弈仙牌手游
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详情介绍
弈仙牌官方版是一款修仙背景的卡组构筑游戏,包含PVP对战、PVE秘境和门派秘传等模式玩法,支持1-8人游玩,通过两人一组的循环对决,逐渐削减失败者的生命值,最终决出唯一一位胜者。游戏中开启了3个不同的门派,以及15位角色,其中每个门派都各自拥有一套独特的牌库,让卡牌总数达到了数百张之多,而每个角色都是从炼气期开始修炼,逐步突破境界,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,搭配出强大的流派,最终击败全部对手获得胜利。
弈仙牌手游在每局游戏开始后,玩家可以从炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师5种副职业中任选其一,与当前的流派进行搭配,从而在几种不同维度上拉高流派的强度。
弈仙牌手游特色
1、卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
4、机缘造化
修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌,通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
5、与人博弈
你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。
弈仙牌手游卡牌机制介绍
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
弈仙牌手游机缘攻略
一、获取方式
1、仙命选择。
2、每回合开始发三张牌的时候有概率直接给一张机缘。
机缘分为法宝、灵宠、秘术。灵宠法宝为通用的,秘术和门派相关。机缘置换时,10%概率换到高一境界的卡,练气拿筑基;元婴拿化神;化神就有10%概率拿返虚了。
二、该怎么用
由于机缘占比较少,所以强度并不平衡,不是说低境界的就一定弱,返虚拿到一定赢。强度与具体效果有关。以下面这张吸蓝兽举例:如果对手没有蓝不就等于白开一动吗。
法宝:
灵宠:
云灵剑宗秘术:
七星阁:
五行道盟:
更新日志
v1.3.3版本
1. 师门系统和秘籍系统上线。在好友列表中点击师门切页,点击下方的师门按钮可进入师门功能进行拜师和收徒。秘籍功能可以在师门中打开,也可以在卡组指南中点击“我的秘籍”快速转跳。测试期间秘籍仅限自己编撰或从师父处抄录,后续更新将允许公开发布和抄录公开的秘籍。编撰或抄录秘籍后,可以在秘籍详情页面中勾选“战斗中显示”,之后使用对应角色时,战斗中点击卡组指南按钮就可快速打开秘籍查看。
新系统尚在测试阶段,有任何意见和建议欢迎反馈,我们将持续优化师门和秘籍系统的体验。
2. 杏坛春晖签到活动开启,活动期间每日登陆签到即可获得灵石、角色信物礼盒、彩墨绘卷等奖励。
3. 木桩试炼活动限时开启,在10轮内打出累计最高伤害即可进入每日排行榜。支持双人合作(每轮可以耗1换牌机会,传递一张牌给队友),并有独立的双人排行榜。活动期间将每日将轮换不同门派的卡池(活动内角色仅作为形象,门派和仙命均无效),完成任务即可获得灵石和彩墨绘卷奖励。
4. 登仙塔模式改为常驻活动,可从开始游戏-活动-登仙塔进入。每个赛季将重置登仙塔段位,可重新领取段位奖励。登仙塔模式默认无赛季机制,之后可能不定期开启特殊机制的活动并增加额外奖励。
5. 新增装饰类型“击败特效”,可点击个人头像,在“击败特效”页面进行解锁和装配。
6. 流枢幻境-玄景星图将于4月17日23:59下架,累计开启保底计数将重置。新的逸品场景-天璇蜃境将作为终极大奖限时上架4周。
7. 新增七日入门手册,为新道友提供入门逐步指引和丰厚的奖励。奖励包含大量灵石、历练经验、自选角色、彩墨绘卷、画境秘匣等。原有的历练任务和预约邮件奖励等新手福利将统一整合转移至七日入门手册中,已领取过原有奖励的旧账号也可以完成七日入门手册再次领取全部奖励。
8. 新增新手阶段。天梯2000分以下的道友算作新手阶段,可以自由选择切换入门模式(默认)或赛季模式。入门模式下将不包含任何赛季机制,且只会匹配到其他入门模式的道友。天梯分首次到达2000分后将自动离开新手阶段。
9. 平衡性调整
共鸣·绛纱守护:命元+10→20
共鸣·星爆术:不再要求星力≥5
共鸣·算无遗策:第10→7轮起生效
共鸣·五行爆炎:第12轮起,每次触发五行爆炎时额外多减对方2生命及上限
共鸣·灵涌不竭:增加效果:仙命灵涌不竭触发时不再耗体魄
共鸣·冥心烙印:第13→10轮起生效
游戏截图