我叫MT2公益服
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详情介绍
我叫MT2是由国内知名游戏厂商卓越开发的一款3D战斗手游,本作延续了“我叫MT”的经典特色,以魔兽为核心,为玩家带来一段奇幻的魔兽世界之旅,与上一版本相比,此版本游戏人物突破了传统卡牌的限制,一个个生动活泼的人物形象从卡牌框里跳出来,360°全方位展示了我叫mt漫画中的经典形象,在玩法上面,我叫mt2也突破了前作的回合制,玩家可以实时操作战斗,大招齐发爽翻天,而角色使用的技能名称相较于我叫MT,更贴合动漫角色定位,符合动漫原作粉丝玩家感官。
扭曲虚空,外域探险玩法都将为您呈现独一无二的掌中魔幻世界,闲暇时可以通过游戏内置的“钓鱼”、“挖矿”“打劫”等各类休闲玩法放松心情,另外,游戏内有着丰富多样的玩法,副本挑战、巨型boss、团队PK、跨服竞技等战斗玩法都能爽到极点,即时战斗完美触感能带来巅峰操作体验。
ps:本次小编给大家带来的是我叫MT2公益服最新版,有特殊公益性质的版本,游戏内玩家充值的净额一定比例将投入与公益事业,该版本福利多多,登录可领取新人礼包,喜欢的朋友不要错过哦!
游戏特色
1、3D来袭,翻开一切
Unity 3D引擎,360°动态视角,下载我叫MT2打造最强力英雄!MT那执着的英勇冲锋,方砖萌萌的变羊术,寒冰王子华丽的冰突破…Fight!我叫MT2下载后奥斯卡大片般的战斗享受,触手可及!
2、巨型BOSS,战个痛快
别以为个子大我就怕你,兄弟,一起上!《我叫MT2》BOSS战对决采取了全视角场景,体形超过玩家数十倍的巨型BOSS,极具冲击力的光影效果,画面简直突破了视觉极限,震撼人心。推倒BOSS拿奖励,成就满满让你走上人生巅峰!
3、百变换装,我爱漂亮
这么多好看的衣服,再也不愁找不到对象了!游戏中伴随着主角们进阶升级变强力的同时,他们的装备也在奔腾地变化着,头盔、盾牌、战甲,每个角色都有多套衣服展示,狂帅酷霸拽才是真绝!
我叫MT2公益服最新版英雄技能解析
一、暗夜男
高速斩:快速挥舞武器连续造成三次伤害,并造成击退效果。
瞬间死亡:每释放4次技能后的下一次攻击,将获得额外暴击与暴击伤害。
致死打击:对一名敌人造成致命伤害,受到本次伤害的目标8秒内无法获得任何治疗。
团战专家:敌方英雄死亡时,暗夜男将为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度。
二、美屡
狂风乱射:使用两把火枪对前方连续发射,每次攻击都会造成大量伤害并使目标被轻微击退(附带打断效果~0.1s眩晕),如造成暴击将使目标眩晕4s。
秘法射击:对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%。如目标当前能量≥50%,则有双倍几率产生暴击效果。
极寒之箭:使最近的目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s,角色在冰封状态下能量会急速流失。每秒流失125点。
武装威慑:美屡使用任意技能(普攻、技能)都将为自身添加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90s,最高可堆叠5层。
三、娇花
灵魂之火:向最近目标发射一枚巨大的火球(陨石类)。触碰到目标后爆炸,对指定范围(单排)内所有目标造成总计N点伤害,这些伤害会被范围内目标均摊。 如目标一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并使目标眩晕6s。
黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕
活力诅咒:对指定范围内敌人施加诅咒,使他们的物理命中率大幅下降,持续12s
愤怒连击:当娇花的任意技能(普攻、技能)未命中目标时。娇花进入暴怒之中,使下一h次的攻击必然命中并暴击,此外还会获得双倍能量。
四、苍白者
符能打击:对指定目标造成大量伤害并使目标眩晕4s。
秽邪领域:对指定的范围施法,所有范围内敌人受到的治疗效果降低10%,同时无法获取任何能量;此debuff持续8s。
瘟疫邪爆:对一个未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果,使其受到持续性伤害,持续10s;之后瘟疫将传染至下一个未感染瘟疫的目标并增加伤害,此效果无限循环,直至宿主死亡。
血肉转化:增加己方全体吸血等级。
我叫MT2竞技场分析
竞技场一直都是看装备等各种综合素质的地方,不过在我叫MT2竞技场中,除了硬件条件之外,很重要的还是技巧。那么我叫MT2最新竞技场有什么技巧呢?今天小编就为各位带来我叫MT2最新竞技场技巧,我叫MT2竞技场分析攻略,一起来看看吧!
我们以我叫MT2中上古巨人为例来详细分析吧,我叫MT2上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,很容易就可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下,这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对战中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞,这到底是怎么回事?我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题。
1、我叫MT2最新竞技场技巧:
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞。
说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞。
2、竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。
3、移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。
如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦,目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。
游戏亮点
1、炫酷的技能特效,游戏在角色技能特效上有着近乎完美的呈现:MT“雷霆反馈”召唤蓝色之怒,寒冰王子“死亡霜环”飞沙走石和“冰突刺”穿透大地。
2、激爽的3D实时对战,大片级的游戏感官,画面非常精致。
3、冲击力十足的boss战,游戏中BOSS真的是冲击力十足,巨大的BOSS让置身其中的玩家有种史诗级战斗的体验。
4、丰富的福利活动,福利简直是多如牛毛啊~,游戏中三天一小活动、五天一个大活动,礼包更是推出不断,玩家时时刻刻都有活动和礼包拿。
游戏优势
1、游戏画面:电影级3D画面,大片味十足;
2、新手体验:上手简单易懂,友好的新手指引;
3、游戏玩法:焕新一代3D手游,包含动作、养成、冒险多重元素;
4、进阶成长:游戏内容广阔,玩家体验推陈出新;
5、战斗设计:简单不失技巧,冲击力十足的boss战;
6、游戏福利:礼包多样,玩家福利丰富。
更新日志
v2.9.13版本
优化:
1.公会搜索列表优化
2.王城争霸成员排名显示所有成员的排名
3.优化王城争霸结算时间节点(调整为晚10点)
新功能:
1.新增宠物强化养成系统
2.新增跨服世界Boss挑战-破碎之境(105级开启)
3.新增彩色品质装备
4.新增噩梦副本难度bug
修复:
1.修复世界魔王输出伤害精度有误差的bug
2.修复史诗武器觉醒技-亡者大军所召唤的食尸鬼不免控的bug
3.修复王城争霸在某种情况下阵容异常的bug
游戏截图