穿越时空之战官方版
类似游戏
精品推荐
专题推荐
热门专区推荐
本类排行
月排行总排行
- 1 查看
- 2 查看
- 3 查看
- 4 猛鬼宿舍无限金币破解版
- 5 部落冲突无限宝石破解版
- 6 铁锈战争中文版
- 7 王者荣耀云游戏官方正版
- 8 植物大战僵尸2内购破解版2024
- 9 植物大战僵尸2破解版全5阶植物无限钻石
- 10 火柴人战争遗产3内置功能菜单版
详情介绍
穿越时空之战官方版是一款非常有意思的的战争策略手游。该游戏中的对战很精彩,在其中玩家可以通过各种策略来防御和战斗,在其中手绘的玩法将能够给玩家的体验带来极大的乐趣性和挑战性,而且玩家也可以通过各种简单的放置来进行对战,每一个玩家都可以体验到其中的乐趣。游戏中的人物设计非常简单,就像几根火柴构造而成,比较卡通可爱。玩家通过触屏控制士兵,以各种武器进行射击,与各种敌人展开战斗。而在操作方面则较其他触控游戏略有不同,需要玩家以拖拽的形式进行攻击。你可以加入丰富激烈的战斗对抗,自由竞争,增强团队实力,释放热门技能组合。也可以利用地形的优势进行匹配和攻击,抽卡招募,集结强大的士兵塑造最强团队实力的传说。
此外,穿越时空之战游戏还拥有丰富的地图类型,你可以在游戏进程中逐步解锁它们并参与体验,还可以感受全新引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡。总之,所有的士兵都会听从你的指令伺机而动,是布置好陷阱然后诱敌深入还是等积蓄好足够的兵力然后一举拿下全都由你决定。你如果准备好了的话,就赶紧率领这群小士兵们踏上穿越时空之旅吧!
2、根据不同的兵种来作战,提高各自的战术,在这里提高强劲的策略实力吧。
3、首先有着非常丰富的作战单位,每个单位都有自己的职介分类,热血对决。
4、游戏有着非常强大的军械库可以使用,每一个武器的威力都不同,合理进行选择。
5、丰富的地图类型加入解锁参与体验战。引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡等你参与。
6、地图利用地形的优势进行匹配和攻击,抽卡招募,集结强大的士兵塑造最强团队实力的传说。
7、加入丰富激烈的战斗对抗,自由竞争,增强团队实力,释放热门技能组合。
2、无限模式机枪流,前期快速刷新野怪攒钱,出一个机枪一个大盾,然后以此类推,慢慢的就无敌了。
3、无尽模式,拒马加突击兵,就完事了。前期用10个吹箭兵和2个拒马苟一苟,第一个突击兵出来就无敌了。吹箭兵射程短,后期会死的一个不剩,剩下的全是突击兵(强迫症福音),这家伙的无限成长技能太bug了,永远不会缺伤害。拒马只加肉度就行了,突击兵自带击退,后期敌人很难打破拒马,所以召唤距离也不用升。三四排足够了。然后就是进攻-列阵-进攻-列阵无限循环。不过后期会很卡,尤其是突击兵扔炸弹的时候。
4、现在无人口上限,升级原始人到1个金币,死亡得一个金币,几率召唤两个兵,等于无限兵加刷金币,轻轻松松通关无尽。
5、无尽模式通关了,分享点感受。突击兵和木据马太强了,其他兵种太弱了,另外士兵可以超过上限。
三星,建筑,坦度适中,无护盾无防御力但是血量很高。建造时间很快。
2、草堆:
五星,陷阱,被摧毁后概率产生一个或多个随机野人士兵(有可能出远程士兵)但是也有可能不产生任何士兵。
3、捕兽夹:
一星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,对该单位造成高额的单体伤害(25%当前生命值+10点固定伤害),同时赋予永久的移速下降效果。
4、地雷:
五星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,对大范围内的敌方单位造成群体伤害和强力的击倒效果,同时永久增加命中敌方单位的倒地时间。
5、地刺:
两星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,触发后持续7秒触发状态,触发状态时会对踩上去的敌方单位不断的造成伤害。
2、应用弓箭手完成分配规避风险,灵敏规划走位,快攻取胜。
3、晋级武器配备技艺,伤害叠加,热震,闪烁观众,风险降临等你化解。
4、玩家能够自在搭配属于你的军队,多种游戏形式玩家能够自在切换。
5、这款游戏即使是在没有网络的状况下也能够停止操作,游戏起来没有难度。
6、在穿越时空之战中,化身成一位战场指挥官,率领你的军队去完成各种各样的对战任务。
很久没有更新游戏和动态了,大家不会以为我们跑路了吧?
这次更新内容主要是推出了四个全新的精英单位,我们把他们叫做“传说”家族。四名成员分别叫做“风”、“火”、“山”、“林”,这四种单位是首次制作玩家阵营的精英级单位,强度远超普通单位!
一、全新的单位
风:高攻速、高移速,可发动旋风斩在敌人中间快速的穿梭并造成范围伤害,技能冷却时间为15秒,每当“风”主动攻击敌人时将会缩短这个冷却时间1秒。注意:风在技能过程中并没有无敌或者免伤的效果。
火:远程范围AOE、二段伤害,可向敌人投掷火把造成真实伤害。技能可以一次性投掷出三团大火把,火把或者大火把落地时将会在地形上产生持续的地火,接触到地火的敌方单位同样会收到灼烧伤害。
山:高护盾、高生命,被动技能可以反弹所有敌方箭矢!包括女王的技能都可以原封不动的返还回去。除了箭矢和投矛之外的远程弹药虽然不会反弹,但是可以吸收任何类型本将贯穿单位的弹药。注意:反弹箭矢自身仍会受到敌方箭矢的伤害!
林:高攻击、高抗性,拥有极高的抗击退效果和抗击倒效果,攻击力也非常高。技能可以发动一个蓄力的破空斩,破空斩的最后一下还会追加发射一段贯穿敌人的月牙波。普通攻击时也有概率追加发射一段小月牙波。
除此之外,这四个单位也加入了无尽模式的免费体验,也为他们定制了专属的升级效果。需要注意的是,精英单位的升级并没有普通单位那么丰富,但是升级的收益却远远比普通单位来的高。本次加入的四个精英单位升级项和升级费用是完全一致的。
二、调整
1、春节抽卡反馈的活动已下架;
2、抽卡界面显示抽卡内容的星级功能临时取消,所有抽到的卡牌恢复0颗星的显示,这个改动是为之后将要推出的升级卡牌功能做准备;
3、固定摇杆调整,之前各种不顺手的操作应该有所改善,欢迎大家多多体验改版后的固定摇杆!
4、主线模式取消开局时所有卡牌进入冷却的设定,因为新推出的“风火山林”冷却时间过长,不适宜在开局时读秒冷却,所以主线模式中取消这个设定。但是在无尽模式中,这个效果仍然有效!
三、修复
修复主线19、20关中挑战分判定不正确的问题,这个问题之前导致了玩家在这两个关卡时获取分数过于简单。
四、平衡性调整
铜墙铁壁的冷却时间下调,但是费用有所提高
五、新版本预告
下个版本将要推出全新的换装功能!
也就是说之前很多人想要的玩家更换装备的核心功能即将上线!
玩家有多个部位的装备可以进行更换,主要分为以下几类:
武器类:如驳壳枪、冲锋枪等,不同的武器的伤害、弹药量以及攻速都是有所不同的
投掷武器类:如石头、手榴弹等,不同的投掷武器伤害、投掷距离、装载数不同
防具类:如军装、军帽等,不同的服装或者头部装备将提供不同的护盾值以及移速
背包:影响回电速度、初始电量以及获取道具物品的数量上限
腰部:提供额外的弹药数、投掷弹药数和背包格子
肩部:影响移速以及玩家的暴击率和暴击伤害倍率
大体功能的设计思路就是这样,具体的功能需要等下次更新时大家就知道了,敬请期待哦!
另外再补充一句,年前我们已经多次提到过更新速度的问题,因为游戏最初的测评期已经过了,现在就是漫长的补充内容了,所以更新速度会较慢,毕竟要做很多之前没来得及开发的核心功能了,希望大家多多理解吧!
此外,穿越时空之战游戏还拥有丰富的地图类型,你可以在游戏进程中逐步解锁它们并参与体验,还可以感受全新引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡。总之,所有的士兵都会听从你的指令伺机而动,是布置好陷阱然后诱敌深入还是等积蓄好足够的兵力然后一举拿下全都由你决定。你如果准备好了的话,就赶紧率领这群小士兵们踏上穿越时空之旅吧!
穿越时空之战官方版特色
1、精彩战斗等你较量,在这里体验热血沸腾的战役,酣畅淋漓战场可以征服。2、根据不同的兵种来作战,提高各自的战术,在这里提高强劲的策略实力吧。
3、首先有着非常丰富的作战单位,每个单位都有自己的职介分类,热血对决。
4、游戏有着非常强大的军械库可以使用,每一个武器的威力都不同,合理进行选择。
5、丰富的地图类型加入解锁参与体验战。引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡等你参与。
6、地图利用地形的优势进行匹配和攻击,抽卡招募,集结强大的士兵塑造最强团队实力的传说。
7、加入丰富激烈的战斗对抗,自由竞争,增强团队实力,释放热门技能组合。
穿越时空之战无尽模式攻略
1、在穿越时空之战游戏的无尽模式中,突击兵依然很猛,拒马被削了就再加上大盾兵抗。20个大盾,80个突击,两三排拒马。优先把突击兵升到2-3级,然后升满拒马,再升满大盾,突击兵最后升满。开局还是用吹箭兵和拒马苟着。不过难度增加了之后前排很容易挂,得抓紧升级,要不拖经济。个人觉得突击兵厉害的原因是他有无限成长技能,除非其他兵种也加上此能力,不然突击兵永远是主力。2、无限模式机枪流,前期快速刷新野怪攒钱,出一个机枪一个大盾,然后以此类推,慢慢的就无敌了。
3、无尽模式,拒马加突击兵,就完事了。前期用10个吹箭兵和2个拒马苟一苟,第一个突击兵出来就无敌了。吹箭兵射程短,后期会死的一个不剩,剩下的全是突击兵(强迫症福音),这家伙的无限成长技能太bug了,永远不会缺伤害。拒马只加肉度就行了,突击兵自带击退,后期敌人很难打破拒马,所以召唤距离也不用升。三四排足够了。然后就是进攻-列阵-进攻-列阵无限循环。不过后期会很卡,尤其是突击兵扔炸弹的时候。
4、现在无人口上限,升级原始人到1个金币,死亡得一个金币,几率召唤两个兵,等于无限兵加刷金币,轻轻松松通关无尽。
5、无尽模式通关了,分享点感受。突击兵和木据马太强了,其他兵种太弱了,另外士兵可以超过上限。
穿越时空之战新建筑介绍
1、沙包:三星,建筑,坦度适中,无护盾无防御力但是血量很高。建造时间很快。
2、草堆:
五星,陷阱,被摧毁后概率产生一个或多个随机野人士兵(有可能出远程士兵)但是也有可能不产生任何士兵。
3、捕兽夹:
一星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,对该单位造成高额的单体伤害(25%当前生命值+10点固定伤害),同时赋予永久的移速下降效果。
4、地雷:
五星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,对大范围内的敌方单位造成群体伤害和强力的击倒效果,同时永久增加命中敌方单位的倒地时间。
5、地刺:
两星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,触发后持续7秒触发状态,触发状态时会对踩上去的敌方单位不断的造成伤害。
游戏亮点
1、对立控制战略,在战争决斗中杀死一切对手的军队,最终获胜。2、应用弓箭手完成分配规避风险,灵敏规划走位,快攻取胜。
3、晋级武器配备技艺,伤害叠加,热震,闪烁观众,风险降临等你化解。
4、玩家能够自在搭配属于你的军队,多种游戏形式玩家能够自在切换。
5、这款游戏即使是在没有网络的状况下也能够停止操作,游戏起来没有难度。
6、在穿越时空之战中,化身成一位战场指挥官,率领你的军队去完成各种各样的对战任务。
更新日志
v1.01.69版本很久没有更新游戏和动态了,大家不会以为我们跑路了吧?
这次更新内容主要是推出了四个全新的精英单位,我们把他们叫做“传说”家族。四名成员分别叫做“风”、“火”、“山”、“林”,这四种单位是首次制作玩家阵营的精英级单位,强度远超普通单位!
一、全新的单位
风:高攻速、高移速,可发动旋风斩在敌人中间快速的穿梭并造成范围伤害,技能冷却时间为15秒,每当“风”主动攻击敌人时将会缩短这个冷却时间1秒。注意:风在技能过程中并没有无敌或者免伤的效果。
火:远程范围AOE、二段伤害,可向敌人投掷火把造成真实伤害。技能可以一次性投掷出三团大火把,火把或者大火把落地时将会在地形上产生持续的地火,接触到地火的敌方单位同样会收到灼烧伤害。
山:高护盾、高生命,被动技能可以反弹所有敌方箭矢!包括女王的技能都可以原封不动的返还回去。除了箭矢和投矛之外的远程弹药虽然不会反弹,但是可以吸收任何类型本将贯穿单位的弹药。注意:反弹箭矢自身仍会受到敌方箭矢的伤害!
林:高攻击、高抗性,拥有极高的抗击退效果和抗击倒效果,攻击力也非常高。技能可以发动一个蓄力的破空斩,破空斩的最后一下还会追加发射一段贯穿敌人的月牙波。普通攻击时也有概率追加发射一段小月牙波。
除此之外,这四个单位也加入了无尽模式的免费体验,也为他们定制了专属的升级效果。需要注意的是,精英单位的升级并没有普通单位那么丰富,但是升级的收益却远远比普通单位来的高。本次加入的四个精英单位升级项和升级费用是完全一致的。
二、调整
1、春节抽卡反馈的活动已下架;
2、抽卡界面显示抽卡内容的星级功能临时取消,所有抽到的卡牌恢复0颗星的显示,这个改动是为之后将要推出的升级卡牌功能做准备;
3、固定摇杆调整,之前各种不顺手的操作应该有所改善,欢迎大家多多体验改版后的固定摇杆!
4、主线模式取消开局时所有卡牌进入冷却的设定,因为新推出的“风火山林”冷却时间过长,不适宜在开局时读秒冷却,所以主线模式中取消这个设定。但是在无尽模式中,这个效果仍然有效!
三、修复
修复主线19、20关中挑战分判定不正确的问题,这个问题之前导致了玩家在这两个关卡时获取分数过于简单。
四、平衡性调整
铜墙铁壁的冷却时间下调,但是费用有所提高
五、新版本预告
下个版本将要推出全新的换装功能!
也就是说之前很多人想要的玩家更换装备的核心功能即将上线!
玩家有多个部位的装备可以进行更换,主要分为以下几类:
武器类:如驳壳枪、冲锋枪等,不同的武器的伤害、弹药量以及攻速都是有所不同的
投掷武器类:如石头、手榴弹等,不同的投掷武器伤害、投掷距离、装载数不同
防具类:如军装、军帽等,不同的服装或者头部装备将提供不同的护盾值以及移速
背包:影响回电速度、初始电量以及获取道具物品的数量上限
腰部:提供额外的弹药数、投掷弹药数和背包格子
肩部:影响移速以及玩家的暴击率和暴击伤害倍率
大体功能的设计思路就是这样,具体的功能需要等下次更新时大家就知道了,敬请期待哦!
另外再补充一句,年前我们已经多次提到过更新速度的问题,因为游戏最初的测评期已经过了,现在就是漫长的补充内容了,所以更新速度会较慢,毕竟要做很多之前没来得及开发的核心功能了,希望大家多多理解吧!
游戏截图
玩家评论
共0条评论(您的评论需要经过审核才能显示)