暴风要塞手游
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详情介绍
暴风要塞是一款开放世界修仙类型游戏。玩家在游戏中将扮演一位穿越到腾龙大陆的修真者,在游戏流程中通过完成游戏设置的目标任务、与怪物战斗来获取经验与资源,并通过消耗资源与时间来提升自己的神通、功法、装备、宠物,从而不断地变强,一步步推进剧情并通关。
暴风要塞官方版游戏中拥有着各类野外事件、奇遇故事、野外BOSS、副本、支线故事等,玩家可以进行自由探索、收集资源、解开谜题、挑战未知BOSS,还有宠物、门派等玩法等你体验!
游戏特色
1、回合制卡牌战斗
采用回合制卡牌战斗方式,玩家需要通过合理搭配卡牌和技能来战胜对手。这种玩法不仅考验玩家的策略思维,还增加了游戏的趣味性。
2、卡组构建乐趣
游戏中的卡组构建是一大亮点。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,自由选择和搭配各种卡牌,形成独特的卡组。这种自由度极高的玩法,让玩家能够充分发挥自己的创造力。
3、卡牌收集深度
卡牌种类繁多,每张卡牌都有其独特的属性和技能。玩家可以通过完成任务、参与活动等方式收集这些卡牌,不断丰富自己的卡牌库。同时,游戏中还设有卡牌升级系统,玩家可以通过升级提升卡牌的属性和技能,使战斗更加轻松。
4、多种构建流派
游戏中的功法、神通、五行法则、装备法宝和灵兽等元素相互结合,形成了数十种不同的构建流派。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,选择合适的构建流派进行游戏。这种多样化的选择,让每个玩家都能找到属于自己的游戏风格。
暴风要塞手游战斗操作介绍
灵气牌区域:用以在玩家打出神通时,提供相应的牌
神通介绍:介绍选中神通的效果、冷却时间、消耗的灵气牌
神通区域:用以选择相应的神通,暗色为当前灵气牌不够神通消耗所需
装备区域:点击按钮可以使用自身携带的装备技能
玩家状态区域:此处显示玩家的剩余血量,身上的各种状态
牌数显示:显示玩家当前的手牌数量/最高可以存牌的数量
暴风要塞手游神通功法搭配
1、易伤效果搭配玩法(推荐火、金属性修士)
月蚀功:为对方增加易伤状态,每层易伤会使对方受伤时,额外受到一定伤害。
破天狂功:使用金属性神通时,对方有易伤效果则会大幅提高技能伤害。
狂魔诀:释放攻击神通时,若与前一次神通属性相同,则会增加本次神通伤害。
狂金诀:使用金属性神通概率造成额外伤害,并且能增加易伤层数。
熔灭决:使用土属性神通时,若对方已带灼烧效果,则会额外增加易伤效果。
搭配神通:轮回诀 兵伐诀 元皇道剑 喷火咒 都天录。
轮回诀:能够直接重置所有神通的冷却时间,但需要一次性花费4种灵气牌,所以当需要使用时,一定是有神通处于好几个回合的冷却时再使用。
兵伐诀:有概率直接为对方附加易伤效果,可以提高其他技能伤害。
元皇道剑:概率为自身增加剑气层数,如果对方身上有易伤效果,则必定为自身增加剑气效果。
喷火咒:有概率直接为对方附加易伤效果,可以提高其他技能伤害。
都天录:必定为对方附加易伤层数,若上一次使用水属性神通,则会为自身增加灵悟效果,增加下回合灵气牌。
易伤效果有着极强的伤害效果,所有技能都能使对方的易伤层数增加,并且如果不被清除可一直叠加,每回合都能附带巨额伤害。
2、蓄力效果搭配玩法(推荐金、火、土属性修士)
蓄势功:增加自身的蓄力回合,若已处在蓄力状态,则会有概率额外增加层数。
壁垒诀:护盾减少时,概率增加蓄力层数,概率回复气血值。
星溢决:恢复气血高于一定值时,能够增加护盾、蓄力层数。
微土决:需要达到一定等级后,本回合使用神通术较少时,可增加蓄力层数。
劲火功:使用火属性神通可增加蓄力层数,并有概率获得火属性灵气牌。
大力王决:增加会心,使用灵气牌消耗数高的神通会增加蓄力层数。
搭配神通:奇门宝典、逆隐阵、天降、水火雾阵、飞石、聚力诀、星辰策。
奇门宝典:增加灵悟层数,有概率增加蓄力层数。
逆隐阵:恢复自身气血,增加隐匿层数,若自身存在蓄力层数,则会额外增加隐匿层数。
天降:造成伤害,并消耗全部层数蓄力,还会造成一定*蓄力层数的伤害。
水火雾阵:为自身增加蓄力层数、火甲层数、疗伤层数。
飞石:造成伤害,若上一神通为火属性,则会增加蓄力层数。
聚力诀:增加蓄力层数,两回合后增加虚弱效果。
星辰策:造成伤害,概率为自身增加蓄力,敌方有缴械状态则会额外增加蓄力层数。
蓄力效果能让每一次释放技能都能增加技能的伤害倍率,每增加一层,都能增加1%的伤害倍率。
3、失魂效果搭配玩法(推荐水属性修士)
空蝉功:敌方无手牌时,自身神通伤害增加,所有神通伤害额外增加。
微水决:攻击带有寒霜的角色时,概率附加失魂效果。
流魂决:敌方失去灵气牌时,为自身增加护盾层数,且有概率获得额外灵气牌。
极寒玄冰决:增加寒霜效果回合数,给对手附加寒霜层数时,会额外增加寒霜层数。
寒毒功:水属性攻击神通会有概率附加寒霜层数。
搭配神通:定魂术、嗜魂术、摄魂术、流魂术、水渊术、乾坤诀。
定魂术:对敌方造成伤害,有概率附加虚弱,若敌方有失魂状态,则有概率附加定身效果。
嗜魂术:对敌方造成伤害,有概率使敌方丢弃牌,若上一神通为无属性,则本神通不进入冷却(与定魂术搭配)。
摄魂术:造成伤害,并有概率附加失魂。
流魂术:造成伤害,并有概率附加失魂,上一神通为金属性还会额外附加虚弱层数。
水渊术:造成一定伤害,并有概率附加失魂,有寒霜状态还会概率触发定身。
乾坤诀:驱散敌方一定层数的增益,若无增益,则会附加失魂层数。
更新日志
v1.9.10.36版本
1、更新了游戏的稳定性
2、删除了几个可能影响游戏的窗口
游戏截图
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