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因狄斯的谎言国际服

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  • 版本:v2.0.3
  • 大小:601.41M
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略塔防
  • 授权:内购
  • 更新:2024-09-02
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 厂商:杭州星帆广告传媒有限公司
  • 备案:浙ICP备19009175号-6A
  • 需要网络 无广告
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情介绍

因狄斯的谎言国际服由根据同名PC游戏《因狄斯的谎言》所移植而来的策略卡牌类闯关手游,此版本不但延续了其闯关冒险为核心的策略卡牌玩法,而且还继承了Roguelike游戏的诸多元素,辅以创新的手机版剧情、熟悉的端游音效、相信定能给予你全新的策略体验!因狄斯的谎言游戏操作十分简单,游戏中共提供了三种职业供玩家挑选,每个职业的特性以及打法都不一样,玩家可自由的将自身职业搭配不同的天赋、副将以及各种策略组合,以此在战斗当中脱颖而出,轻松战胜对手。

除此之外,区别于同类型的其它的策略卡牌手游,游戏中还增添了令人惊喜的符文系统、丰富夺宝的天赋系统等,得益于游戏高度的随机性,玩家可以在不同的剧情故事当中体验孑然不同的乐趣!本站提供因狄斯的谎言国际服最新版,语言设置支持简体中文!感兴趣的玩家欢迎前来本站下载畅玩体验。

游戏特点

1、一款易上手,更爽快的DBG

区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化,流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。

2、丰富多变的天赋

专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。

3、巧妙设计的副将系统

玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。

4、独具特色的剧情副本

游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。

5、孑然不同的角色游戏体验

游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!

卡尔玛双子卡牌剧情任务说明

玩家们需要在游戏中收集拼图即可解锁双子剧情,拼图的获得玩家需要进入到双子的故事页面点击平台就可以看到获得拼图进入的路径,收集够9个需要拼图合成就可以直接解锁双子剧情了,玩家们就可以进入到新的双子剧情探寻新剧情的秘密。

剧情完成后,玩家就要准备正式进入战斗模式了,战斗开始后会靠近岚之场,在岚之场的周围玩家会偷听到两个人在密谋着什么,他们好像在密谋着有关于主角姐姐的事情,玩家根据线索继续完成下一步的剧情,随着获得线索越来愈多直到解锁所有的剧情。

卡尔玛到了下一个场景又要进行一系列的战斗,战斗胜利后进入到智者洞窟,在洞窟中卡尔玛可以获得符文的能力,获得符文能力后妹妹自动传送出洞窟去到卡玛尔的家,在这里会发现为什么卡尔玛会生病,姐姐因为什么事情离开了她,玩家看完剧情后游戏中关于双子的故事也就到此为止了。

因狄斯的谎言不同流派攻略

巫师流派

1、纵火流

阿尔贝天赋打一层着火回复一点生命,自带的攻击卡每回合第一张打出给2层着火+自带焚荒,可以打出12层着火,加上其他的纵火(余烬、鬼焰),层数叠的也很快,不过着火是在怪物回合结束后生效,意味着要挨打,拿到点燃可以提前生效

2、灵力流

丹尼尔压缩牌库拿到大量的0费的攻击卡和技能卡,过牌频繁触发使用乍现叠加灵力,还有个直接获得5层灵力的卡,配合天赋“结晶”又可以叠甲,拿到女神怒火增强输出,使用绽放打输出,或者运气好可以无限刷,刷死boss;

3、能量流

卡尔玛拿大量增加能量的卡,倒映镶嵌重塑符文,能量翻倍,使用自带的卡坍塌伤害

丹尼尔流派

1、仗势纵火流

仗势(核心牌)+喷薄(点燃流)+其他过牌卡;仗势欺怪,上debuff;前期爆炸伤害,一波带走;后期点火叠加,持续伤害

2、大元素师流

回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡;大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢

3、衍生流派

永动流+灵力流+防御卡;

4、阵法

长按出现技能详细介绍,按照介绍打出相应卡牌即为成功使用阵法。

小编测评

卡组的上限和容错因为符文抬到了不属于它的高度,只要符文词条够好,就完全不需要看角色牌的强度如何了。从成型卡组的可操作性来说,符文这个设计真的太imba了,当然成型途中拿着一手符文挨张卡研究怎么敲确实花时间,但成型的结果是好的。前期构筑极易成型,选卡可以换卡直接省去了删卡位不足的问题,当然这就更考验选卡的思路了。伙伴作为主角的辅助强度很足,而且自然回血的东西很多,小怪的战损可以控制很低(当然也可能是低难度的问题)。使用一套具有百分比自定义能力的卡组和只专注于操作的体验确实很好,爽局率很高。

更新日志

v2.0.3版本

缺陷修复:

1、更改事件”古怪的号角“的限制条件

2、修复神器“时间跳跃装置”额外回合出现异常的问题

3、修复怪物“暴虐追随者”图鉴没法解锁的问题

4、修复事件“力量的代价"没有正确移除”攻击“牌的问题

5、修复特定情况下卡牌出不了的问题

6、修复“奥列格”故事模式中的最终boss会卡住的问题

游戏截图

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