君主3K游戏
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详情介绍
君主3K(Despotism 3k)是一款以资源管理为主要玩法并且采用科幻暗黑风格打造的模拟策略手游,包含轻度rogue元素。游戏内有着高潮迭起的剧情,以及丰富的流行文化梗。游戏主要讲述人类已经被人工智能奴役,玩家通过剥削人类来榨取能量,利用这些小人建设属于你的帝国!你只需要稍微留意人类的状况,确保他们不会死于疲惫与饥饿。不过弱者注定要被扔进生物反应器。
而且君主3K游戏的核心游戏体验主要是通过机械爪在多个设施之间传输人类,游戏内的小人会为我们生产能量(而能量会不断泄露),他们还需要繁殖和生产食物喂饱自己。玩家需要提前做好战略规划,留意人类的状态,防止让他们死于疲惫。除此之外,游戏中每五次喂食都会发生一个以文字形式表现的随机事件。正确的选项会提供一些奖励,至于错误的嘛,玩家可以下载游戏试试看哦!
2、如同打了鸡血一般的资源管理游戏。这需要敏锐的思考,简明扼要的操作,以及彻底放弃怜悯之心
3、轻度Rogue。随机事件会确保每次流程都有独特的体验。每一次失败都是致命的——你只能重新来过
4、易于上手,难于精通。掌握游戏机制只需几分钟,但实现最优化绝非易事
2、人类在一个设施中休息,在另一个设施中工作
3、提前做好战略规划,留意人类的状态
4、每五次喂食都会发生一个以文字形式的随机事件
5、有多种模式供玩家选择!经典、极速、进击等模式
6、初玩者不适应速度的玩家可以选择经典模式来练练手,但对于资深玩家就喜欢被速度给支配,当然是越高越好的那种
1、前期建筑4级左右都可以平均发展。
2、中期主要升发电,食物,休息室6,发电7,繁殖6,食物7,回收5,爪子9~10,为后期打基础。
3、后期,休息室升到8就够用了,繁殖8也足够,回收8,爪子15~16个就够用了。
4、然后就是发电,食物,20天以后争取到11,第24天以后每天会扣3000多电,一定要12级以上才可以。
5、关于事件的选择,有时候事件是全坏的送命题,早期果断重开,中后期可能一下就挂了,所以这也是挺看脸的。
6、如果经济可以支撑的话,宁可选择某些建筑停工一天,也不要选择降低效率,效率降低的话可能突然就维持不下去了。
7、关于人口,早期不够用,中后期人多的要命,所以控制人口很重要。
8、维持在闲于人口200~300是最佳,多余的就回收,很累,手指头要按断了。
确保符合Google最近对Android 12的要求+
而且君主3K游戏的核心游戏体验主要是通过机械爪在多个设施之间传输人类,游戏内的小人会为我们生产能量(而能量会不断泄露),他们还需要繁殖和生产食物喂饱自己。玩家需要提前做好战略规划,留意人类的状态,防止让他们死于疲惫。除此之外,游戏中每五次喂食都会发生一个以文字形式表现的随机事件。正确的选项会提供一些奖励,至于错误的嘛,玩家可以下载游戏试试看哦!
游戏特色
1、和你前男(女)友的心一样黑的黑色幽默,尽情沉浸于残忍无情的暴君生涯中吧2、如同打了鸡血一般的资源管理游戏。这需要敏锐的思考,简明扼要的操作,以及彻底放弃怜悯之心
3、轻度Rogue。随机事件会确保每次流程都有独特的体验。每一次失败都是致命的——你只能重新来过
4、易于上手,难于精通。掌握游戏机制只需几分钟,但实现最优化绝非易事
君主3K玩法攻略
1、通过机械爪在多个设施之间传输人类2、人类在一个设施中休息,在另一个设施中工作
3、提前做好战略规划,留意人类的状态
4、每五次喂食都会发生一个以文字形式的随机事件
5、有多种模式供玩家选择!经典、极速、进击等模式
6、初玩者不适应速度的玩家可以选择经典模式来练练手,但对于资深玩家就喜欢被速度给支配,当然是越高越好的那种
君主3K游戏简单模式攻略
战役2的主要思路是控制人口,食物。1、前期建筑4级左右都可以平均发展。
2、中期主要升发电,食物,休息室6,发电7,繁殖6,食物7,回收5,爪子9~10,为后期打基础。
3、后期,休息室升到8就够用了,繁殖8也足够,回收8,爪子15~16个就够用了。
4、然后就是发电,食物,20天以后争取到11,第24天以后每天会扣3000多电,一定要12级以上才可以。
5、关于事件的选择,有时候事件是全坏的送命题,早期果断重开,中后期可能一下就挂了,所以这也是挺看脸的。
6、如果经济可以支撑的话,宁可选择某些建筑停工一天,也不要选择降低效率,效率降低的话可能突然就维持不下去了。
7、关于人口,早期不够用,中后期人多的要命,所以控制人口很重要。
8、维持在闲于人口200~300是最佳,多余的就回收,很累,手指头要按断了。
更新日志
v1.2.29版本确保符合Google最近对Android 12的要求+
游戏截图
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