式神传说阴阳对决官方版
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详情介绍
式神传说阴阳对决手游是一款全新风格的日式风格放置纸牌游戏,玩家将重回镰仓时代,面对红月降临、百鬼式神复生的危局,隐世的阴阳师们再次出手,与大天狗、妖刀村正、般若等神鬼大妖缔结契约,守护世界。游戏拥有丰富多样的玩法,每种都是不同的体验,根据玩家体验在游戏的不同阶段,在选择式神阵容时可以有不同侧重,前期速通阵容、进阶过渡阵容、后期竞技阵容,享受成为战术大师的乐趣。
在式神传说阴阳对决官方版中,玩家需要考虑如何获得心仪的式神并尽快提升式神等级与战力,同时还要研究式神所在阵营之间的克制关系,利用合理的队伍搭配策略将战斗阵容的实力提升上去。搭配各种精美细腻的立绘和角色,在指尖策略的同时还能领略一番视觉盛宴,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
式神传说阴阳对决手游特色
1、【策略搭配,自由选择】
山林、河海、部屋、幽都、神、魔六大阵营,丰富的阵营羁绊加成和克制关系,搭配式神们的海量个性技能,策略千变万化!百鬼式神,任你选择,策略搭配出你认为的最强阵容!
2、【轻松放置,丰厚福利】
放置挂机新玩法!离线挂机,轻松升级。任性福利狂送百连抽,每天登录都有新成长!
3、【好友协同,寮中争霸】
阴阳寮战,一触即发;多人同屏激斗,守护属于你的阴阳寮!寮中营地,连协助力,封妖驱魔,维护京都之平和!
4、【进阶突破,妖怪逆袭】
合理利用资源进阶突破,实现妖怪逆袭!低阶大妖,可通过进阶,突破为高阶大妖,属性猛涨,硬撼神魔,这才是真正的“废卡逆袭!”
式神传说阴阳对决角色推荐
神、魔:
天照:神,必杀可对全体进行攻击,而且会依照身上正面状态提高伤害,10层以上伤害直接转直伤,而且每次行动都会帮自己加一个可以提高伤害的正面状态“极意”,可以有利于必杀转真伤,还有正面状态都不会驱散的优势,暖机后伤害非常可观的输出。专属装备可以一次叠2层“极意”,而且五层就让必杀转真伤,等级提高上去可以清除自身控和前2回合免控,以及追加目标血量上限伤害,非常强势。
犬神:神,普攻可以叠增加伤害的怒气,必杀对前排攻击2次且结算怒气层数提高伤害,友军普攻时也有机会协同攻击,算是对前排有很不错杀伤力的式神。专武可以让协战变百分之百,效果算一般,但专武等级提高之后会开场加5层怒气,而且普攻伤害增加,怒气10%时还可以额外造成目标血量上限%更伤害,搭专武让必杀要叠的怒气更快层满。
辉夜姬:神,有单补、群补和复活技能,必杀溢补还能转为护盾,而且被动是每回哈开使会为3个血量最低的队友清1~3个负面(不包控制)和补血,可以有效保护队友。专武可以提高被动的恢复量和清负面数量变为3~5个,专武等级提高后会增加补量、必杀会直接追加护盾(施法者最大生命15%)和被动多了清控制效果,辅助效能增加不少。
八岐大蛇:魔,必杀可全体攻击且有机率附上持续伤害效果的诅咒,而且被可以在她所有攻击把敌人身上的增益机率转为诅咒,不过护盾和式神专属效果无法,简单来说这个可以直接剋制上多BUFF的敌人,但天照除外。专武可以把普攻目标变成两个,在普攻触发被动时很好用,而且专武等级提高后普攻目标可变为3个,转换率变为100%和她打身上有诅咒效果敌人还能吸血。
酒吞童子:魔,普攻可攻击血量最低的敌人,并获得增加伤害的酒气,被击和击杀敌人也都会追加酒气,酒气最多30层(酒气增加有时会多层),必杀会攻击血量最低的敌人4次,成功击杀会追加全体范围攻击,算是伤害可以慢慢成长且有效针对血量少的敌人。专武可在战斗开始就获得5层酒气,专武等级提高可以提高必杀伤害和开场改为获得8个酒气,并且在必杀击杀对方后禁止对方复活。
玉藻前:魔,PVP用,可以附加魅惑(无法放主动技能)、腐朽(易伤)、衰老(降低伤害)、灭疗和诅咒,被动可以帮我方全体附加吸血,算是能附加多负面状态的式神。专武则追加虚弱(降伤害),专武升级则提高魅惑机率和吸血效果,以及必杀由4名改为全体,虽然升级成长效果一般,但在PVP只要有多就是赚。
四属:
黑川童子:河海,开局可以拿到,必杀针对血量最低的敌人,击杀可以再次发动,搭配范围输出,血量抓得好可以一直放,击杀目标还恢复自身最大生命。专武可以让必杀击杀敌人后,再次施放提高伤,专武等级提高后可以获得每回提高伤害和必杀击杀再次施放加更多伤害,以及追加击杀后对附近1个敌人触发溅射效果。
纸妖:幽都,攻击可附加持续伤害的中毒效果,而且她攻击中毒效果的敌人有额外增伤,而且她必杀相当特别,是攻击中毒最多的敌人,会产生毒扩散的效果,专武可以开场就放必杀,专武等级提高可以增加普攻上毒的机率,以及我方被攻击时有机率附加攻击者中毒效果,而且中毒达5层以上会出现易伤效果,算是透过叠毒持续伤害和追加易伤,长时间战斗很有利。
荒骷髅:幽都,攻击吸血且血量超越低伤害会提高,算是续战和反杀能力相当不错。专武在多次受到伤害有1回合无敌(每场战斗最多生效一次),可以保命和极限反杀,专武等级提高后会在无敌完回最大血量20%,以及必杀回血效果转为加护盾,以及无敌最多每场战斗生效2回合,冷却4回合,增加无敌次数对上差距小的敌人会明显比较有效。
青行灯:部屋,下位版辉夜姬,只是少了恢复效果没这么好和少了护盾,但她被动可以在我方单位普攻时,为生命最低的队友补血,毕竟虽然不多,但可以加减拉一点血量。专武可以让被动目标变为2位,专武等级增加可以附加减伤,而且队友血量在40%以下会提高治疗量,必杀复活我方时也会帮对方上盾,算是有一定恢复和保队友死亡后再起可以抵抗一点伤害的辅助。
狂骨:山林,能附加易伤和我方进行普攻协同攻击,攻击有特效或伤害高比较能产生效益,但有些角色会标准协同不会触发。专武增加协同率,专武等级增加则增加协同率(普攻100%)和协同人数(必杀可再增加2~3人),必杀时每当有协同成功的友方,就可额外对目标造成生命上限伤害5%。玩起来很有围欧和大乱斗的感觉,专武等级升满后伤害非常可观。
姑获鸟:部屋,可对目标多次打击且附加持续伤害的流血,她攻击身上有流血的敌人还能额外增伤,专武可以在目标流血达3层时追加提高暴击率,专武等级提高必杀附加流血机率到100%,而且叠满3层追加提高暴击伤害。
海坊主:河海,攻击有机率追加冰冻,每回合行动后还可以帮自己加护盾和附加减伤。专武可以在进入战斗后提高生命,专武等级可以提高更多生命,而且目标被冰冻时还会帮海坊主恢复最大生命值,算是生存和续战都很磨人的角色。
大天狗:山林,PVP用,必杀可以全体多段攻击,而且被动会在每回合结束前,附加提高自身和4个友方的伤害提升BUFF,以及他会对敌方后排进行攻击。专武可以在战斗开始为我方全体附加一层伤害提升BUFF,以及进入战斗提升速度,专武等级提高时可以再追加增加10%暴击率,以及在战斗开始时附加我方全体1层神力(伤害提高15%,3回合,最多可叠3层)和必杀变成全体4段攻击。算是很稳定的范围输出,可以削血给一些斩杀角拼斩杀,还能BUFF他们的提高伤害,更容易达成目标。
更新日志
v1.0.6版本
系统优化。
游戏截图