原魔游戏
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详情介绍
原魔手游是一款由B站UP主自制的趣味卡通休闲闯关小游戏。玩家将在在这个卡通世界中展开一场奇妙的冒险之旅,体验到无比精彩的勇者乱斗,制作者更是添加了各种趣味的剧情,带来精彩的游戏体验。大量的游戏关卡,丰富的游戏副本和超多有趣的武器、技能。玩家进入游戏操作的并不是勇者,而是一群史莱姆,游戏开局你能够操控四个萌萌哒的小可爱,被我们美丽的香菱大boss殴打,而你需要通过灵活的走位,躲开各种武器的攻击,击败香菱,才能够进行后面的关卡哦。玩家更是可以操作许多的史莱姆角色和丘丘人角色,这些角色都是我们熟知原神中的角色,大家可以任意使用哦,感兴趣的小伙伴可以来本站下载这么一款恶搞有趣的闯关原魔游戏试试吧。
2、危险的秘密场所正等着你去探索,仔细观察周围环境,剥茧寻找真相,完成鬼屋问题。
3、无数人从你身边经过,从黑暗的桥的另一端进入这座明亮的建筑。
2、很丰富的游戏模式下的挑战,在过程中的玩家还可以解锁各种各样的角色来完成战斗。
3、精彩爽快的战斗体验,对战的不同的角色boss时,玩家可以随意的组建自己的队伍。
由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)
搭配不同的角色也有着不同的效果
四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%
从上述元素队伍不难看出:
火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。
像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。
2、元素反映
注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!
由于有各种的元素可以产生反映,前期我们打输出推荐(注意释放顺序):
超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)
蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水,主要体现在有护盾的怪身上,克制的属性可以打出巨额破盾,反之则很难破盾。
所以队伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的组合。
风与岩属于扩散效果和结晶效果:
扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
2、我们进入游戏就是一个萌团子史莱姆了,可以看到还有各种技能可以释放;
3、由于香菱实在是太强了,小编通过技能正在苦苦挣扎;
4、大招还有冷却时间,每次玩家都需要走位躲开香菱的攻击,才能够反打哦,不然血量消耗肯定是没有BOSS低的;
5、游戏操作就是这样子,如果感兴趣的可以来本站下载体验一下吧。
2、火黏液没有普攻的后坐力,其他都有?
3、技能介绍和boss描述也可以安排,旁边整个计时功能更高。
人物角色为自己绘制
为什么没有锅巴?画的太丑了,上一次画画还是在小学(◎_◎;)
游戏涉及的所有素材来自原神游戏,版权归米哈游所有。
1、修复已知bug
2、优化操作
原魔游戏特色
1、真实的场景、阴郁的布局和各种鬼魂突然给你带来了更多的危险体验。2、危险的秘密场所正等着你去探索,仔细观察周围环境,剥茧寻找真相,完成鬼屋问题。
3、无数人从你身边经过,从黑暗的桥的另一端进入这座明亮的建筑。
游戏亮点
1、很精彩的游戏模式和趣味性的十足的闯关体验,在过程中玩家可以用你的各种怪物来对战。2、很丰富的游戏模式下的挑战,在过程中的玩家还可以解锁各种各样的角色来完成战斗。
3、精彩爽快的战斗体验,对战的不同的角色boss时,玩家可以随意的组建自己的队伍。
原魔萌新入门教程
1、元素搭配由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)
搭配不同的角色也有着不同的效果
四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%
从上述元素队伍不难看出:
火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。
像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。
2、元素反映
注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!
由于有各种的元素可以产生反映,前期我们打输出推荐(注意释放顺序):
超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)
蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水,主要体现在有护盾的怪身上,克制的属性可以打出巨额破盾,反之则很难破盾。
所以队伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的组合。
风与岩属于扩散效果和结晶效果:
扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
原魔怎么玩
1、玩家下载打开游戏就可以直接点击记入开始游戏了;2、我们进入游戏就是一个萌团子史莱姆了,可以看到还有各种技能可以释放;
3、由于香菱实在是太强了,小编通过技能正在苦苦挣扎;
4、大招还有冷却时间,每次玩家都需要走位躲开香菱的攻击,才能够反打哦,不然血量消耗肯定是没有BOSS低的;
5、游戏操作就是这样子,如果感兴趣的可以来本站下载体验一下吧。
游戏技巧
1、建议整个打开界面和按钮,直接进入游戏有点不习惯。2、火黏液没有普攻的后坐力,其他都有?
3、技能介绍和boss描述也可以安排,旁边整个计时功能更高。
作者的话
游戏是过年期间肝出来的,感觉学到了不少知识。人物角色为自己绘制
为什么没有锅巴?画的太丑了,上一次画画还是在小学(◎_◎;)
游戏涉及的所有素材来自原神游戏,版权归米哈游所有。
更新日志
v1.0版本1、修复已知bug
2、优化操作
游戏截图
其他版本
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原魔2.0手游官方版 休闲益智 / 46.61M
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