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手机帝国免费版

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  • 版本:v3.87
  • 大小:270.9M
  • 语言:简体中文
  • 类别:经营养成
  • 授权:免费
  • 更新:2024-08-18
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 厂商:上海幻真信息科技有限公司
  • MD5:2456AF80FF1BF068B183A2768A7FBFE0
  • 包名:com.HuanZhen.MobileEmpire.taptap
  • 备案:沪ICP备11033765号-48A
  • 无需网络 无广告
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情介绍

成立通讯公司,打造你的手机帝国!手机帝国手机版是一款以“造手机”为主题的全新经营模拟手游,在这里玩家将扮演有志青年,为了让你的科技来改变世界,让世界更加的美好,于是注册了一家大力发展手机产业的科技公司,从设计研发到推广都需要玩家严格把关,还根据自己的商业头脑来进行投资生产手机,建设研发部门、仓库等产业基地,招募更多优秀的高材生员工,带领自己的团队不断创新,赚取更多金币来进行扩张,直到最后成立自己的手机帝国。而在玩法上,游戏所有的画面都是通过文字的形式描述出来,并且还有丰富的剧情故事搭配其中,玩家只需根据提示来点击手机屏幕就能生产自己的手机,玩起来既轻松又有趣。

为了让更多的小伙伴可以免费体验到游戏精彩内容,本次小编特意给大家带来了手机帝国免费版,玩家无需任何付费就可以畅快开玩!在这里发明和创新新的科学技术,让自己的产品在市场上占据更大的优势,超过其他的竞争对手,让自己产品的销量遍及世界的每一个角落,成为让地球人都用上的产品,休闲的同时还能够获得很多成就感,很值得一试!感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

游戏特色

1、独特的题材

你扮演一名回到2001年的创业者,因为超前的眼光和不错的运气拿到了神秘投资人的启动资金,进而创立了一家可能会改变世界的科技企业。

2、有深度的玩法

核心玩法是研发更好的图纸、升级更牛的科技、打造更强的团队、研发更好的手机、赚取更多的利润,如此循环。而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能。员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让你突破科技限制从而创造奇迹的新机制。

3、充足的游戏时长

《手机帝国》的游戏内时间长达35年,将从2001年开始到2035年结束,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程。

4、海量的内容

你在游戏中可研发经典的九宫格手机、全键盘手机、早期触控手机、全面屏手机、折叠屏手机,甚至未来的AR智能眼镜,总共有超过100种手机外观供你研究。

5、不断进阶的科技

游戏中的电池、屏幕、材质、相机等均可不断升级,在你资金充裕时甚至可以启动CPU和操作系统的自研项目,你将有可能研发出性能逆天的芯片来大幅提升自己的手机品质。

6、新颖的竞争体验

你作为科技公司的CEO将与各个时期的科技巨头们展开竞争,你可以选择和他们搞好关系共谋发展,也可以为争夺优秀人才展开挖人大战。

7、大量的随机事件

为了增加游戏的世界感,我们在游戏中融入了大量的随机事件,包括:世界事件、行业新闻、危机事件、幸运事件、员工事件、记者采访等等,甚至还包括比如太空电梯、火星登陆、AI大爆发等未来事件。

8、独创的说服系统

为了更好的模拟现实生活中的人才招揽过程,我们在游戏中内置了一款小游戏,该游戏以古老的“九型人格”为原型,玩家需要根据招募对象的不同人格类型,采用不同的沟通技巧和策略来说服对方。越是顶级的人才,说服的难度越高。

9、更多内容

游戏中还包括信用评级、企业并购、情报系统、员工培养、公司战略等其他好玩的元素等待你来探索。

手机帝国免费版玩法攻略

一、玩家8大类型

1、技术型:每年所有员工能力+2

2、商务型:获得2%的基础销量

3、管理型:每年所有员工忠诚度+10

4、大明星:获得的粉丝数额外提高15%

5、金融家:初始信用等级为A

6、企业家:初始获得3个战略点

7、科学家:每年获得5个科技点

8、大财阀(敬请期待):(我猜可能是每年定量额外投资)

二、员工基本4维属性

1、能力

最高1100(未测试)

2、天赋

最高100(与制作过程中的突破有关)

3、勤勉

最高100(每年能力成长)

4、忠诚

最高100(除事件一般越高越难挖)

三、经验分享

1、电池虽然研发贵但是保值,前期最容易做到满分的项目之一。

2、萌新玩家开局可以选管理型,再配上防挖角话术,适度奖励加薪,可以保证员工100%不走。

3、冒险型玩家适合开局选金融家属性,贷款砸研发,不过1周目没有基础,科技优势不明显。

4、研发手机建议自由设计,获得更多设计体验。

5、设计图不需要每个都研发,一般一个图纸用生产2-3台手机合适,后期就一张1台。不同科技不同时期价格不一样。

6、处理器很烧钱,要么不做,要么做技术最好的,还要注意别人处理器的发布时间。前期有钱的话可以先研发打基础。

7、自研操作系统前期就是赔钱,但是3级后开始比基于开源系统优化有优势。自研系统和改良系统最高都是15级。这里要强调和苹果搞好关系,友情价买CPU很值。

8、器件更多属于附加分,前期挑便宜入手就行。

9、前期情报信息一般选最便宜的,性价比高。

10、情报信息点左右边箭头可以看到用户分布,市场格局,全球市值排名,会让你有个宏观概念。

11、稳定型玩家:公司战略建议选:无限制加班,中高端手机精通,网络营销精通,中低端机精通,打折促销精通,精英化管理,多版本,精算专家。

12、公司收购不要着急,有些收购条件很苛刻,知名度、实力提高后对方的态度、收购条件也不一样。

13、竞争对手建议多点搞好关系,商业合作,至少保留5个友善的,本人建议搞几个技术合作,后期好感度无法提升。

14、资本市场的并购属于土豪砸钱买时间型玩家(省去研发时间)

15、有空可以多贷款,提高信用等级,以备不时之需。(但是没让你预支哦!)

16、商店时不时买几本《心灵鸡汤》加忠诚,能力书也很便宜,顺便一起买了,记得给员工使用物品。

17、每年记得员工养成,前中期选提高勤勉和能力,后期选提高天赋。

18、给奖金和加薪差不多,建议给《心灵鸡汤》

19、注意员工的负面技能!分配人去工作的时候别分错了!

20、萌新前期建议不要冒险。

21、前期不要搞智能,基本无法达到要求。如果一定要选,建议用突破冲分。

22、萌新前期防破产简说:交个朋友,高价低配。

23、中低,低端机很难达到要求但是如果达到就是暴利。

24、卖点不要嫌少贪多。

25、后期生态系统(生态圈)是主业,手机变成了副业,收购垄断靠这个。

26、营销策略不要停,提高产量增加利润很有帮助的。

27、团队突破有奇效,前期爆款全靠它。

28、员工个人技能优秀搭配(与每阶段的分配有关)

材料专家+电子技术+人工智能

极致工艺+持久电力+安全专家

结构专家+视听盛宴+人机交互

乐于助人+全能通才+培训专家

审美大师+涡轮加速+底层优化

人体工学+摄影达人+脑洞大开

风控大师+谈判专家+媒体专家

艺术大师+硬件专家+软件专家

29、休闲模式并不能真的破产,而是在快破产时起死回生。

手机帝国手机版35年收购苹果攻略

非上市期:

一、前期(00~06)

1、最舒服的一段时期,市场压力无,市场在7%~20%,开局建议选加战略点、销量或忠诚。

2、科技

材质、电池、视听(屏幕)开局优先研究一次,(一次,只要一次),之后研究摄像头,系统软件和器件(这三个科技一直研究),器件1.8亿即以上不研究,钱有余研究性能,但不要造。04~05年可以再研究一次材质。设计图开局的两个用完后换,之后3~5个手机换一次。

3、手机

中端机(无论如何都是中端机),良品,任务模式解锁后2000~3999在65以下且没有要求器件、性能、智能,额外销量高于25的可以做。突破选择1000万,内容随意。点数平均分配,要求蓝色可以减其它的点数来加需要蓝色的点数,性能选择232,屏幕选择自己造的,最大屏,音效用较好或好,电池拉满,器件200~400,一般留750卖价给最后一阶段,利润一毛都不能低。

4、人才

开局解锁就换,勤勉低于30的可以不挖,养成选择业余。

5、竞争对手

全部公司合作,至少绿色,友好度高于75可以不送礼,要记得合作,A级人才都要挖,勤勉低于35可以缓一缓。

6、市场、情报、战略

情报收1000w,市场需买的书如下图(形体艺术刷成就),货款选3亿刷成就,这3亿一般不用。并购不管。战略选择中端机高福利。

补充:

06年会出金任务(1月或7月出),任务7月做。

金任务要求100一项(刷到智能、质量就放弃)71综合。

06年大概会有15亿的资金,花19亿研究性能(三项技术和10亿研究)和1亿多研究材质,实在想完成的,可以借货9亿,堵一把。

金任务利润可以最多少150块,一个小技巧,可以把能力最差的人放上去,5个项目都放(确保这5个项目至少都有2人),这样5个项目都能加1点能力,突破完成后要开除,换新人,要不然之后会缺人,年前可以卖性能,大概能卖5亿,而且07年还有5亿投资,所以达到12亿并不难。

二、中期(07~09)

1、最容易的一段时期,市场压力中,市场在4%~20%。资金充足。

2、科技

材质3~4种研究一次,屏幕等09年新款研究,性能无需研究,设计图和之前一样,其它的廉价优先。

3、市场、竞争对手、员工管理

与前期相同。

4、情报和策略

3000万,能做上品后转6000万,策略全营销

5、手机

都做中端良品,有能力后做商品,任务23%奖金>任务30%粉丝>自由设计。

补充:

09年会出第二个金任务,不建议做,09年资金会比较多,可以研究性能。20好感以下的人才就不要抢了。

三、后期(10~15)

1、资金最跌宕的一段时期,市场压力超高,11年底有40亿RMB,12年底基本没钱,13年又有10亿RMB,还有10亿投资。总之,来钱快,取钱也快。

2、所有内容

与之前一样。

3、科技注意点:5代研究和7代研究完花10亿造,别忘了换设计图 。

4、策略

高端机实体

5、手机

换高端机,上品,一般自由设计。

6、情报

6000万后转9000万

7、屏幕

芯片要一直研究,屏幕每隔两个做一次(曲面屏要特定图纸,没研究曲面屏图纸就别研究曲面)。

补充:

12年还会有一个金任务,三100,86综合,难度不大,可以做(我100的智能搞到99,*),做不到也不要气馁,坚强的内心是靠磨练而成的。

上市期:

研究、手机、情报就不做提示了。

一、前期(16~20):

1、战略

高端机、群狼化管理、其它全部营销。

2、收购

上市时公司市值=市场占有率*1兆,挑最便宜的收购(优先蓝色),公开邀约加隐秘收购,收购三个公司就行(后面要做10个敌人的成就),记得拿S人才。

3、生态系统

软件随便选,不是青铜就三星推荐,是青铜就再找一个两星推荐。硬件研究智能家居的路由器,27周9亿,之后硬件研究时间拉满,价格根据自身经济情况。体验店优先找卖自己产品的,其次人口。

二、中期(20~26):

1、把体验店全升到3,人口低于360万的最后升。硬件研究一般价格和时间加起来差3个档次。力争25年全部满级,体验店8个3。

2、手机被打压就给钱,做到十个敌人放在一边不管,6个友商记得刷好感。硬件不要停,手机99~100分(有时材质不行)。

3、26年力争20个3,600亿利润,硬件全解锁。

三、后期(27~35):

1、市场

这个时候可以转型中端机,中端机的利润会稍高于高端机,当然,也可以干脆不做手机,等收购任务。这个时候你已经富甲天下了,可以考虑收购阿里巴巴或者谷歌什么的,当然,这个游戏不同意,只好拿苹果开刀。6个友商逐步收购,轻松走向人生巅峰。

2、收购提示

友商统一用公开邀约+隐私收购。敌商统一偷鸡摸狗+股价全嫖。

3、标准提示

27年有30个3,28年40个3,29年全满,收购3公司。

补充:期间研究费用不用过亿/60周,可以采用1个大哥+1个渣渣的收购方式。记住收购苹果要用公开邀约+隐私收购,-50%价,在34年底惟宜,要不然就会像下图,体验店在2000亿-4000亿。

更新日志

v3.87版本

1、修复了会出现多张重复图纸的BUG;

2、修复了进度条会异常卡死的bug;

3、修复了新电池中出现的文字显示错误;

4、修复了自研操作系统软件过多时无法拖动的问题;

5、增加了新手教程跳过功能;

6、整体UI亮度适度调低;

7、优化了分析报告中的卖点提示。

游戏截图

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