天影奇缘官方正版
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详情介绍
天影奇缘官方正版是一款以修真世界为背景的文字模拟类修仙手游。游戏在美术设计上,采用了传统的水墨画风,简约而不失精美,跌宕起伏的剧情设定,紧张而又不失轻松的背景音乐与音效,给你身临其境的修仙体验。在这个修仙世界,强者为尊,实力才是硬道理,你需要独自踏上旅程,开启独属于自己的前尘之路。
天影奇缘手游采用了经典的文字模拟玩法,并在此基础上加入了大量的休闲放置元素,让玩家可以轻松解放双手,体验别样的修仙乐趣。清水以代酒,醉心不醉人,苦修至仙境,方能得长生,感兴趣的小伙伴还在等什么呢,在修真的游戏世界开始刺激的冒险吧。
游戏特色
1、极简的游戏画面,简约而不失精美。
2、跌宕起伏的武侠剧情故事,给你身临其境的游戏体验。
3、海量超强的武学门派供你选择,修炼自身成为武林至尊。
4、简单有趣的游戏玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣。
天影奇缘手游硬核洞府攻略
1、社交,境界提升到金丹境,看右下角位置,邮件在社交里。
2、战将只能换,不能下,换,在人物详情旁边
3、主角颜色对应洞府灵脉颜色,想红升级灵脉
4、限时活动:第一天招募令,第二天进阶丹,第三天碗加速丹,第四天升星丹,第五天灵液及灵脉加速丹,第六天精炼石,第七天,进阶丹,升星丹
【闯关阵型推荐】修罗魔尊1,主角2,唐灵3,姬瑶4,古青云5,星辰殿主6(天蛇阿鬼)
【魔帝阵型推荐】莫羽1,江若离2,魔龙天尊3,天龙皇4,琳静5,主角6(江若离扛不住,可以换个加血,初期战将伤害总和不如江若离反弹伤害高)
【战将目前排名】药尊(治疗,解控~打架),少年阿罗(解控)天蛇阿鬼(百分比掉血),姬瑶(冰冻),唐灵(冰冻),古青云(眩晕),星辰殿主(百分比掉血6%,对魔帝无效)——备选修罗魔尊,天阵皇(沉默),幽冥王子(沉默),魔龙天尊(无视70%防御~打架,魔帝)天龙皇(增加攻击~打架,魔帝)——江若离(反弹伤害30%~魔帝),莫羽(沉默,无视防御30%,打架,闯关,魔帝,后期作用减弱,可用却不重用),不是什么好战将都当过渡使用,多了放战阵(什么时候改版就可能变强),再多当材料
【招募积分兑换顺序】古青云,修罗魔尊(因为只有20%概率,虽说聊胜于无,但前期估计作用不大,除非有赤龙套装加命中,可以考虑先换天阵皇)星辰殿主
【种族强弱顺序】人族,魔族,妖族,灵族
【仙缘用处】买紫法宝,红装,十连抽(前期建议,就算运气不好,也可以积分兑换战将,超坑),五倍(后期500关后或至尊境界,划算与否,自己考量),材料副本(建议进阶,升星,注灵石),门派贡献(假如你一天仙缘收入1800参考,购买门派建设,三天可以一个红将,而且堆积阵法,而十连抽需要六天换一个有用的(概率抽红,可以缩短时间),这就是要不要购买门派红将的争论,无尽阁抽奖,巨坑,慎入(给你单件红装没多大用处,就算给你高级功法,也是养不起,紫法宝还行)
【重生】有红将抽到相同,可以升星,然后重生得到升星卡,给需要培养的战将用,这才是对重生规则利用的最大利益化
【洞府发展参考】碗5-6级(100-110点每分钟),战阵5-6级,灵根5-6,灵阵(加修为,可以缓一缓)主角升级地脉一要65500灵液,然后重复一遍。碗7-8,战阵7-8(可以9),灵根7-8,主角地脉二,需要102万。碗9-10,灵根9-10,主角天脉一需要616万灵液,天脉二要2321万,神脉1需要8300多万(有多余的资源随意吧)
【功法】堆积上限未知,但不建议购买,浪费灵液,就是浪费时间,真想买的可以入手一两千的。
【法宝】还是买红装,不是看哪个更好,而是哪个得到更难得,相对来说,法宝比红装更难拥有,所以才建议大家先买法宝,你要是运气好,签到都能拿到红装
红将都是随机的,好坏全看,欧皇是否附体,初期有啥用啥
攻击一方先出手,技能条满出技能,战阵回复快,能量起步高(举例,九级战阵可以四号技能,十一级加210能量满三号技能;九级战阵满盾也可以3号位起手)是否有更多条件,有待开发
【法身】
血灵加能量10.血量+0.05%
皎月加伤害0.3%血量+0.1%
虎魄减伤害0.3%血量+0.2%
天狼血量+0.2%
辉煌攻击+0.005%血量+0.2%
天府血量0.3%
天影奇缘洞府攻略
话不多说。现来看天天影奇缘洞府聚灵碗数据的一个升级表格。
再来看看这一份数据表。说明一下,洞府一共是8个碗,然后每个碗根据不同的等级需要的升级碗本身的灵液也不同。那么这里面每个碗的资产这个值就相当于把一个碗升级到不同等级累计花掉的灵液值。距离说一下,比如碗从1级升级到7级,那么就一共需要231800灵液值,也就是说一个7级碗本身就价值213800灵液,根据每天产出的灵液值1382400计算的7级碗回本大概需要1.46天时间。
忽略碗本身升级花费的时间,看一个大家关心的实在问题。咋样能让主角最快速升级红色呢?
数据说话,看一下如果是6级碗的花升级到天脉1累计需要资产7252572,需要用时为7.19天。其他等级的碗时间依次降低。
游戏总归是要找到合适的消费时间和收益的比例,然后看一下整个分析的情况吧!
这张图能看懂的应该有些功底了。这是用pyecharts画的一个可以点击操作的动态图,数据是根据不同等级的碗在每天的净收益数值得出的图像。
横轴是时间/天,纵轴是灵液净收入/万。说点都能懂的,假如你玩游戏10天,那你把碗升级到6级灵液收益是最大的。假如你玩游戏20天那么最好早点给碗升级到7级,因为在10-20天的收益中7级的碗已经超过了6级碗的收益。玩游戏如果是大于20天小于等于38天,那么建议碗升级到8级,如果游戏时间是38-67天那就把碗升级到9级,如果是游戏时间是67-98天那么就升级到10级。到11级的碗和12级的碗这里有个非常有意思的事情,仔细关注灵液产生的数据发现11级-12级为每分钟产出多了20,而不是原来的10,那么转折就在这里了。在游戏时间为98-128的时间的话碗升级为12级
注意是12级不是11级。那么这里可以建议碗的升级方式为(10级-11级-12级,就是说碗一个一个的从10级点到12级,尽量缩短时间收益最大化。)但是相信玩到这么长时间的时候能玩的下去的人一定是很执着的了。这就是为什么贴吧里面很多人说的是个转折,我从数据给大家解释一下。最后说一点如果你确保能玩游戏406天,那你就把碗照着满级升。到时候你可以随意挥霍了。当然这都是基于一下条件假设下的分析(假设游戏不关服,假设升级时间可以忽略不记,假设第一天开始你的8个碗都开通了,假设你很执着。)
游戏亮点
1、高清又梦幻的华丽景色, 不同的环境中拥有更多唯美的场面,游戏制作非常精致。
2、掌握那些通天的技能,在释放大招的时候,让特效覆盖整个屏幕,华丽炫酷吸引无数眼球。
3、收集更多顶级的神装,还能搭配更多的技能组合,选择不同的战斗方式让对战更刺激。
4、解锁更多的时装让你能选择不同类型的外观,各种服饰都能搭配让你的角色外形更个性。
更新日志
v1.4版本
1、优化了关卡体验。
游戏截图
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