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深空战境游戏

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  • 版本:v1.2.22
  • 大小:1.14G
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作射击
  • 授权:内购
  • 更新:2024-09-11
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 厂商:安徽尚趣玩网络科技有限公司
  • MD5:1C44D2BA362A6B42B24C10A2BA9252D4
  • 包名:com.sqw.skzj.skzj_h
  • 备案:皖ICP备14018431号-51A
  • 需要网络 无广告
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情介绍

深空战境游戏是一款集即时战斗、肉鸽与冒险推关为一体的手游,以赛博朋克画风和科幻风格设计构架而来的太空虚拟世界。在这里,你将跟随神秘少女“原”的视角,进入一支精锐小队前往各未知区域探索冒险,游戏中为玩家构建出多种世界观,里面包含不同的族群、文化背景以及科技武装水平,玩家们将带领角色及其他玩家一同进行战斗。

深空战境游戏提供多角色、武器,不同的角色附带各种的属性,合理搭配武器可以让你战斗中大放光彩,并根据各区域生态的怪物属性进行针对性选择角色,可以更快通关。完成任务或获取隐藏的宝藏获得丰厚的奖励和稀有词条,词条可刷新角色属性来增强你的作战实力,因此你需要前往各强大的区域击败它们来获得稀有词条!

游戏特色

1、【市面所少见的写实科幻风格】

深邃的人文主题与赛博朋克科幻风的交织融合,构架出遥远未来的半架空高科技反乌托邦世界,在未来战争与远超现实的科技中,触摸具有真实感和潮酷科技元素的美术风格。

2、【宏大史诗的世界观与丰富立体的剧情维度】

长达三百年的编年史,真实而错综复杂的势力关系,力求还原设定世界观下的真实性,每一个细节都经得起推敲;多角色POV视点共线叙事,带给你更清晰和不同维度的视角。

3、【不同风格和生态的精巧场景关卡设计】

依据详实世界观资料,做出的不同族群,不同文化背景,不同科技水平下的差异化场景关卡,半开放世界,让你每一次进入都能充满好奇与探索欲望。

4、【酣畅淋漓演出华丽的战斗体验】

配合富有想象力的技能设计,以及生动而有厚度的角色设计,带给你流畅顺滑的战斗体验,以及超一流的华丽演出效果。

5、【有厚度的自由探索和增幅器肉鸽玩法】

千奇百怪的副武器玩法,让你脑洞大开,探索的触角深入世界的每一寸,寻找隐藏的宝藏;不断升级的敌人强度,也让你收获丰厚的奖励和稀有词条,不断增强角色的属性强度。

6、【有趣的角色属性和怪物生态】

不同属性的角色,针对不同生态的怪物进行克制,战斗爽快,破盾处决技华丽酣畅!

深空战境游戏角色介绍

1、菲米

角色定位

「菲米」是一位可以对敌方造成一定减益效果的爆发输出型角色。「菲米」的战技和援助技可以对敌方造成减益效果,而核心爆发输出手段则源于其固有特性,通过引爆「绽放」造成高额范围伤害。

核心机制

「菲米」拥有固有特性[蔷薇之吻],战技命中敌人后会给敌人附加「蓓蕾」效果,此时敌人身上会附带花瓣特效,「菲米」普攻命中后可以对「蓓蕾」进行叠层,当「蓓蕾」达到10层后,会转变为「绽放」,此时「菲米」使用特技命中可以引爆「绽放」,造成高爆发范围伤害。

实战操作

「菲米」上场后,使用战技起手,命中敌人为其附加「蓓蕾」,之后打一套普攻连击,一整套连击刚好为10次命中,将「蓓蕾」转为「绽放」,出现「绽放」特效后,长按攻击键打出特技命中引爆。由于其战技cd较长,此时可以换其他角色上场,使用「菲米」的援助技进行减益,冷却结束后,再次切换「菲米」上场。以此循环。

2、原

角色定位

「原」是一位可以为队伍带来一定伤害增益的爆发输出型角色,先通过在后台释放「原」的援助技给全队施加伤害增益,同时积累能量提升光剑能阶,当光剑能阶到达最高阶段时,进场进行爆发输出。

核心机制

「原」拥有固有特性[蓄势待发],可通过战斗提升光剑能阶,共有三个阶段。

初始阶段为蓝色状态,此时无任何额外加成,通过普通攻击和释放援助技积攒能量,在能量条满后,通过使用战技提升光剑能阶,进入黄色状态。

黄色状态下,「原」造成的伤害+10%,持续120秒,在黄色状态结束之前,积满能量条,再使用战技进入红色状态。

红色状态下,「原」造成的伤害+60%,持续12秒,在此状态下,可配合特技和极限技打出爆发伤害。

实战操作

「原」在后台释放援助技,积攒满能量条后,入场释放战技提升光剑能阶,以此循环,直到进入红色状态,此时配合极限技和终结技,达到爆发输出。

3、茧

角色定位

「茧」是一位站场的持续输出型角色,拥有远程「炮形态」和近战「剑形态」两种攻击模式,通过普通攻击积攒能量,再消耗能量释放强化特技进行持续输出。

核心机制

「茧」通过释放战技切换「炮形态」和「剑形态」,在两种形态下都可以普通攻击回复1点能量,在切换时会回复25点能量,上限可储存100点能量。

「炮形态」下,拥有远距离攻击手段,「炮形态」下普通攻击每段伤害稍低,但是可以移动攻击,拉扯敌人。消耗25点能量释放的强化特技伤害更高。极限技伤害稍低,但是拥有更多段伤害,范围更广,适合清理较多怪物。

「剑形态」下,拥有近距离攻击手段,「剑形态」下普通攻击每段伤害更高。消耗能量释放的强化特技伤害稍低,但会对精英怪物和BOSS的「核心护盾」造成大量伤害。极限技伤害更高,但是段数更少,范围更小,适合清理少量精英怪物和BOSS。

实战操作

先在「炮形态」下普通攻击积攒能量,当拥有足够能量时,面对单体敌人释放「炮形态」强化特技,面对群体敌人释放「剑形态」强化特技,以此循环。

更新日志

v1.2.22版本

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显示系统窗口
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改变WiFi状态
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