名玩家进行双边对抗的撤离模式,以及18名玩家分成三方势力进行跨天战略对抗的联盟模式。在不同玩法模式中,熟悉并掌握规则,成为真正的战略家!
5、左右战局的英雄机甲
数十比特特色鲜明的英雄,驾驶着Core-Gear驰骋战场。合理运用英雄的“主动战略技能”,足以左右战局。招募你的英雄,在纷乱的战场中成为主宰!
6、多个阵营的兵种选择
每个阵营,拥有截然不同的科技属性、外观风格和战斗属性,多达数十种兵种和建筑供指挥官选择。选择阵营并在下一场战役中获得胜利!
黑石战争新手攻略
新手玩家在进入以后,通过新手教程以后会进入第零攻势,然后才会进入第一攻势。下面我会从第一攻势开始给大家讲解。
首先是载具,新手在过完新手教程以后,会获得一个载具
这个载具我们仔细发现在它的右侧有一个特殊的标识,这个标识就代表着载具的属性,如图所示,上面的载具就是统帅载具。所有的载具总共分为三种不同类型。科技、战争、统帅。
上面的第一张图,右侧的标识就是科技,第二张图,右侧的标识就是战争,我们要通过这些标识来区分载具的属性,那么,区分载具的属性有什么作用呢?只有带上相应的载具,才会刷出相应的冥思。
如图所示,冥思就对应着三种载具,只有你带战争载具,才会刷出战争冥思。必须要带相应的载具,才会刷出相应的冥思。如果你没有带战争载具,那么你就不会出现战争的冥思。所以大家要根据自己的配队来携带载具。攻一攻二攻三都可以携带三个载具。新版本更新以后,国王可以携带四个载具。
有的萌新可能会问,那应该怎么样携带呢?是不是应该每一种都带一个?并不是如此,举一个例子,如果你喜欢玩人类部队,那你就不怎么需要科技,因为人类部队的大多数冥思都在统帅载具里面,因此,你如果想带两个统帅载具也是可以的,你要根据自己的部队来调节载具。
冥思的作用非常大
我们可以看到第一张图,是一个空军机械部队攻击力加成50%你想要这张卡片,那你就需要带上科技载具。
第二张图片,人类生命值增加70%想要这张卡片,你就要带上统帅载具。
第三张卡片,陆军机械部队血量增加50%,想要这张卡片,就要带上战争载具。这是提高陆军的机械部队的防御力的,在这里,你要记住人类部队和陆军机械部队是两个部队,人类部队不是陆军机械部队。所以你想玩什么部队就决定了你要带什么载具。你可以看看自己玩的部队,所需要的哪些冥思属性最多?因此来决定带什么载具。
说完冥思,现在就要给大家重点介绍一下游思。
游思是这个游戏非常重要的属性,新手可能总觉得为什么别人的犀牛坦克那么肉啊?别人的后排输出那么高自己的输出不够,或是觉得自己的王权天幕打人不疼这些都是受到游思的影响。从这张图片上面我们就能很明确的看到了,轻重超后排前排都是有游思的,有前排护甲,后排穿甲,以及相对应的攻击力和血量卡。就比如犀牛坦克,他是属于陆军超武所以陆军卡和超武卡都可以拿。天上会飞的,一般统称为空军,只要你会飞你都可以拿空军的游思。游思是非常重要的,新手想要变强的话,就要根据自己的部队把游思给搭配好。
接下来我会给大家主要介绍一下游戏规则,以及胜利的方法。
1、发射台
游戏规则就是在几天的时间里发射弹头,发射弹头越多,奖励也就越丰富。弹头发射分为两种,第一种是小发射台,第二种是大发射台。那么,这两个发射台有什么区别呢?
从上面的图片,我们可以看到,小型发射台携带的弹头比大型发射台携带的弹头要少。同时,当你开启小型发射台的时候,如果成功发射70枚弹头,则会获得游戏的胜利,但是这个胜利叫做小胜。如果你发射大型发射台,发射成功,则会获得大胜。如果你在发射小发射台的期间被别人打断,那么你就会游戏失败。如果没有被别人打断,则算小胜。而对方算大胜,所以小发射台一般是用于打不过对面逃跑的时候可以使用。或者是协商过以后,双方都不想继续玩了则可以提前开启小发射台。
2、国王塔和骑士塔
我们可以看到,在大发射台的四周有四个塔。上面和下面的塔叫做国王塔,也是体积较大的塔,体积较小的塔叫做骑士塔。一局游戏都有两个国王,两个骑士。形成不同的两个势力。16个人可以选择自己想要加入的国王阵营,从而形成八对八的两个势力。国王塔和骑士塔在全面开战后都会攻击自己3×3的范围,可以用弹头给国王塔和骑士塔升级,最高等级能够提升到三级。骑士塔并不能进攻,而是直接分配给国王塔。只能由拿到国王的人来选择加入自己势力的人当骑士。
3、开荒思路
这里推荐比较稳健的十字开荒法,老手可能会选择直线法我推荐比较基础的十字开荒法。所谓十字开荒法,就是以电厂为中心形成一个十字,如图所示,居民和金矿都放在电厂的旁边。这种开荒的方法比较稳健,也是较为常用的方法。
我们用十字开荒法出门以后
从上面那张图,我们可以看到,自己的守护光塔的位置,这条红线便是开荒的路线。我们在出门,拿到金矿以后,可以沿着这条路线一直开荒,你也可以选择从外围进行开荒,第二张图的开荒方法是最常用的方法,也就是从外围进行开荒。大家可以结合自己基地的路线,选择最好的开荒方法。
更新日志
v1.39.209954版本
【撤离模式改版】
○第一攻势改称“初级攻势”,第二攻势改称“高级攻势”,第三攻势改称“黑石攻势”
○高级攻势改动:
--取消本攻势黑石礼包,减少黑石商店的商品类型
--星星满后可以选择不提升到黑石攻势
--开战前攻打其他四合院要双倍石油
--四合院中间的荒原狼会掉落游思
--开局的随机冥思变成2张
--主基地可以升到9本(但英雄等级上限不变)
○黑石攻势改动:
--参加需要门票200黑石(残局也需要),门票会100%汇入本局奖池
--可以选择直接回退到上一攻势,每月不限次数
--中心高台附近的两个逐血之牙替换成中立巨炮
--胜方可以收回90%自己贡献的黑石奖池,然后按身份和活跃瓜分剩余黑石
--败方没有任何黑石分成
【联盟模式改动】
○筹码下注
--盟主和指挥官会获得得三次下注筹码的机会(分别在第二天15点、第三天12点和第三天24点)
--可以下注给自己联盟或者仇恨值最高的敌对联盟
--仇恨值通过消灭敌方和占领地块的方式获得
--下注给敌对联盟可以获得额外的对敌增益效果
○胜负判断
--发射的是胜方,另外两家中下注胜方筹码多的是第2名
○奖池瓜分
--最终发射结算时胜利方会先收回90%自己贡献的黑石
--剩余的黑石奖池,将按照下注给胜利方的筹码比例进行瓜分
【新增功能】
○团长账号代理
--战团长可于设置>账号界面生成代理密码
--战团成员可于战团界面输入代理密码接管团长账号
--代理状态下无法打开抽卡、背包及战团界面
○萌新兵种重置
--新手邮件中增加3个逆转录酶,有效期30天
--可以使用逆转录酶重置指定兵种的局外养成等级,并返还所有消耗的作战指南(以通用作战指南返还)及异构化酶
○自选代理地块
--持有二号补给可使用,可以输入指定的中立地块id,代理作战时将会把这些地块纳入自动代理的范围内
【其他调整】
○要塞增强
--要塞未激活状态下驻守部队的攻击伤害从20%提高至50%
--激活状态下驻守部队造成全额伤害,并且要塞每次被部队或载具攻击会反弹300真伤
○撤离调整
--成为国王骑士时,会再额外获得一次冥思三选一的机会,其中一张卡必然是紧急号召,如果未解锁则为二选一
--国王可拆除盟友建筑的范围覆盖更多中心区域,并且前三次拆除不消耗弹头
--孤岛求生的冥思效果,分基地守军数量增加提高至60
--高级攻势及黑石攻势内分基地血量提高,分基地升级会额外提升守军强度
○冥思重置改动
--重置后冥思结晶返还比例提高至50%
--每个账号有一次免费重置冥思的机会
○赛季奖池改动
--排名1~3的战团每个获得总奖池的7%,4~6名获得5%,7~9名获得3%
--剩余的55%将于战团决赛开始时直接汇入决赛奖池
游戏截图
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