穿越人生
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详情介绍
穿越到古代,你会怎么存活,发明创造发大财?是努力奋斗当首辅?还是发起叛乱当皇帝?穿越到古代中是不现实的事情,但是穿越人生官方版这个游戏却能满足你的穿越需求,平民还是贵族,全靠你的运气。
在游戏中,玩家将扮演主角,穿越到古代,运用自己了解的知识,改造这个世界,并且发展经济以及贸易,玩法自由度比较高,可以通过文字进行选择。刺激而真实的穿越情节体验,更多好玩的模式,玩家都能自由的在这个虚幻的世界中经历,战斗的过程非常的真实,炫酷的技能,消灭超强BOSS,需要强力的输出伤害,篡位当皇帝,看你够不够胆。游戏中秦淮八艳玩家都可结识,还有虚构的名士可以收服,开启海外贸易,运用现代知识,发展经济,赚很多的钱,过上不一样的人生。
游戏特色
1、慢慢发展,过个几世穿越人生,然后积累记忆,说不定还能—统大陆。
2、穿越过去,就是很普通的人,但是你具备现代人的知识条件。
3、然后通过现代人的知识,改变这个世界,让这个世界的人民过的更好。
4、各种有趣的身份可以选择,不同的剧情故事发展,随机发展体验人生。
游戏玩法
1、丰富的人物不同的人生让玩家选择,大量的攻击可以加速玩家的发展让人生的速度更快。
2、刺激的的人生不同的人物出现增加了游戏的难度,玩家的在进行选择的时候会获得不同的记过。
3、各种不同的人物出现不同的进度让玩家可以获得不同的称号,玩家完成速度越快获得奖励越多。
穿越人生前期攻略
1、评分上,官职与称帝冲突,金钱与产业的性价比不高,记忆手动麻烦且相比学习不高。名誉后期难以获得。
不称帝最大身份评分是1040。
2、因为科举成功率是对应技能等级-100,最小为0的成功率,且影响仕途的文韬武略没有对应工种,且实测低系统等级下160科举技能+200文韬/武略并不能获得最大官职,极限应是从四上下,且买官会降名誉,低名誉会扣评分,似乎是名誉*10的评分。
所以请斟酌称帝刷分与入仕+探险刷功绩升身份的最终评分取舍。建议可以在族学是科举技能时尝试后者。(实测下后者完全无法匹敌前者
3、所以核心就是100w称帝,称帝成功率与名誉声望挂钩,钱可以通过处世相关的游历或航海相关的探险获得,技能等级100~159概率最高获得10w,160+概率最高获得100w。声望可以通过探险发现殖民地获得,一次8点。
4、刷分流程:族学非处世或航海时一直孝敬,直到能够工作了走私点出第一个产业,然后一直学航海,钱够就继续按价钱顺序从低往高买入产业,建议日收2000~3000时可专注学习,直到160+航海与存额2万,去宫廷捐赠俩次1w,然后政策开放海禁,就可以一直探险了。建议有200w与100声望再起义,因为100w起义后还要11万分两次举行仪式,声望会计入评分且与起义成功率挂钩。
5、获得两个精力上限药或声望满后,一直孝敬(建议吊一个命,太孝了)直到100名誉,然后如果声望没满刷满声望,满了就一直升产业,产业等级上限5级,分配好体力升。
6、如果产业升完年龄依旧有余,那么学160+处世探险,直到刷出两个年龄药,注意产业会因为回合出现的记忆解锁新的,此时升产业优先于学习/探险。
族学为处世,如果系统等级较高(建议>=5左右),那么160+处世,处世对应工作,点出第一个产业,然后照上。
7、族学为航海,那么160+航海,航海对应工作,照上。
8、重点注意:
不要买官,买官会降低名誉,低名誉会拉低起义成功率。
起义成功后不能进行探险,并不知道是否是bug,但可以正常游历。
9、技能对应的工作分三个等级:
40~99:一次15~20两
100~159:一次50~80两
160+:一次150~180两
10、文韬武略没有对应工种,不过经文与武力有。
11、游历可以获得年龄上限+2与样貌+1的药,100w可以获得2次(不确定),年龄上限药可以获得2次。
12、探险可以获得精力上限+10与样貌+1的药。100w可以获得4次,精力上限药可以获得2次。
13、人物可以通过游历获得,交谈的好感加成应该是处世等级*0.2,200可招募,技能有各单项的研究加成与产业类产出加成。
更新日志
v1.1.2版本
修复bug
游戏截图