贪婪洞窟正版雷霆手游
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详情介绍
贪婪洞窟,一般指贪婪洞窟1,是由雷霆游戏出品的一款可玩性极高的生存探险类手机游戏。游戏采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异,同时游戏结合了冒险、策略、动作、解谜等多种元素,玩家的目标就是打怪、升级和获得装备及穿装备继续打怪。贪婪洞窟共有2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就。在游戏中,玩家将扮演一名魔法师,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏,而洞窟中遍布的怪物却常常挡在宝藏前面。树妖、异鼠、恶魔和隐藏的陷阱都让人防不胜防。消灭怪物会收获魔法师提升实力需要的宝物,而宝箱中也常常藏着魔法师们不愿错过的惊喜。借由这些宝物掉落,你可以把自己装备强大起来,以面对下一层更具难度的冒险,甚至挑战守在前路的难度Boss。 但是玩家需要注意一点,贪婪洞窟有一条每个魔法师都必须遵守的暗黑规则:死亡将带走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你将被强制谴回城镇,此时你将一无所获。这次洞窟冒险辛苦打怪升级的经验,守财奴般积攒的金币,让你欣喜若狂的顶级宝物,都将伴随你的死亡埋葬。只有拿到“逃跑卷轴”的人,才可以借由返回城镇。而返回时,只有金色以上品质的道具才可以带出!
PS.本站为大家带来的是贪婪洞窟1雷霆官方版,该版本是当前贪婪洞窟正版客户端,种族版本,可玩性高,欢迎感兴趣的玩家前来本站下载体验。
《贪婪洞窟》采用了美漫式的线绘风格,比较古朴自然,很像早期的一些RPG游戏,也印证了该游戏的返璞归真理念。该游戏最独特的当属转盘式的地图设计,整个主城场景被设计成一个转盘式结构,滑动屏幕,转盘即转动到下一个功能建筑。
2、玩法简单,上手容易
玩家在主城找找到贪婪洞窟的入口后,就可以开始自己的游戏之旅了。玩家可以在游戏中通过打开宝箱或者打掉怪物收获经验、金币、药品或装备道具,玩法非常简单,操作上手也十分容易,5分钟内就可以全部掌握。
3、纯粹暗黑RPG致敬式设计
游戏采用完全随机的迷宫地图,让你游戏之旅不单调。装备也采用随机属性,人物和怪物的攻击和防御也带有属性,相生相克,尽情玩出自己的风格。
4、沙盒雏形:自由选择成长路
在《贪婪洞窟》中,主线剧情以洞窟中的小纸条或笔记的形式展现,去除了主线任务设计;弱化新手引导,只是在恰当的时机给予提示;不用等级去卡玩家,所有玩法在前期就可以体验。总之,在《贪婪洞窟》中,开放式沙盒玩法,一切全由你定。
5、暗黑来袭:别贪心,死亡将带走一切
不过玩家们请注意了,《贪婪洞窟》只有拿到“逃跑卷轴”的人,才可以返回城镇。而返回时,只有金色以上品质的道具才可以带出。但如果不小心在洞窟中死亡,你将被强制谴回城镇,此时你将失去一切。但正是因为这个死亡法则,使这个简单的RPG游戏独具魅力。围绕这条“死亡法则”,游戏延伸出了丰富的策略玩法。
2、然后,洞窟内有很多小怪兽,跟他们接触,就能触发战斗。
3、在战斗中,需要时刻注意自己的生命值,死亡惩罚在《贪婪洞窟》中可是很严重的。
4、在战斗中,需要合理使用技能与分配魔法值,如果在需要使用技能的时候“OOM”,是一件非常让人恼火的事情。
5、在《贪婪洞窟》中,技能的搭配也是一件很重要的事情。
一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②针对一般的小怪就使用这一节奏,如果小怪属性伤害比较高,则可以火星起手,封印小怪的属性伤害。
③、冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可以用回生祭品来回复血量。并且大部分情况只需要释放火星和冰弹这两个技能,水元素耗蓝太高不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹封印效果对守门员和boss无效,所以打boss别用冰弹引爆印记,实属浪费。
②、火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,可以大幅提高伤害,但是再次引燃只会刷新时间不能叠加,并且引燃属于属性伤害被封禁光环克制。
③、血量过低的情况可以进怪开魔法盾 ,再冰弹火星灾祸来回复血量,不开盾要控制好血线。
4)总结:
①、冰弹法属于高爆发的战斗法师,耗蓝较为平缓,打怪有多种应对方式,比吞噬法更加灵活能面对更多变的情况。
②、缺点:血线控制不当容易暴毙(虽然点了无敌可以苟住一次),耗蓝比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝不是掉蓝),货真价实的战斗法师(一个技能一个平普攻,攻击力还是有点用的)
③、喜欢秀操作的玩家可以考虑下冰弹法,还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬术 洪流 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时基本连招是一致的,直接吞噬起手打出三段伤害后接火星,因为吞噬和洪流吞噬打完三段伤害后还会有一段时间的释放动作,但不会产生伤害,所以这时候需要用火星来取消后摇。
②、对于伤害高难度大的守门员或小怪,吞噬法就可以选择先行开盾后释放吞噬或是水元素输出,这两个技能不仅都能造成伤害,还都可以引爆先前魔法盾挂到自己身上的印记,达到输出和回血的双重目的。
③、攻略boss时吞噬法的打法也是十分简单,如果魔法盾抗的时间够长就依靠释放水元素和吞噬术一起输出打出极高的秒伤,如果盾不能抗太久,那么就放弃施法时间过长的水元素,利用吞噬术和火星的组合进行输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇严重,玩家一定要熟练掌握火星取消后摇的时间来达到最有效的输出目的。
②、如果在吞噬术释放过程中魔法盾被打破,一定要第一时间打断吞噬技能补上魔法盾后再进行输出,保护自己的血量处于安全线。
③、吞噬法的打法过于简单无聊,大家一定注意不要犯困睡着,大宝昨晚玩吞噬法打局巨魔就给睡着被捶死了ớ ₃ờ
4)总结:
①、吞噬法可以说是整个游戏最安稳的打法了,优点是安稳,缺点也是过于安稳,过于无聊,缺乏趣味性。吞噬法是一个各方面较强短板不明显的简单职业,十分适合休闲玩家和大宝这样的手残玩家。
2、画风非常精致,而且有着不少关卡等你加入其中进行更精彩的冒险互动。
3、相信在地牢世界里会遇到各种不同的挑战,玩法上也会带来极为震撼的战斗体验。
4、挑战关卡获取强力装备,各种稀有属性带给角色能力提升还是很给力的。
5、真实的地牢世界,超多好玩的冒险,不断开放的挑战都将为你带来新的惊喜。
游戏性能优化
PS.本站为大家带来的是贪婪洞窟1雷霆官方版,该版本是当前贪婪洞窟正版客户端,种族版本,可玩性高,欢迎感兴趣的玩家前来本站下载体验。
游戏特色
1、清新质朴的画风《贪婪洞窟》采用了美漫式的线绘风格,比较古朴自然,很像早期的一些RPG游戏,也印证了该游戏的返璞归真理念。该游戏最独特的当属转盘式的地图设计,整个主城场景被设计成一个转盘式结构,滑动屏幕,转盘即转动到下一个功能建筑。
2、玩法简单,上手容易
玩家在主城找找到贪婪洞窟的入口后,就可以开始自己的游戏之旅了。玩家可以在游戏中通过打开宝箱或者打掉怪物收获经验、金币、药品或装备道具,玩法非常简单,操作上手也十分容易,5分钟内就可以全部掌握。
3、纯粹暗黑RPG致敬式设计
游戏采用完全随机的迷宫地图,让你游戏之旅不单调。装备也采用随机属性,人物和怪物的攻击和防御也带有属性,相生相克,尽情玩出自己的风格。
4、沙盒雏形:自由选择成长路
在《贪婪洞窟》中,主线剧情以洞窟中的小纸条或笔记的形式展现,去除了主线任务设计;弱化新手引导,只是在恰当的时机给予提示;不用等级去卡玩家,所有玩法在前期就可以体验。总之,在《贪婪洞窟》中,开放式沙盒玩法,一切全由你定。
5、暗黑来袭:别贪心,死亡将带走一切
不过玩家们请注意了,《贪婪洞窟》只有拿到“逃跑卷轴”的人,才可以返回城镇。而返回时,只有金色以上品质的道具才可以带出。但如果不小心在洞窟中死亡,你将被强制谴回城镇,此时你将失去一切。但正是因为这个死亡法则,使这个简单的RPG游戏独具魅力。围绕这条“死亡法则”,游戏延伸出了丰富的策略玩法。
战斗技巧
1、首先,战斗是发生在洞窟内,所以,先进入洞窟吧。2、然后,洞窟内有很多小怪兽,跟他们接触,就能触发战斗。
3、在战斗中,需要时刻注意自己的生命值,死亡惩罚在《贪婪洞窟》中可是很严重的。
4、在战斗中,需要合理使用技能与分配魔法值,如果在需要使用技能的时候“OOM”,是一件非常让人恼火的事情。
5、在《贪婪洞窟》中,技能的搭配也是一件很重要的事情。
贪婪洞窟法师流派介绍
——游戏中的法师大致依照不同的技能加点分为两个流派,分别为冰法和吞噬法。一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②针对一般的小怪就使用这一节奏,如果小怪属性伤害比较高,则可以火星起手,封印小怪的属性伤害。
③、冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可以用回生祭品来回复血量。并且大部分情况只需要释放火星和冰弹这两个技能,水元素耗蓝太高不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹封印效果对守门员和boss无效,所以打boss别用冰弹引爆印记,实属浪费。
②、火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,可以大幅提高伤害,但是再次引燃只会刷新时间不能叠加,并且引燃属于属性伤害被封禁光环克制。
③、血量过低的情况可以进怪开魔法盾 ,再冰弹火星灾祸来回复血量,不开盾要控制好血线。
4)总结:
①、冰弹法属于高爆发的战斗法师,耗蓝较为平缓,打怪有多种应对方式,比吞噬法更加灵活能面对更多变的情况。
②、缺点:血线控制不当容易暴毙(虽然点了无敌可以苟住一次),耗蓝比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝不是掉蓝),货真价实的战斗法师(一个技能一个平普攻,攻击力还是有点用的)
③、喜欢秀操作的玩家可以考虑下冰弹法,还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬术 洪流 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时基本连招是一致的,直接吞噬起手打出三段伤害后接火星,因为吞噬和洪流吞噬打完三段伤害后还会有一段时间的释放动作,但不会产生伤害,所以这时候需要用火星来取消后摇。
②、对于伤害高难度大的守门员或小怪,吞噬法就可以选择先行开盾后释放吞噬或是水元素输出,这两个技能不仅都能造成伤害,还都可以引爆先前魔法盾挂到自己身上的印记,达到输出和回血的双重目的。
③、攻略boss时吞噬法的打法也是十分简单,如果魔法盾抗的时间够长就依靠释放水元素和吞噬术一起输出打出极高的秒伤,如果盾不能抗太久,那么就放弃施法时间过长的水元素,利用吞噬术和火星的组合进行输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇严重,玩家一定要熟练掌握火星取消后摇的时间来达到最有效的输出目的。
②、如果在吞噬术释放过程中魔法盾被打破,一定要第一时间打断吞噬技能补上魔法盾后再进行输出,保护自己的血量处于安全线。
③、吞噬法的打法过于简单无聊,大家一定注意不要犯困睡着,大宝昨晚玩吞噬法打局巨魔就给睡着被捶死了ớ ₃ờ
4)总结:
①、吞噬法可以说是整个游戏最安稳的打法了,优点是安稳,缺点也是过于安稳,过于无聊,缺乏趣味性。吞噬法是一个各方面较强短板不明显的简单职业,十分适合休闲玩家和大宝这样的手残玩家。
游戏亮点
1、游戏多职业设计,关卡挑战模式也会带给每个玩家极为独特的闯关感受。2、画风非常精致,而且有着不少关卡等你加入其中进行更精彩的冒险互动。
3、相信在地牢世界里会遇到各种不同的挑战,玩法上也会带来极为震撼的战斗体验。
4、挑战关卡获取强力装备,各种稀有属性带给角色能力提升还是很给力的。
5、真实的地牢世界,超多好玩的冒险,不断开放的挑战都将为你带来新的惊喜。
更新日志
v4.1.9版本游戏性能优化
游戏截图
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