骰子地下城手机版
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详情介绍
骰子地下城手机版是一款快节奏卡牌构建式Roguelike游戏,在这里玩家所操控的角色不再是英姿飒爽的勇士,而是全部变成了一个个Q萌无比的骰子,四四方方的身体加上小胳膊小腿,最后配上充满职业特色的武器,一个骰子英雄的形象便这么诞生了。并且骰子地下城游戏中共拥有六个角色,除开反复游玩才有几率解锁的隐藏角色小丑,其他五种角色分别是战士、盗贼、机器人、发明家和女巫,每种角色都拥有大量体现职业特色的装备,而且它们的特色差距也很大,玩家在切换游玩时可以获得完全不同的游戏体验。并且游戏一共六个关卡,玩家可以选择消灭每个地图上的所有怪物或是消灭通往下一关入口路上的怪物,同时还提供了数十种不同效果的卡牌,而对骰子的利用也是到了出神入化的地步。整体来说骰子地下城手机版并不十分耀眼,游戏上手的难度非常低,但玩法上却可以让你沉浸其中,享受打怪升级组合卡牌以及打败BOSS的成就感,其中Q版的画风、简洁的UI设计、出色的游戏设定,再加上进入战斗后轻快且节奏鲜明的电子乐作为BGM,它给人的第一体验就非常优秀,喜欢的朋友不要错过哦!
2、种类繁多的敌人∶从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。
3、由《超级六边形》配乐 Chipzel负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。
4、由插画家Marlowe Dobbe负责美术:活泼,可爱,充满想象力。
5、关卡随机生成,允许反复挑战。
战士:
游戏开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。(大佬都是这样认为的)萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)
战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。
关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你
战士部分有最恶心关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盗贼:
盗贼没什么好说的,突出一个特点:连击,
能续航连击的都是好装备
只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题
打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了吖,上去撸怪就完事了吖
机器人:
抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了
发明家:
打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧
满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来
女巫:
拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢
核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了
像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出
小丑:
该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。
总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好
我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……
打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?
幸运女神:
一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……
做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁。
2、人狠话不多、见面就是莽的战士。
3、挑战运气、高风险高回报的机器人。
4、拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼。
5、创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家。
6、更多英雄等待玩家前来解锁!
2、闯入不断变化的地下城。
3、陷入残酷且复杂的战斗。
4、当你是一枚骰子时。
5、又要如何与幸运女神为敌呢?
-优化游戏稳定性
游戏特色
1、六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。2、种类繁多的敌人∶从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。
3、由《超级六边形》配乐 Chipzel负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。
4、由插画家Marlowe Dobbe负责美术:活泼,可爱,充满想象力。
5、关卡随机生成,允许反复挑战。
骰子地下城手机版职业攻略
春暖花开,又回到了万物交配的季节……经历了49小时的奋战之后,老夫我打通了全部关卡。下面我们来说说各个职业怎么玩:(前言不搭后语,老忽悠的策略)战士:
游戏开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。(大佬都是这样认为的)萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)
战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。
关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你
战士部分有最恶心关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盗贼:
盗贼没什么好说的,突出一个特点:连击,
能续航连击的都是好装备
只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题
打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了吖,上去撸怪就完事了吖
机器人:
抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了
发明家:
打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧
满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来
女巫:
拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢
核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了
像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出
小丑:
该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。
总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好
我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……
打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?
幸运女神:
一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……
做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁。
游戏亮点
1、需要精密计划、运筹帷幄的女巫。2、人狠话不多、见面就是莽的战士。
3、挑战运气、高风险高回报的机器人。
4、拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼。
5、创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家。
6、更多英雄等待玩家前来解锁!
游戏优势
1、化身会走路的巨大骰子。2、闯入不断变化的地下城。
3、陷入残酷且复杂的战斗。
4、当你是一枚骰子时。
5、又要如何与幸运女神为敌呢?
更新日志
v2.0.0版本-优化游戏稳定性
游戏截图
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