全民僵尸大战国际版2024最新版
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详情介绍
僵尸类游戏在最近几年风靡全球,各种题材层出不穷,其中不乏奇思妙想的游戏,让人玩起来心旷神怡。而今天小编为大家带来的是全民僵尸大战国际版2024最新版,这是一款刺激十足的策略塔防手游,游戏背景发生于僵尸横行的时代,在这个时代只有少数的人类幸存者生存了下来,而身为玩家的你就是幸存者中的一员,你必须不断的聚集其他幸存者,打造属于自己的生存大巴和战斗营地。为了提高玩家的挑战性,更是加入了海量的关卡,为的就是可以给予玩家们别样的游戏挑战。
想要安全的生存下来,你需要在全民僵尸大战国际版游戏中不断招募不同的兵种去对抗僵尸,每个兵种都拥有着独特的属性,你可以根据属性克制来安排抵御僵尸的兵种。而召唤兵种需要能量,杀死僵尸就能收集能量召唤士兵守卫你的巴士,需要注意的是在关卡中你的行动需要迅速点,否则被杀死后的士兵将变成僵尸复活成为你的敌人来攻击你。全民僵尸大战国际服玩法远不止如此,你还可以提升技能和装备,获得的装备越多,技能升级越高,能对付的僵尸就越多,最终成为僵尸杀手,将僵尸打入永恒的地狱中。喜欢这款游戏的小伙伴快来下载体验一番吧!
全民僵尸大战国际服特色
1、收集物品,获得经验和完成任务,以升级您的单位和车辆。
2、血与勇气的行动策略游戏与幽默感。
3、一个拥有众多地点的巨大世界。
4、大量的幸存者单位和僵尸。
5、升级,特殊项目和可选任务。
游戏玩法
1、玩法的丰富选择,刺激性十足的操作体验,带来的各种玩法让你震撼无比。
2、特别热血的体验方式,熟悉游戏的类型,增加你闯关的效率,在体验上超兴奋。
3、欢乐刺激的战斗,学习玩法战术,打造超强的战力,在厮杀中完成挑战。
全民僵尸大战国际版怎么得高分
1、基础的控制就是点击来帮助自己获取兵力对敌人进行攻击,这个还是很重要的步骤。我们在游戏中一定要注意各种操作技巧才行,快速的点击来帮助自己获取更多的战斗力。
2、注意攻击要点,我们在攻击敌人的时候一定要注意带光环的人物的属性,我们在游戏中一定要保护好带光环的人物,他们是有幸运加成的人物,是攻击的主要动力。
3、我们在游戏中一定要注意的是不同的线索的控制和处理,这些是我们刷分的重点。我们在游戏中一定要多多关注各种装备的升级才行,升级之后战斗力更高了。
4、各种怪兽的了解,我们在游戏周公的各种操作技巧,这些都是非常的关键的。我们在游戏中一定要注意各种怪物的属性,这样我们才能获取更高的分数。
全民僵尸大战国际版兵种介绍
1、村夫(诸葛)
PVE表现:血少,攻击过得去,加上乡下人皮肤能取消暴击前摇,这时候输出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短时间内积攒大量村夫打爆路障。但由于陆战队的存在,他只能在前期用用,后期顶多可能拿来抗一下能量球和闪电僵尸。
PVP表现:除了抗一下大锤的锤子之外毫无作用,不建议带,出场就死的货。
活动表现:由于他普攻比陆战队快,所以等级高的话有时输出高于陆战,有些活动开局可以清一下僵尸,等级低的话算了。
培养价值:低。大多数玩家中后期都选择了陆战队。只需要随意升升级能用就可以,二级材料升到2,3级差不多就可以买陆战了,这时候陆战等级够了就可以换村夫了。
2、机械师 15勇气
PVE表现:相当不错。出场几乎必定先手的大锤是保3星的神器,也是紧急时刻保车的神器。前期是对付疯婆和跑者之类僵尸的唯一选择,后期可以担当保护后排不被杀虫剂切死的保镖。第七章不少玩家都选择带上他,可以针对蓝色跑者和小昆虫,也可以在尸潮的时候对付装甲僵尸,提高3星几率。普攻和暴击速度很快,输出还算可以。
PVP表现:也很不错,开场一大锤除了威利以外几乎都是秒杀(前提是等级够),运气好可以一次锤死多个敌人。
只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。
活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多。
培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部3级材料升级,等级高了很好用。
3、建筑师 25勇气值
PVE表现:前期还不错的单位。在某次更新后加强,增加击退效果,也就是踢腿。攻速不错,暴击击退也很给力,对方强盗射手表现很好,前期的小肉盾之一。中后期实用性不强,毕竟防弹这唯一特性不适合打僵尸,死后变成的僵尸也防弹,比较麻烦。
PVP表现:前期带的人挺多,毕竟高攻高防弹,单挑能力OK。之后带的人就不多了,毕竟没有什么特性,相比其他既能防弹又有其他特技的单位,实在没有什么竞争力。
活动表现:抢物资杠杠的,唯一一个25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD也短,适合快速攒兵。
培养价值:看个人喜好,不过要打抢物资活动的话等级必须高,全场踢强盗的感觉倍儿爽。
4、伐木工 30勇气值
PVE表现:欠佳。不要看他血厚,在大多数关卡并不适用,输出也不够。前期平均等级不足时,少数关卡可以带上他弥补等级差距,尸变后的公羊没有远程也不好打的。CD长达60秒的他,高耗费低回报,唯一优势就是幸运值相比其他近战单位更高,暴击率更给力,次次击退适合对付不免疫击退的单位,后期僵尸个个免击退,伤害还高,伐木工帅不过3秒。
PVP表现:也就拿来娱乐了,行走缓慢攻速低,不防弹,还常常被手榴弹或者子弹秒杀。死后的公羊有一定几率坑对手,也就这一点可以拿来娱乐了。
活动表现:完全不推荐;
培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏,这个道理都懂吧。
5、狱卒
最早见过零号的角色之一;
自动升级全三,正版福利;
目前版本前中期唯一眩晕兵;
基础面板较强(前期顶性价近战之一);
缺点:总体攻速很慢(很多时候都死于硬直);
眩晕只是减速(没有电击枪威力足);
总体来说,不错的前期单位,但是一到中期很多人就会把有限的位置让给支援,射手和其他的近战了。
6、夏洛特警长
血量:57(一般)
伤害:85(单发仅次于狙击4点)
幸运(划掉)远程不需要幸运(除非带击退)
速度:12(目前版本远程移速最快的都是12,没有比12高的)
花费:30(略贵一丁点)
cd:35s(比狙击手快了整整15s)
是第一个远程单体角色,左轮不算低的输出(攻速比大栓快多了)可以帮助玩家对没有防弹效果的敌人造成致命打击,但是总体上说由于射程仍然欠佳(相比于狙击)使得她出场率蛮低的,正版玩家全二用两下就可以了,当然有人有不同意见也好,这些看个人喜好了。
尸变后是witch,要小心!
7、辣椒甜心
血低,冷却高
用处:卖萌
游戏亮点
1、僵尸种类非常的多样化,并且不同的僵尸还有着不一样的能力,非常具有压迫感。
2、在进行战斗的时候,可以使用多种不同的技巧,来应对各种突发的情况。
3、僵尸并不邪恶,对于这些僵尸玩家可以争取,甚至能够将其变为自己的伙伴。
更新日志
v4.1.0版本
1、单位的最大等级从13级提升到了30级
2、巴士的最大等级从13级提升到了45级
3、地点8新增了53个任务和2个挑战
4、新僵尸:逃亡者
5、新天气修改器:暴风雪
6、含任务的新章节
7、3款新皮肤:检查员艾比、达斯蒂和侦察兵
8、每周活动和接触战中新增了商店
9、活动任务
10、还有许多其他微小的更改
游戏截图
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