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开罗棒球部物语汉化版

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情介绍

棒球部物语中文版是一款由开罗研发打造的经典棒球运动类模拟经营手游,游戏画面采用像素风格设计,玩法操作也十分简单,在游戏中玩家将经营属于自己的棒球俱乐部,并通过完善俱乐部的场地以及环境,为所有喜欢棒球的人提供最优质的服务,让他们可以在这里接受系统的训练,以此不断提升队伍的棒球水平,最终一起向着冠军进发。另外,开罗棒球部物语汉化版在玩法上是辅以经典的棒球队伍经营养成模式,在这里你不仅可以招募、养成、独创教学学习,还可以制定一系列专属的队员训练方式,让你可以充分的感受游戏的乐趣所在。所以感兴趣的你还在等什么呢,快快前来本站下载体验吧。
开罗棒球部物语汉化版下载

开罗棒球部物语汉化版特色

1、经典的模拟经营类的游戏;
2、为球员制定基本的训练课程;
3、在住宿和饮食上满足球员的的基本诉求;
4、提升棒球训练环境,增强训练效果。

游戏亮点

1、开罗棒球部物语,学院棒球队模拟经营!
2、性格能力适配,文武全面发展!
3、热血经济体验,真实棒球比赛!
4、群设技巧搭配,打造特色校园!
5、目标击败名校,勇夺全国冠军!

棒球部物语中文版玩法规则:

游戏的组成就是打棒球,目标甲子园。
棒球需要至少9个人,除了开头送的,其他都配备好了,棒球分进攻和防守,先说防守,我方九人,一个投手,一个捕手,这两个是不变的,投手可以多带两个,方便投变化球或者高速球,迷惑对方。
除了这两个人以外,剩下的七人有三个在垒上,也就是一垒手二垒手和三垒手,负责将对方球手打出的球没收,并以触碰到对方球手为终结。
剩下的四个人,分别为中间手,左外野,右外野和游击手,如果球没有落地的情况下,他们接到球就算此局终结,如果球落地,则需要迅速将球投掷到相应一垒二垒三垒,以此让垒手触碰跑来的对方球员。
进攻时候,一次一人,挥舞球棒,击中棒球,如果球直接飞出场外,则是被称之为全垒打,所有目前在垒上的球员都跑回本垒,得分。
挥舞球棒打出的球落地后,自己或队友跑出去,在对方防守的垒手没有接到球时跑到垒上,则被称之为安打,也可称之为安全上垒。
在投球时候,会有几种情况,好球,你挥杆没打中,或者没挥杆投手投在指定范围。坏球,你没挥杆投手没有投在指定范围。触身球,对方的球直接打在你身上,让你直接上垒。
所谓三振出局,就是指的对方投了三个好球,你一个都没碰到,你就下去了。投手只有投下去三个对方队员,即可以轮换攻防。
游戏前期是六局,决赛都是九局。哈狗帮有个歌曲叫做九局下半就是讲棒球的。如果双方分差过大,达到10分则强制结束比赛。

棒球部物语中文版新手攻略

1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。
音符,树木,作用最小。
2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手
6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……

游戏优势

1、游戏中拥有多种不同的功能型建筑物能够提升球员的能力值;
3、提升棒球训练环境,增强训练效果。为球员制定基本的训练课程;
4、球员在进行棒球比赛时还会随机发生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事;
5、游戏在培养团队方面也玩出了更多的花样,需要对自己的球队完善经营管理;
6、经典的模拟经营类的;在住宿和饮食上满足球员的的基本诉求。

更新日志

v1.1.0版本
修复已知bug

游戏截图

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