不一样传说游戏
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详情介绍
不一样传说是一款具有地牢闯关玩法的RPG冒险手游,游戏画风有点欧美暗黑童话的感觉,拥有精致细腻的画面、简约的风格,并且丰富的剧情内容十分的有趣,放置式玩法为玩家带来非常流畅的体验感。在游戏中有着四个职业,分别为勇者,刺客,魔法师,驭兽狮,不同的职业拥有着不同的定位和技能,你可以随意的组合出多种华丽的技能,达到出色的击退击飞效果。值得一提的是不一样传说游戏官方正版游戏中有着一个数据列表,为玩家的角色统计了各种数据,而这个列表有点像主角游戏中的数据列表,你可以随时了解到自己的各种数据状态。当然在你探险的过程中还充满了许多危险因素,不仅有障碍物,还有很多怪物,如果遇到合适的陷阱机关时,可以让自己跳跃起来去尝试穿越它们。
除此之外,游戏中虽然等级上限只有100级,但是在100级后开启了一个新的属性等级,让玩家在短时间内,即便对等级的追求也是比较有目标方向。并且,不一样传说最新版游戏中的技能的策略搭配是游戏中角色养成的一大重点,而在培养玩法上有几处,装备,技能,属性加点,随机翻牌属性,镶嵌宝石,打造装备,洗练装备等,各种玩法都一目了然,大大增加游戏的可玩性,让玩家可以体验更加精彩的战斗,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。
2、特色活动:趣味丰富耐玩的特色活动,百玩不厌;
3、系统操作:简单,易上手,有深度,符合手机的独有操作模式;
4、丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验;
5、卡通风格:精美的图形效果,会给人以新鲜的视觉体验。
开荒圣殿,可以准确的告诉你,只要你打得过二周目最后那个执剑持盾的近战法师,你就可以打,基本第一把都会跪在17~25之间任一层(你要是二周目没打完就开始弄宝石弄铭文啥的,当我没说)。
我开荒时的装备已经没了(没有随手截图的习惯),不过第一次开荒圣殿的时候就是通二周目BOSS的装备,没带宝石(一个都没有,现在也还是没带),带了2级横扫,1级的那些个破烂铭文
第一次打到了17层,然后复活,磨了2层就打不下去了,就退出来,然后开始弄技能铭文和继续刷圣殿能打出来的传说装备
就这身上穿的,完全从圣殿打出来的一套散装,每一件独立,装备自带一个技能词条,然后我带的技能
就上边四个,我习惯攻速快,所以就这样带了,(攻速流也是这四个技能,不过最后一个也有带半魔之力的)
然后你就可以打到24+层了,然后就换套装,换毛刀,合宝石、铭文,然后就打造装备
圣殿每3层一个BOSS,打过了会给很多羽毛,从几百到几千,随层数增加。
一、装备搭配
套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下:
受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤,获得10%的减伤。
武器有两种选择方案(当到了不好打的层数可以换着武器打)
灾难粉碎者 和 暗杀真意
灾难的话主要看重的是粉碎者的属性,每第一波怪可以先秒一个,到了王层400+往后,怪物血量和防御、攻击都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的几率就小了。
暗杀的话攻速快,可以叠加到60%的攻击力。像打到400+往后配合戒子目前我能达到2.5W的攻击力,配合600%爆伤能打出15w+的物理伤害。(过过瘾吧哈哈哈)
新出的至宝装备选择秘之鹿骨
获得35%的伤害减免,虽然减少40的元素抗性,但是我认为影响不大。
戒子、项链、副手选择老三件
无尽索求、野性护符、魔齿利剑,主要是玩物理流这三件属性最划算。
(戒子挨打一次增加15点攻击力,我目前能达到400层。15*400=6000攻击力)
项链加上副手能增加30%攻击力
二、宝石镶嵌
以下是个人搭配,穿透够100%了就不用带穿透石了,物理流穿透不够百穿就是给怪物刮痧!
头盔(火抗石2个,勇气1个 唯一被动:每秒增加9点元素抗性,最高5层)
衣服(毒抗石2个,巨龙1个 唯一被动:攻击附带15%真实伤害)
腰带(冰抗石2个,横扫1个 唯一被动:每三次攻击对全体怪物附带本次伤害70%的真实伤害)
裤子(土抗石2个,物抗石1个 增加90物理防御 可叠加)
鞋子(电抗石2个,额外穿透石1个)
武器(智慧,风暴,穿透石)
副手(额外穿透,物理抗性,90攻击力)
项链(三个爆伤石)
戒子(三个爆伤石)
至宝(三个爆伤石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻击有40%的几率额外造成50%的真伤,算是加一点点伤害。
二技能
技能解析:每次攻击附带怪物防御100%的真伤,个人认为,打到400+以后要想不刮痧,那么这个技能必带。
实在打不过了可以换下面这个技能,2秒提升30的减伤率,恢复生命。下面这个技能是看准怪物准备攻击就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 开局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻击力。虽然开局掉一点血,这都不是问题,主要是能加攻击力,物理流的不二之选。
四技能
技能解析:掉25%的血量,对所有怪物造成75%生命值的真实伤害,对boss仅有33%的效果。
(爬层神技,就是充能有点慢,当感觉要打到极限的时候,怪物多容易被秒的时候使用,配合粉碎者被动,先秒一两只怪,接下来就很轻松了)
个人属性面板:
爆伤基本600左右,物理防御进图3800左右,元素抗性410。
物理流爬层只要不被秒,那就爬得动。对了,伤害也很重要,不过靠着戒子加攻击力,还有二技能的真伤。不会刮痧的。
超越之力最好要升到满级,这样你缺的或者溢出的属性就可以增加别的属性。
注意:
虽然武士套有着10%的减伤和降低怪物25%的攻击力,至宝能减伤35%,但是格挡和闪避最好最好要搞满,格挡80%,闪避20%,格挡必不可少,能减免很多伤害,闪避看人品。 生命偷取也最好高一些。
穿透必须百穿,要不物理流打不满伤害,甚至刮痧。
头、衣服、裤子、鞋子、腰带的核心属性最好是生命值 和 元素耐性(耐性对元素抗性有加成)
这游戏花时间的就是肝好的装备属性,我武士套属性勉强能看得过去,武器暗杀和灾难粉碎者只是凑合用[嗒啦啦_自闭],也懒得刷了,掉率毕竟那么低,更别说想要的属性了……
优化游戏
除此之外,游戏中虽然等级上限只有100级,但是在100级后开启了一个新的属性等级,让玩家在短时间内,即便对等级的追求也是比较有目标方向。并且,不一样传说最新版游戏中的技能的策略搭配是游戏中角色养成的一大重点,而在培养玩法上有几处,装备,技能,属性加点,随机翻牌属性,镶嵌宝石,打造装备,洗练装备等,各种玩法都一目了然,大大增加游戏的可玩性,让玩家可以体验更加精彩的战斗,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。
游戏特色
1、爽快战斗:华丽的技能,出色的击退击飞效果,无极限野外PK玩法;2、特色活动:趣味丰富耐玩的特色活动,百玩不厌;
3、系统操作:简单,易上手,有深度,符合手机的独有操作模式;
4、丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验;
5、卡通风格:精美的图形效果,会给人以新鲜的视觉体验。
不一样传说游戏新手攻略
想必各位新手可能和我一样,刚打完二周目发现没事干了,听大佬说可以打圣殿,可是圣殿在哪?该怎么打?我的装备行不行?打圣殿能干吗?一脸的熊猫。开荒圣殿,可以准确的告诉你,只要你打得过二周目最后那个执剑持盾的近战法师,你就可以打,基本第一把都会跪在17~25之间任一层(你要是二周目没打完就开始弄宝石弄铭文啥的,当我没说)。
我开荒时的装备已经没了(没有随手截图的习惯),不过第一次开荒圣殿的时候就是通二周目BOSS的装备,没带宝石(一个都没有,现在也还是没带),带了2级横扫,1级的那些个破烂铭文
第一次打到了17层,然后复活,磨了2层就打不下去了,就退出来,然后开始弄技能铭文和继续刷圣殿能打出来的传说装备
就这身上穿的,完全从圣殿打出来的一套散装,每一件独立,装备自带一个技能词条,然后我带的技能
就上边四个,我习惯攻速快,所以就这样带了,(攻速流也是这四个技能,不过最后一个也有带半魔之力的)
然后你就可以打到24+层了,然后就换套装,换毛刀,合宝石、铭文,然后就打造装备
圣殿每3层一个BOSS,打过了会给很多羽毛,从几百到几千,随层数增加。
不一样传说出装攻略
现版本,猎魔者强度虽然不如勇者,但经过那一晚上的冥思苦想,猎魔又要抗得住,又要有伤害不刮痧。以下是个人的出装推荐,如有需要的伙伴可以看看。一、装备搭配
套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下:
受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤,获得10%的减伤。
武器有两种选择方案(当到了不好打的层数可以换着武器打)
灾难粉碎者 和 暗杀真意
灾难的话主要看重的是粉碎者的属性,每第一波怪可以先秒一个,到了王层400+往后,怪物血量和防御、攻击都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的几率就小了。
暗杀的话攻速快,可以叠加到60%的攻击力。像打到400+往后配合戒子目前我能达到2.5W的攻击力,配合600%爆伤能打出15w+的物理伤害。(过过瘾吧哈哈哈)
新出的至宝装备选择秘之鹿骨
获得35%的伤害减免,虽然减少40的元素抗性,但是我认为影响不大。
戒子、项链、副手选择老三件
无尽索求、野性护符、魔齿利剑,主要是玩物理流这三件属性最划算。
(戒子挨打一次增加15点攻击力,我目前能达到400层。15*400=6000攻击力)
项链加上副手能增加30%攻击力
二、宝石镶嵌
以下是个人搭配,穿透够100%了就不用带穿透石了,物理流穿透不够百穿就是给怪物刮痧!
头盔(火抗石2个,勇气1个 唯一被动:每秒增加9点元素抗性,最高5层)
衣服(毒抗石2个,巨龙1个 唯一被动:攻击附带15%真实伤害)
腰带(冰抗石2个,横扫1个 唯一被动:每三次攻击对全体怪物附带本次伤害70%的真实伤害)
裤子(土抗石2个,物抗石1个 增加90物理防御 可叠加)
鞋子(电抗石2个,额外穿透石1个)
武器(智慧,风暴,穿透石)
副手(额外穿透,物理抗性,90攻击力)
项链(三个爆伤石)
戒子(三个爆伤石)
至宝(三个爆伤石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻击有40%的几率额外造成50%的真伤,算是加一点点伤害。
二技能
技能解析:每次攻击附带怪物防御100%的真伤,个人认为,打到400+以后要想不刮痧,那么这个技能必带。
实在打不过了可以换下面这个技能,2秒提升30的减伤率,恢复生命。下面这个技能是看准怪物准备攻击就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 开局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻击力。虽然开局掉一点血,这都不是问题,主要是能加攻击力,物理流的不二之选。
四技能
技能解析:掉25%的血量,对所有怪物造成75%生命值的真实伤害,对boss仅有33%的效果。
(爬层神技,就是充能有点慢,当感觉要打到极限的时候,怪物多容易被秒的时候使用,配合粉碎者被动,先秒一两只怪,接下来就很轻松了)
个人属性面板:
爆伤基本600左右,物理防御进图3800左右,元素抗性410。
物理流爬层只要不被秒,那就爬得动。对了,伤害也很重要,不过靠着戒子加攻击力,还有二技能的真伤。不会刮痧的。
超越之力最好要升到满级,这样你缺的或者溢出的属性就可以增加别的属性。
注意:
虽然武士套有着10%的减伤和降低怪物25%的攻击力,至宝能减伤35%,但是格挡和闪避最好最好要搞满,格挡80%,闪避20%,格挡必不可少,能减免很多伤害,闪避看人品。 生命偷取也最好高一些。
穿透必须百穿,要不物理流打不满伤害,甚至刮痧。
头、衣服、裤子、鞋子、腰带的核心属性最好是生命值 和 元素耐性(耐性对元素抗性有加成)
这游戏花时间的就是肝好的装备属性,我武士套属性勉强能看得过去,武器暗杀和灾难粉碎者只是凑合用[嗒啦啦_自闭],也懒得刷了,掉率毕竟那么低,更别说想要的属性了……
更新日志
v1.9.35版本优化游戏
游戏截图
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