塔洛斯的法则ios版(The Talos Principle)
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- 版本:v1.4iPhone
- 大小:1.9G
- 语言:简体中文
- 类别:冒险解谜
- 授权:免费
- 更新:2024-04-01
- 厂商:Devolver Digital
- 标签:
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详情介绍
塔洛斯的法则是全新的一款3D第一人称冒险解谜手游,英文名为:The Talos Principle。游戏画面采用写实风格打造,其地图场景以及角色刻画得十分细致、逼真,光影效果也运用的非常出色,给玩家带来绝美的视觉体验。塔洛斯的法则剧情以一个机器人陷入奇异矛盾的世界展开,在这里玩家将扮演这个机器人展开冒险从而寻找线索,最终解开谜团。在塔洛斯的法则中,玩家将玩家通过点击移动系统即可流畅控制,在这里体验超过20小时的游戏时间引人入胜的剧情和充满挑战的谜题。您可以花上数分钟活动一下大脑,亦或用一下午时间尽情体验在游戏里探索。在塔洛斯的法则游戏中,玩家将漫步于葱郁的草丛、森林、古堡遗迹里,解开一路上遇到的各种谜题,包括激光射线迷阵,解开上锁了的门,又或者是通过扰乱时间的流动,来解开炮塔防御等等。谜题数量一共多达120个,而主线剧情则由 Tom Jubert 和 Jonas Kyratzes 提笔。谜题的难度和进度适中,玩家大可慢慢进行游戏,继续挑战未完成的关卡。每一个关卡分为简单、中等和困难三种难度模式,而且也不用分级解锁,适合不同层次的玩家玩。另外,游戏剧情丰富新颖,玩法简单有趣,喜欢冒险解谜游戏的玩家可不要错过。
2、玩家可在游戏选项里选择点击屏幕自然操作,或是模拟手柄操作
3、体验超过120个引人入胜的游戏谜题
4、控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天
5、探索一个关于人性,科技和文明的故事。发掘线索,设计理论,得出你自己的结论
6、在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
7、但是记住:选择会有结果,而你的一举一动都有人在关注
1、 “开关够不着”左手则先拿到干扰器,干扰机枪,然后在机枪那则回头就可以上到高台上用开关关闭机枪,然后用干扰器干扰铁球,取得第一个魔符。
2、“ 寡不敌众”找到干扰器,先打开门,把铁球放出来,再拿起干扰器关上门,支干扰机枪就OK了。
3、 “另辟蹊径”还记得我们从教学章节拿来一个干扰器吗?利用它,这个关卡就简单的多了,在门外干扰第一个铁球,然后用门内的干扰器,把第二个铁球关起来。(如果你不用也可以,用门内的一个干扰器也可以取得这个魔符)
4、 接下来,我们回到院内,先去右则的小关卡
5、 “窥视孔”利用第一个干扰器,把第二个干扰器拿出来,然后搞定两个铁球。取得魔符,再回到院子里,进入上锁的门的右则另一个门。,“仅剩我俩”门内有两个干扰器,利用它们互相交错干扰拿到机枪远处,就可以轻松搞定。, 接下来,我们要利从教学章拿来的干扰器取得第一个隐藏的星星。,在“仅剩我俩”门外的右则尽头的墙角处有一个开关,使用后,可以打开仅剩我俩右则的栏栅门,拿着干扰器进去找到星星取出。,接下来,我们用取得的魔符,打开上锁的门。
【1号门】
直行:来到另一个院子,正前方发光的地方是传送门。我们先把左右两边的魔符取得再进去,就进入真正有难度的关卡了。
左则:“沉睡的狮子”远距离干扰铁球,然后把它身边的干扰器拿过来,就可以了。
右则“trio Bombasticus”利用干扰器把三个铁球放出来到另一边,轻松搞定。
来到传送门处我们可以看到这里的魔符和一个星星我们已经全部取得。接下来我们就可以进入光圈处传送门了。传送到一个大厅,这里我们可以看到七个我们可以进入的传送门,(就是我们来的门,里的魔符我们已经全部取得了)。一个上锁的门,两个要魔符解锁的道具。
【2号门】
我们按顺序先进入2号门吧。在传送之前,我们可以看看门前的指示牌,门内有三个魔符和一个星星。
“守卫能不疯狂吗”这里你要小心地从帖着墙走取得第一个干扰器。接下来就好办了。离第二铁球远点,放出第三个铁球。
“自杀任务”找到干扰器,干扰机枪,打开机枪开关,放出铁球,让它们同共与尽吧。
“窗边走廊”就是利用两个干扰器互相交互就可以完成。
星星的取得,在“守卫能不疯狂吗”解决之后不要直接打开的门出去。回头左手则还有一个打开的门,进去找到钥匙,然后找一下,有一个梯子,可以直接出来。然后找到传送门正后方,有一个上锁的门,打开拿出干扰器。传送门为中点,向右走,两侧有台阶的墙后边,用干扰器可以取得星星,2号门就完成了。
【3号门】:四个魔符两个星星
“难以脱身利用干扰器”以次把干扰器从机枪和铁球的身边取出来。就可以了,这里可以轻松的取得第一个星星。
“一个日益严重的问题”取得干扰器后,在台子的下面干扰门,然后进去后,可以在台上拿到下面的干扰器。然后再里面,小心的跟着两个铁球走,取钥匙。上高台,打开门。用干扰器放进来门口那个铁球。把握时间打开最后一个门,让机枪和铁球相撞。
“吞掉钥匙”把我锁起来“没什么难度,进去找到钥匙开开门,再把干扰器拿进去就解决了。
“藏在后方”小心一点避开铁球,在后面取得钥匙,打开门取出干扰器,再小心把两个干扰器拿到可以看到机枪的地方干扰,然后看准时间避开铁球冲过去。
第二个星星:太难找了。传送门的电脑后面有一个二维码,你可以用手机扫一扫,然后分析。
结果:传送门周围的柱子,按VII,XX两个柱子上的按键。少等就打开暗门了。
用传送门回来A世界大厅。用取得魔符解锁A道具—连接器。
4号门里有四个魔符,一个星星。
“把它推走”这个关卡,我们用到新取得的连接器。这关还简单。两个连接器连接激光源和开关就行了。因为这个游戏截图难度大,立体的不是平面的。所以后面光靠打字就不好讲解。慢慢理解。
“分开它们”远处高墙上还有一个固定的连接器,把几个开门和光源并在一起就好了。
“别穿越火线”拿一个连接器退后到红色光源后面连接蓝色光源和蓝色开关。另一个连接器在前面连接红色光源和红色开关。
“超越一切”一个连接器放在高台上连接蓝色光源,利用高低差。
星星在“把它推走”的迷题里面。走到蓝色光源背对着它,右前方尽头的角落里。光源在“超越一切”里。看下图,应该很明白怎么做了。
1、守卫
形状是球体的机器人,当玩家靠近的时候会发出刺耳的声音警告玩家不要靠近,周围会散发出激光来显示探测范围,如果玩家靠的太近守卫会跟过来然后与玩家同归于尽。注:虽然这种机器人是带有杀伤性的敌人,但是《塔罗斯的法则》世界的主神在游戏开始就和玩家提过这些机器人也是主神的孩子,只是对玩家试炼的一部分,不要去怨恨他们。从信使乌列(Uriel)的棺椁旁的墓志铭上可以印证这一点,守卫们也是和玩家一样有智能存在的AI。注:守卫的头顶可以放置箱子,玩家可以用干扰器干扰之后将箱子放置在守卫头上,跳到守卫之上来实现移动,守卫并不会攻击它头上的玩家。
2、自动炮塔
该炮塔是在《英雄萨姆3》中出现的道具,现在又在《塔罗斯的法则》中回归。炮塔攻击前会有警告,将红色的激光朝玩家身上扫过,然后才会开火。玩家被炮塔击中之后不会立刻死去,而是被击中几发之后才会倒下,所以如果玩家被击中之后还是有可能逃过一劫。不过如果继续在炮塔的瞄准区域逗留,炮塔则会直接击杀玩家。注:守卫和自动炮塔是游戏中仅有的两个带有杀伤能力的障碍,当守卫走到炮塔下方,会自动引爆自己,与炮塔同归于尽。自动炮塔可以通过控制开关来关闭,但是有的炮塔是没有开关无法关闭。
3、蜂鸣器
外形和守卫相似,颜色是银白色。但是并不具有杀伤力。蜂鸣器的主要障碍方式是阻挡玩家反射器的激光轨道,玩家靠近他时只会被弹开。注:可以使用箱子来阻隔蜂鸣器的行动轨迹,然后保证引导的激光不会被蜂鸣器阻断。
4、立场墙
即经常阻挡玩家去路的墙体,可以通过干扰器来干扰,或者有时是以踩踏机关的形式存在,抑或是需要反射器来解决。注:立场墙阻挡一切物体,包括光源射出的激光。
5、矮栅栏
可以通过箱子来越过矮栅栏。注:若想跳回来到起点,栅栏内还需要留有一个箱子作为踏板跳回。
此应用程序已由苹果公司更新为显示Apple Watch应用程序图标
-修复了接听电话后出现的罕见声音问题
-基于社区反馈重新设计虚拟游戏板
-增加了对iPhone X的支持
-性能改进和其他小的增强
游戏背景
在游戏中,整个世界分成了三个部分:废墟,死亡之地,信心之地。废墟是一片郁郁葱葱的森林中的人类遗迹,充满了古罗马古希腊时代的印记;死亡之地是漫漫黄沙中的古埃及,远处的金字塔预示着这里是诸神陨落之地;信心之地是中古时代欧洲为背景,在有显著人类活动的雪中古堡里,瑟瑟秋风中教堂旁解开一个个谜题。游戏的中心是一座围绕高塔而建造的现代化建筑,位于一座被寒冰和雪山包围的孤岛之上。当中还有如诗如画般信使们居所,家可以通过解谜拜访信使处,然后获得为数不多的帮助来解决所遇到的难题游戏特色
1、先进的Serious Engine渲染与Metal API带来绝美的游戏画面2、玩家可在游戏选项里选择点击屏幕自然操作,或是模拟手柄操作
3、体验超过120个引人入胜的游戏谜题
4、控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天
5、探索一个关于人性,科技和文明的故事。发掘线索,设计理论,得出你自己的结论
6、在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
7、但是记住:选择会有结果,而你的一举一动都有人在关注
塔洛斯的法则攻略
游戏动画过后主角在一个自称神的男音指导下开始了。这里就是简单学习一下游戏里的道具的用法,淡红色的幕布门进去后,左手可以拿到干扰器,它的作用,就是使一切电子障碍失灵。淡红色的在幕布门在是进入每个小关卡都有的,它的作用就是不让我们把每个小关卡给你的干拢器之类的道具拿出来。1、 “开关够不着”左手则先拿到干扰器,干扰机枪,然后在机枪那则回头就可以上到高台上用开关关闭机枪,然后用干扰器干扰铁球,取得第一个魔符。
2、“ 寡不敌众”找到干扰器,先打开门,把铁球放出来,再拿起干扰器关上门,支干扰机枪就OK了。
3、 “另辟蹊径”还记得我们从教学章节拿来一个干扰器吗?利用它,这个关卡就简单的多了,在门外干扰第一个铁球,然后用门内的干扰器,把第二个铁球关起来。(如果你不用也可以,用门内的一个干扰器也可以取得这个魔符)
4、 接下来,我们回到院内,先去右则的小关卡
5、 “窥视孔”利用第一个干扰器,把第二个干扰器拿出来,然后搞定两个铁球。取得魔符,再回到院子里,进入上锁的门的右则另一个门。,“仅剩我俩”门内有两个干扰器,利用它们互相交错干扰拿到机枪远处,就可以轻松搞定。, 接下来,我们要利从教学章拿来的干扰器取得第一个隐藏的星星。,在“仅剩我俩”门外的右则尽头的墙角处有一个开关,使用后,可以打开仅剩我俩右则的栏栅门,拿着干扰器进去找到星星取出。,接下来,我们用取得的魔符,打开上锁的门。
【1号门】
直行:来到另一个院子,正前方发光的地方是传送门。我们先把左右两边的魔符取得再进去,就进入真正有难度的关卡了。
左则:“沉睡的狮子”远距离干扰铁球,然后把它身边的干扰器拿过来,就可以了。
右则“trio Bombasticus”利用干扰器把三个铁球放出来到另一边,轻松搞定。
来到传送门处我们可以看到这里的魔符和一个星星我们已经全部取得。接下来我们就可以进入光圈处传送门了。传送到一个大厅,这里我们可以看到七个我们可以进入的传送门,(就是我们来的门,里的魔符我们已经全部取得了)。一个上锁的门,两个要魔符解锁的道具。
【2号门】
我们按顺序先进入2号门吧。在传送之前,我们可以看看门前的指示牌,门内有三个魔符和一个星星。
“守卫能不疯狂吗”这里你要小心地从帖着墙走取得第一个干扰器。接下来就好办了。离第二铁球远点,放出第三个铁球。
“自杀任务”找到干扰器,干扰机枪,打开机枪开关,放出铁球,让它们同共与尽吧。
“窗边走廊”就是利用两个干扰器互相交互就可以完成。
星星的取得,在“守卫能不疯狂吗”解决之后不要直接打开的门出去。回头左手则还有一个打开的门,进去找到钥匙,然后找一下,有一个梯子,可以直接出来。然后找到传送门正后方,有一个上锁的门,打开拿出干扰器。传送门为中点,向右走,两侧有台阶的墙后边,用干扰器可以取得星星,2号门就完成了。
【3号门】:四个魔符两个星星
“难以脱身利用干扰器”以次把干扰器从机枪和铁球的身边取出来。就可以了,这里可以轻松的取得第一个星星。
“一个日益严重的问题”取得干扰器后,在台子的下面干扰门,然后进去后,可以在台上拿到下面的干扰器。然后再里面,小心的跟着两个铁球走,取钥匙。上高台,打开门。用干扰器放进来门口那个铁球。把握时间打开最后一个门,让机枪和铁球相撞。
“吞掉钥匙”把我锁起来“没什么难度,进去找到钥匙开开门,再把干扰器拿进去就解决了。
“藏在后方”小心一点避开铁球,在后面取得钥匙,打开门取出干扰器,再小心把两个干扰器拿到可以看到机枪的地方干扰,然后看准时间避开铁球冲过去。
第二个星星:太难找了。传送门的电脑后面有一个二维码,你可以用手机扫一扫,然后分析。
结果:传送门周围的柱子,按VII,XX两个柱子上的按键。少等就打开暗门了。
用传送门回来A世界大厅。用取得魔符解锁A道具—连接器。
4号门里有四个魔符,一个星星。
“把它推走”这个关卡,我们用到新取得的连接器。这关还简单。两个连接器连接激光源和开关就行了。因为这个游戏截图难度大,立体的不是平面的。所以后面光靠打字就不好讲解。慢慢理解。
“分开它们”远处高墙上还有一个固定的连接器,把几个开门和光源并在一起就好了。
“别穿越火线”拿一个连接器退后到红色光源后面连接蓝色光源和蓝色开关。另一个连接器在前面连接红色光源和红色开关。
“超越一切”一个连接器放在高台上连接蓝色光源,利用高低差。
星星在“把它推走”的迷题里面。走到蓝色光源背对着它,右前方尽头的角落里。光源在“超越一切”里。看下图,应该很明白怎么做了。
塔洛斯的法则障碍物
由于是解谜游戏,而非FPS游戏。所以游戏中的敌人事实上是阻碍玩家前进的障碍物1、守卫
形状是球体的机器人,当玩家靠近的时候会发出刺耳的声音警告玩家不要靠近,周围会散发出激光来显示探测范围,如果玩家靠的太近守卫会跟过来然后与玩家同归于尽。注:虽然这种机器人是带有杀伤性的敌人,但是《塔罗斯的法则》世界的主神在游戏开始就和玩家提过这些机器人也是主神的孩子,只是对玩家试炼的一部分,不要去怨恨他们。从信使乌列(Uriel)的棺椁旁的墓志铭上可以印证这一点,守卫们也是和玩家一样有智能存在的AI。注:守卫的头顶可以放置箱子,玩家可以用干扰器干扰之后将箱子放置在守卫头上,跳到守卫之上来实现移动,守卫并不会攻击它头上的玩家。
2、自动炮塔
该炮塔是在《英雄萨姆3》中出现的道具,现在又在《塔罗斯的法则》中回归。炮塔攻击前会有警告,将红色的激光朝玩家身上扫过,然后才会开火。玩家被炮塔击中之后不会立刻死去,而是被击中几发之后才会倒下,所以如果玩家被击中之后还是有可能逃过一劫。不过如果继续在炮塔的瞄准区域逗留,炮塔则会直接击杀玩家。注:守卫和自动炮塔是游戏中仅有的两个带有杀伤能力的障碍,当守卫走到炮塔下方,会自动引爆自己,与炮塔同归于尽。自动炮塔可以通过控制开关来关闭,但是有的炮塔是没有开关无法关闭。
3、蜂鸣器
外形和守卫相似,颜色是银白色。但是并不具有杀伤力。蜂鸣器的主要障碍方式是阻挡玩家反射器的激光轨道,玩家靠近他时只会被弹开。注:可以使用箱子来阻隔蜂鸣器的行动轨迹,然后保证引导的激光不会被蜂鸣器阻断。
4、立场墙
即经常阻挡玩家去路的墙体,可以通过干扰器来干扰,或者有时是以踩踏机关的形式存在,抑或是需要反射器来解决。注:立场墙阻挡一切物体,包括光源射出的激光。
5、矮栅栏
可以通过箱子来越过矮栅栏。注:若想跳回来到起点,栅栏内还需要留有一个箱子作为踏板跳回。
更新日志
v1.4版本此应用程序已由苹果公司更新为显示Apple Watch应用程序图标
-修复了接听电话后出现的罕见声音问题
-基于社区反馈重新设计虚拟游戏板
-增加了对iPhone X的支持
-性能改进和其他小的增强
游戏截图
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