纪念碑谷2正版
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详情介绍
纪念碑谷2正版是一款3D唯美画风的益智手游,英文名为“Monument Valley 2”。作为纪念碑谷系列的第二部作品,二代将讲述一段全新的故事,即便你不是老玩家也能够尽情享受游戏带来的感动!这次旅程的主角从艾达公主变成萝尔母女二人,故事也从艾达归还几何的救赎之旅,玩家将扮演一位名叫RO的母亲,你需要带领孩子一同冒险在这片美丽而神秘的世界,小女孩从一开始依偎在母亲身边,再到独自驾起一艘小木帆乘风破浪,然后与母亲重合,最后登上神圣几何的桂冠宝座,无时无刻不在体现那伟大又微妙的情感——母爱!
当然,不可避免的,游戏依旧充满了各种奇妙的谜题等待你去解开。不过,纪念碑谷2游戏在前作的基础上增加了不同的画面表现玩法,如章末尾声的自定义万花筒、无尽轮回的几何空间、遇阳而生的成长树等。另外,在一些游戏章节的场景中,玩家还能看到许多绚丽视觉画面,烧脑之余还兼具了趣味性和感动,十分好玩!你还在等什么,快来下载体验吧!
纪念碑谷2正版特色
1、一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2
2、精心制作的独立难题
享受充满谜题的优雅关卡
运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
3、现代视觉效果
将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构
4、美妙的音效
让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
5、奇幻的行走方式
将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构
6、心世界的旅程
让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律音乐,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步
纪念碑谷2游戏攻略
一、新手指引(前两章)
第一章刚开始为了让大家上手比较简单,首先旋转上图机关按钮。
然后将道路连成下图所示的样子,就可以让罗尔顺利到达上部,完成第一章。
第二章开始主人公罗尔向纪念碑谷玩家们介绍她的孩子,两个人的解谜闯关之旅。
首先点击如图黄色按钮,罗尔踩到按钮后,地图出现。
然后旋转机关按钮,将道路连成下图所示的样子。
按下路径,移动罗尔至如图位置,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置。
按下路径,到达黄色按钮,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置,走到边缘。
旋转机关按钮,将道路铺成下图所示样子,走到黄色按钮位置。
旋转机关按钮,点击门,进入城堡。
两人顺利进入城堡,旋转机关按钮,将道路铺成下图样子。
让罗尔母女走到左边,然后再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置。
再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置,然后走出门。
最后点击灰色按钮,走到终点,第二章顺利通关。
二、第十章怎么过?
1、将滑块挪到下图所示位置,然后人物进入门内,传送到上方门口处;
2、再移动人物到滑块顶端;
3、将滑块移动到下图位置,人物进入门完成这个场景;
4、这个场景稍微复杂点,开局画面如图四所示,然后我们移动滑块到十字转轴位置上,并旋转十字轴;
5、人物沿着十字轴移动到下图位置;
6、再将竖条滑块还原到开始的位置,人物爬到上面平台,进入滑块的门,传送至上方门口;
7、再次将竖条滑块移到十字转轴,然后将滑块转动到下图位置,人物通过传送门来到下图中的平台上;
8、人物沿着平台走到下图位置,同时十字转轴也转到对应位置,让人物可以到达过关门处;
9、切换到下面一个场景,将滑块先移动到下图位置,人物进入传送门;
10、再移动滑块到下方位置,人物从传送门平台移动到滑块顶部;
11、通过滑块将人物送到黄色按钮上,形成下图所示样子;
12、之后将蓝色滑块放置在右下角粉色滑块上方,上移滑块,最终将蓝色滑块置于黄色平台上;
13、人物通过传送地道粉色按钮处,纪念碑谷2第十章就通关了。
优势亮点
1、纪念碑谷2游戏以章节形式打开,每章节都是复杂的迷宫设定,剧情以简短文字展开,轻松是滑动塔楼楼梯直至主人到达指定点。
2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。
3、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。
4、游戏采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。
玩家评测
part1:音乐
第一个讲这个是因为游戏开始显示logo的音乐就让我觉得很宏伟。再后来的脚步声,植物生长的声音,吹笛声,某些柱子移动的声音以及踩上四个方块的小伙伴(就是那个图腾啦,简称四方)眼睛时的音效都让我觉得很有趣。
part2:画面
纪念碑谷2的游戏画面依然是美丽又玄幻,中间还出现黑白路线与彩色背景,以及速通的时候我注意到第九章的门中有门,由外到里分别是红橙黄绿青蓝紫(橙黄在一个图里)。
而另一个比较有趣的新要素就是完成关卡时的几何图案,我观察了一下,她是先用帽子收集闪烁的星光,因此在往后的关卡可以将其释放出来,从而描绘他的形状。(经过多次练习之后,终于可以画出好看的图案了)女儿也是收集到一颗,所以只能画一次,但从女儿那次开始形状从原来的圆形旋转变成了球形旋转。而女儿也是在第十二章最后从花里盛开,也寓意着女儿的成长,在后边对比身高可以看出很明显是长大了。
part3:游戏性
如果说第一部是没有刻意提高难度的话,那第二部可谓是刻意降低了难度。至少这一部不会有让我觉得很复杂的关卡。有的地方甚至没有任何难度,走路即可到达。当我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完顿时觉得这章是否太短,难道仅仅是为了剧情开了一章?后来在剧情再次回到女儿的时候不免觉得这个设定很有必要,因为它是剧情的分叉点,而且有了不一样的寓意。
这次操作人物从原来的一个人变成了两个人,但是开始的时候操作两个人也只是多占了一个格子而已,后来女儿在一次意外中跟母亲分开,但是却一直往离母亲最近的地方走。虽然只是一个新玩法,却让我觉得很有感触。再到后来两个人完全分开式关卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我当我玩到最后一章时我是抱着终于开始合作了的心态,却发现不一会儿路程已经到了终点,不免让我觉得有些遗憾。我现在都没有卸载这个游戏是因为我总觉得会有彩蛋或dlc等着我发掘,我感觉没有这么简单。
part4:创新性
纪念碑谷2增加了很多新的元素,比如人物女儿,四方身上的门,可以跟着节点转移到另一个节点的黄色石砖,见了阳光就会生长的植物等等都很有创意,但是我个人比较印象深刻的还是第一部有一章内容是一个鱼缸,从四面分别打开解密的,在最后旋转与场景的切换中,小树苗长成了大树。以及最后一关的难度颇高,那个复杂的几何物体我还历历在目。而这一部我却没有印象很深刻的关卡,如果非要说一个那就是最后一关,因为打完了我觉得好短,印象深刻。
更新日志
v2.1.3版本
提升了稳定性。
游戏截图
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