符石守护者中文版
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详情介绍
符石守护者中文版是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行类游戏。同时也是一款引入了RPG与卡牌要素的Roguelike游戏,该作除设定有正常的剧情模式之外,还为大家提供了更加硬核的无尽模式和深渊模式。
玩法可以说和传统的技术向Roguelike类游戏完全不同,比如枪牢和以撒,这种Roguelike肯定是技术大于思考,而符石守护者不同,这款游戏和“操作”俩字实在挂不上边,但是它需要考虑每个细节、方方面面,这种创新的想法还是值得肯定的。
符石守护者作为移植端游,并没有在“配置”上缩水,完美延续该作当中独到的像素画风和惊险刺激的地牢挑战玩法,经典的像素风格,再加上千奇百怪的道具制作、技能设计,相信可以给玩家带来不一样的冒险体验。
符石守护者剧情简介
在遥远的地城里,隐藏着一股神秘力量
魔女借着冒险家的身体开启了吸血鬼的封印
上古魔神即将在命定的轮回毁灭世界
届时,黑暗,将吞噬一切
直爽的厨师、正义的骑士、孤高的魔法师、失忆的流浪者...
形形色色的人因这场危机而汇聚在一起
在机缘巧合之下被赋予英雄的使命,踏上拯救世界的征程
游戏特色
1、地城冒险
松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了步步杀机的地城探索。
2、装备系统
装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。
3、古神的契约
把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)
4、万智“派”
像卡牌游戏一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!
5、千奇百“怪”
每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。
6、符石之语
打怪过程中随机掉落的道具,可以在通关剧情模式后,随机组合合成新的闯关模式,玩儿法随心配!
7、排行榜
通关正常的剧情模式之后结合符石之语随意组合提供更多闯关模式,你可以和你的好友比拼高分。
符石守护者中文版事件攻略
等慢慢长大,接触到了游戏,终于有机会体验到这种英雄的代入感,由于儿时的憧憬依然存在,因此我尤其偏爱剑与魔法的世界冒险,而这款《符石守护者》刚好满足了我的需求,它是基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款融合了RPG和卡牌游戏的要素的Roguelite游戏。
关于该游戏的制作内容非常丰富,大量原创剧情的融入及多样化玩法的设计都充分印证了这款游戏为何在2014-2016间被评选众多平台的推荐榜单了,那么关于该游戏中的事件关联都有哪些呢?今天小编将会为你详细解答,一起来了解一下吧!
【随机支线】
1、频死的矮人遇到了频死的矮人后选择1·杀(得到黯然失色的戒指)2·不杀不杀的话出现接下来的选项1·伸手阻挡 2·闪避 (也可以得到矮人的戒指)3·接受住他的攻击伸手阻挡能获得矮人的戒指(前提是力量在一定程度以上)
2、把手放到手掌印记里:
红色手掌印记 力量-1 敏捷+1 或者耐力+1、生命恢复10点(随机)
紫色手掌印记 魔法上限-1 生命上限+10 生命值补满
蓝色手掌印记 魔法上限+1 力量-1 灵魂匣上限-10
橙色手掌印记 运气-20 或者有可能全部属性+1或者全属性-1或者单属性+1或-1(随机)
黑色手掌印记 生命上限-10 力量+1 智力+1
黄色手掌印记 智力-1 灵魂上限+10 (随机)
3、悠久历史的厨师:
炖巨魔肝 耐力+1 生命回复10点
老鼠烧烤套餐 敏捷+1 灵魂回复15点
诅咒青蛙汤 智力+1 魔法回复5点
巨虫刺身 力量+3
4、木乃伊:
张开手拥抱他 忘记所有技能
伸出一只手 随机忘记一个技能
不理他 没有任何事情
5、龙骨:
对着龙骨释放一个魔法 学习一个技能(前提条件有栏位 法爷)或者减少属性
放置一个道具在桌子上 随机摧毁一个道具 灵魂全回复满
仔细查看龙骨周围环境 当前生命-15 运气+10
离开祭坛 什么也不会发生
6、邪书:
烧毁邪书 生命-10
阅读邪术 智力+1
7、食人魔之王:
杀了他 -10血上限
问他要一件珍贵的东西 根据职业随机属性 有可能减少属性
问他要一件一般的东西 金币(几百)
问他要一件他最不在乎的东西 任务物品
8、炼金实验室:对应炼金指南
用烧杯做一瓶药水 生命-10上限/回血(需要任务物品)
拿羊皮卷抄写一份卷轴 升1级/+10灵魂 (如果有炼金物品 诵读卷轴随机获得一件道具或属性,烧掉灵魂+20)
用熔炉炼制一片护甲片 太复杂了什么也没发生/10护甲(需要任务物品)
用灵魂蜡烛尝试吸引一个灵魂 灵魂上限+10或者灵魂补满可能需要招魂术标签否则随机触发事件
9、炼金指南:
打开稀有金属标签:获得金属炼制书页
打开药水标签:获得药水炼制书页
打开卷轴标签:获得卷轴制作书页
打开招魂术标签:获得招魂术书页
打开符石相关标签:什么也没有
10、雕刻精细纹饰的地砖:对地砖师范一个魔法:学习一个随机技能/智力-1 (随机)
11、奇怪的巨魔房间:
让巨魔足以刀你的存在:可以得到三种不同保护液选择一种(随机出现不同种类保护液) 例如食人魔 投斧手(可以让他们不主动攻击你)
从衣物中偷取一件东西并离开:获得一件装备
12、矮人贵族:矮人贵族的那个支线,如果手上有矮人戒指千万不要给他,他会发疯同时把你逼到下一层去,也就是说失去了这一层的所有经验装备等
13、破败的神像:1.参拜 什么都没有(或许会有别的展开?)2.掰下神像手里的东西 金色符石一块3.离开
14、玩斯薇法放置符石:
铜符石 查看地图所有怪物或者什么都没发生
金符石 获得雷电(元素伤害)+5
15、兽人酒馆:
杀死全部获得金币(没杀死会受到伤害)
趁乱跑掉 进入下一层
灌醉他们 不用杀死全部 (需要一定智力条件)
16、符石兄弟会:
转化符石不会欺骗你 (记住是将符石转化掉 例如转化金符石 则金符石变成铜符石或者银符石)
如果威胁他们 (续选1威胁有几率拿到符石(随机)/选2转换符石)
17、你是王后:
让地精滚开 什么也不会发生
便宜点 (后续选1力量+1耐力+1或者地精走掉)
给地精50金币 出现王后选项 选择不知道事情 力量+1 耐久+1 (如果通过前置任务得到矮人的戒指(黯然的戒指会扣掉属性)可以给皇后看戒指 获得鬼神的祝福 生命上限+5 智力+1<随机>
18、挖矿矮人的支线任务:
(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量钱)不明白吗,你想说什么?(平安无事)矮人想来不善言辞,这句话应该不是他自己说的,“谁教你的这些?”你问到.(耐力+2)后续选1 选2耐力+2这人的教养应该高于一般矮人,或许他知道这枚戒指的来历,“你认识这枚戒指吗?”你拿出从矮人手里夺过的戒指。(获得符石)
19、听到激烈的战斗声音的支线任务:
尝试接住(后续选1平安无事 选2输了-1力量赢了增加属性或获得一件装备)(疑似力量不能小于7,大于8可以获胜)(后续3你认识这个?(获得一件装备)拥有矮人戒指时出现)尝试躲闪(未知)
20、玻璃瓶精灵的后续事情的支线任务:
什么重置?(你获得了有关重置的信息)
我更关心实际点的东西。(后续1金符文 后续2远古遗产)
谢谢你,我还有更重要的事情要做。
21、火焰鱼的支线任务:
他是个魔瘾者,不要上当(后续选1当前法力-3、遗失少量钱、魔力上限+1/获得魔力水晶4(随机)/选2获得火焰鱼(事件道具)它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)
22、慵懒的精灵的支线任务:
释放一个法力之源给他(银符石)离开这里(平安无事)
23、帮助巫妖王的前置任务:
尝试把小宝石拿下来(生命上限减10/获得大量钱)(随机)
把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)
从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)
可能有危险,不去处理这个骨匣。(直接离开)
24、帮助巫妖找到骨匣的支线任务:身体少了头就不完美:
帮你找骨匣分支1我跟你发誓(被巫妖印下了刻印(疑似任务道具)灵魂匣上限-10)
我也无法保证(直接死亡)
我相信那么重要的骨匣你一定有致命的保护措施,如果我想毁坏,也不是那么容易的事情吧。(魔法水晶上限+1)(需要高智力)
后续2(直接死亡)通过其他的方法(诅咒 魂匣上限-10)这是你的骨匣吗(生命回满)
25、人世轮回的支线任务:
我的从未对我的选择有过后悔 灵魂+15(或者10生命) 巨狼爪印(最终BOSS少一只右下角的巨狼)
26、地板上的血渍表示这里层有过一场激烈的厮杀,你循着血迹看过去,一双红色的眼睛穿过迷雾在地城深处狠狠的盯着你。他看起来非常的疲惫,但凶恶异常。
提防着点,先杀光周围的怪物再说。(杀光怪物) (魔法+3获得巨狼爪印)
尝试接近 其他选项(接近后选项选对了也能获得魔法+3和巨狼爪印)
反抗(回复少量血量)
27、乌鸦啄尸体的支线任务:
遇到一个乌鸦啄尸体任务,第二项保持沉默,选第一个给一个眼球,boss左下的怪封印了
28、被禁锢在柱子上的人的支线任务:
杀了他(后续选1获得守护者的铁链<事件物品>后续2-15血)(守护者的铁链 可以锁住最终BOSS左上角的怪物)拒绝他(生命-15)离开他(平安无事)
29、小匣子的支线任务:
这是一个漂亮的小匣子,上面遍布的灰尘显示这个盒子很长时间都没有被人发现过,匣子很坚固,上面嵌满了各种小的宝石。(疑似成就巫妖事件之一)
从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)
尝试把宝石取下来(获得少量金钱)(-10生命上限)(随机)
把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)
可能有危险,不去处理这个骨匣。
30、当你清理着一个怪物的尸体时候
你隐约的听到还有墙的另一边有沉重的开矿声。(有矮人戒指后可触发后续能选择第三个选项给金符文)(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量的钱)不明白(未知)
31、魔瘾者的支线任务:
他是个魔瘾者,不要上当选第一项当前法力-3、遗失少量钱、魔力上限+1 选第二项获得火焰鱼(事件道具)
它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)
这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)
32、你见过我弟弟吗的支线任务:
这个是你弟弟的吗?他获得很好,你不用担心。(生命回满)这个是你弟弟的吗?很遗憾,他现在依然是一个魔瘾者。(魔力回满)
33、找乐子还是找茬的支线任务:
找乐子(后续选1(-100金币) 2(失去150金币+20运气) 3(-50金币) 4(100金币回复几点魔法)号小姐)你最好不要管我(未知)
34、新世界的支线任务:
新世界?什么新世界?(金符文)你是谁?(后续选1什么也没发生/选2金符文)
35、决战中最后一个决定;放弃(直接死亡)继续前进(-5生命上限)
36、为去掉信仰的支线任务:
你听见铁锤击打铁毡的声音,但却看不见有人在挥舞铁锤,你走近了才发现一个灰色的小矮人,用铁块做阶梯,站在一个巨大的铁毡前面锻打空无一物的铁毡,你走近这个灰色的小精灵,他似乎没有看到你的存在。你哼了一声。谢谢,我不需要你的帮忙。(直接离开)帮我去掉伪神的契约。(破坏当前信仰神的戒指,并且不会触发背叛神的惩罚)
37、打开封印的支线任务:
眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印(获得金符文x1)离开封印(吸血鬼初始力量永久+1)
【永久属性支线任务】
1、盖伊的支线任务:你愿意牺牲你的什么属性?——力量 敏捷 智力 耐力选择牺牲一点什么属性 对应的斯薇法增加一点相应的属性强制支线 初始耐久+1 初始魔法值-1
3、霍格的支线任务:眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印 吸血鬼永久力量+1
总体而言,作为一款国产独立游戏,它是非常优秀的,也是值得大家学习的,在当今的氛围,不谈情怀,用质量说话,这真是极好的;其次,游戏的创意也非常不错,融合了 RPG 和卡牌元素的Roguelite 游戏,让玩法和游戏的趣味性都有了一定的保证,当然大家还是要注意,游戏虽好,但也要护“肝”啊。
玩家评测
本作算是一部经典的地牢游戏了,同时结合了探索迷雾系统,让随机性带上少许神秘感。
游戏让人的感觉好像是,大型扫雷,和扫雷一样,技术为主运气为辅,当然玩久了,你会玩了,需求运气的部分也就越来越小,不过也只是微妙的区别。
无论是哪种模式,都是难度越大收益越大,基本没有不平等条约,这点导致游戏性会差很多,真的没什么挑战性,我第一次通关的是噩梦模式。
随机性极高,比如触发事件随机,接着事件选项结果随机;还有就是神明经常忽悠人,哪个选择都可能让他们生气,而且收益低惩罚高,不禁感叹(圣光会忽悠死你啊);地图怪随机出现也是傻乎乎的,突然遇到一个能卡死你的怪,或者说等级比你高好多的怪在门口,怎么玩?退咯;进入下一个地图,哇好多猴子,我没反甲没飞镖没远程武器,怎么办?退咯?真的是十面埋伏啊!随机性是真的高啊,高过头了!我只觉得是游戏做得不好。
符文系统感觉有点蠢,表面上让游戏有了一个特色,实质可有可无。单纯只是为了没信心的人多加点稀奇古怪的buff使之有种安全感罢了。比如我,通了无数次,和符文没有任何关系,还是随随便便通关了。
早就已经全开通所有英雄和被动了,金币也已经爆满了;然而说真的删游戏之前,回首游戏过程都是迷迷糊糊的,除了第一次通关基本没感觉,以后的都忘了七七八八;玩久了就会像我这样,神明不想碰,事件不敢动,没事别升级,一直控制住自己在游戏里面的许多行动,因为你不知道,下一次会给你带来什么样的灾难。说真的,没什么意思,一点游戏体验都没有。
新手可能需要度过一个开荒期,之后可以不用那么费力就能通关;在此忠告各位不要随便升级经验加成,因为等级上限低,升级过快可能导致你高层后回不了血,我为此还重新下载过,真是太不合理了;也不要全地图清怪,这会导致你血量过低或者升级过快影响以后的通关,合理打怪,或许这是游戏最注重的一点,然而也就这点合理了。
十二块钱买断游戏,很良心,但我真的除了这一点也没什么能夸的了,诸多不合理也有好多处傻乎乎的设定,希望以后合理一点吧,说实在话,杀时间精品。
更新日志
v1.3.5版本
获得版号,重新上架!
取消内购,改为付费下载。原付费过玩家自动获得完整版本。
Bug修复。
游戏截图