决战平安京体验服
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详情介绍
决战平安京体验服是一款公平对战的MOBA类手游,该游戏采用最为顶级的引擎打造,不仅拥有着细腻唯美的日式和风画面,还有着炫酷、爽快的技能特效,并且游戏还特邀了顶级声优大力献声,让你享受沉浸式的对战、视听盛宴。同时,决战平安京的游戏玩法非常的丰富,为了提高可玩性与策略性,专门了采用创新的地图设计和迷雾模式,且游戏内无符文系统和战斗内数值付费点,为的就是让每局游戏都更有多样性,给玩家带来真正的公平竞技体验和游戏乐趣。另外,游戏还提供了超多各具特色的日系画风式神卡牌角色任你收集,而且每个式神都拥有4个技能2个通用灵咒,玩家可以根据自己的战术策略,自由搭配阴阳术,感受技能组合和战术变化的超强策略性。除此之外,该游戏与其他MOBA类游戏不一样的是,在这里除了自身战力高、技术好之外,团队的配合才是取胜的关键,它可以让你在这里感受到不一样的moba体验。感兴趣的玩家还在等待什么,不妨前来本站下载体验吧。
PS.本站为大家提供的是决战平安京体验服,该版本是主要针对一些还未正式上线的游戏玩法和模式,玩家可以在体验服当中提前的畅玩,感受其游戏的平衡性,并且最为重要的是在该版本当中有着超多的专属福利礼包。
决战平安京官方体验版特色
-无符文系统,真正绿色公平竞技
-实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感
-更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战
-多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化
-丰富的赛事体系,开启移动端电子竞技热潮
-逢魔之战、百鬼弈、Uni编辑器、阴阳守御、麻将棋、蜃气之界,更多自由探索的新玩法
-现象级手游《阴阳师》IP,打造校园风平行世界
-中日英三语声优匠心巨制,如临其境,尽享视听盛宴
决战平安京铃鹿御前怎么玩
决战平安京铃鹿御前怎么连招?铃鹿御前是游戏近期推出的全新射类式神,那么这位难度较大的射类式神该怎么连招呢?又有什么实战技巧呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
铃鹿御前连招技巧
关于铃鹿御前的技能机制请见:铃鹿御前技能介绍
一、连招原则
铃鹿御前再释放技能后能够打出强力的普攻,而其技能本身伤害不高。
因此需要在每次释放技能后都进行普攻,才能输出足够的伤害。
二、连招推荐
1、对线连招
使用1技能穿插普攻进行消耗与清线。
有机会时使用2技能侧面冲锋近身敌人并增加攻速,接普攻打出伤害。
使用3技能阻挡远处伤害同时提高移速追击,接普攻打出伤害。
2、团战连招
使用2技能侧面位移近身敌人,接普攻打出伤害,再使用1技能减速留人,接普攻打出伤害,必要时开启3技能抵挡远处的伤害,增加团战生存率,同时提高移速。接普攻打出伤害。
当敌人聚集时可预判使用大招,范围伤害命中敌人,同时强化普攻伤害。
3、追击连招
使用2技能侧面位移近身敌人,同时接普攻打出伤害。
使用1技能减速留人,接普攻打出伤害。
看情况使用3技能规避伤害与加速,接普攻打出伤害。
4、逃生连招
使用2技能正面冲锋击退敌人,同时拉开距离。
使用1技能制造减速带,然后使用3技能抵挡远处伤害,同时增加自身移速。
技能中间可看情况穿插普攻。
三、实战技巧
1、技能与普攻穿插:技能可以强化普攻与重制普攻,铃鹿御前需要技能与普攻穿插输出。
2、冲锋的使用:冲锋有两段效果,可以通过侧面冲锋近身敌人,也可以通过正面冲锋并回跳来拉开距离。
3、克制技巧:铃鹿御前的3技能只对远处造成的伤害有效,因此可以在她2技能进入冷却时贴身进行输出。此外铃鹿御前的阵地战输出非常强力,注意避开她的大招范围并绕后对其造成伤害。
以上就是今天给小伙伴们带来的决战平安京新式神铃鹿御前连招技巧,希望对大家有所帮助。
哪些英雄控制效果好
首先,按照控制与被控制的优先级,我们可以将游戏中的控制技能分为几个阶段:首先最高级的是免疫控制,其次是变形类控制,再往下是霸体效果,之后是特殊类控制,往下是伪霸体状态,再之下是常规控制,最后是常规技能。接下来我们分别详细说说几种控制状态。
1、免疫控制
这个控制简单易懂,就是DOTA的BKB,开了BKB,十秒真男人,放到游戏中也一样。
不过也有个别例外,比如犬神的三技能,虽然可以在技能持续期间免疫大部分的控制技能,但是对减速效果就没辙。这时可以用灵咒技能祛除debuff,然而这期间再次吃减速还是没法幸免。
那么有没有连减速都不吃的真·免疫控制技能呢?有的,比如你出一把罗刹王古槌,在开启主动效果期间,就是完全免疫控制效果的,与之同类的还有鬼使白的护盾技能。
2、变形类控制
这类控制技能,除了免疫控制之外,无人可以幸免。
举个栗子,酒吞的满怒气值二技能属于霸体状态,这个时候大部分控制效果是不吃的,打不飞,晕不了,也无法沉默,但是依然会被山兔套环,变成小纸人。
当然也有例外,比如烟烟罗的一技能,虽然效果也是变形,但是就没法打破酒吞的霸体。
3、霸体效果
刚才有说过,酒吞的满怒气值二技能就是霸体效果,霸体效果中是不吃大部分控制的,但是只会被变形类控制影响,比如山兔的套环。需要注意的是,般若如果在开大的时候被套环,虽然也会变形,但是技能的控制效果不会被打断。
4、特殊类控制
此类控制技能的典型代表就是兵俑技能造成的石化效果,以及食梦貘的睡眠效果,他们可以打断除了霸体效果外的其他所有技能。
5、伪霸体效果
顾名思义,这个状态跟霸体类似,在效果期间,不会被眩晕击飞等常规控制打断,但是会被特殊类控制打断,就比如上述的兵俑石化或是食梦貘的睡眠。
而杀生丸在开大飞行的过程中虽然也是伪霸体,但是依然会被击退打断,可以说相当弟弟了,而在他大招蓄力的时候,虽然也会被击退,但是却不会中断大招,非常神奇。
在伪霸体状态被特殊类控制打断,通常会返还部分CD,而由于伪霸体状态并不会收到常规控制效果影响,最多只会被击飞和击退产生的位移影响,有些时候我们也可以利用这个状态规避常规控制。
6、常规控制
到这里,就是我们最熟悉的一些控制机制了,包括击晕这类的硬控,以及击飞,减速这类的软控,通常这些技能只能中断普通技能,或是对敌方造成减益,但是对伪霸体以上的控制状态,就束手无策了。
7、常规技能
这类技能就一举一大堆了,大部分没有特殊效果的技能都在此类范畴,在面对上述的控制状态,统统木大,只能白给。
游戏中的控制机制大概就是这样,所谓知己知彼方可百战百胜,多了解一下那些控制效果更好,对各位在平安京的征战有益无害。
更新日志
v1.269.0版本
【最新活动】
1、退治悬赏
活动时间:3月14日-3月30日
完成对应退治任务即可领取[祈福绘马]等奖励。
【平衡性调整】
1、不知火
不知火如今在游戏中期有些偏弱,有些难带起全队的节奏。因此我们提升了她一技能[浮扇初舞]的成长伤害,并随技能等级下调了其冷却时间,希望鼓励她在游戏中期更多地大胆尝试,发起进攻。
一技能[浮扇初舞]:
基础伤害由135/190/245/300/355上调至135/200/265/330/395。
冷却时间由固定8秒下调至8/7.75/7.5/7.25/7秒。
2、椒图
椒图如今终极技能[晴海涓流]在附近有多个友方式神时表现过于突出,而仅有一个队友时存在感偏弱。因此我们在提升终极技能[晴海涓流]护盾量的同时,也小幅下调了范围内有多个友方式神时提供的额外护盾值,希望给对抗双方都带来更好的体验。另外,我们上调了三技能[碧波之墙]前期的冷却时间,并同时下调其后期冷却时间,降低前期压制力的同时平衡中后期强度。
三技能[碧波之墙]:
冷却时间由固定16秒调整至18/17/16/15/14秒。
终极技能[晴海涓流]:
护盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上调至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。
额外护盾由300/550/800(+4%最大生命值)下调至250/500/750(+3.5%最大生命值)。
3、麻仓叶
麻仓叶如今在中期表现比较弱势,我们上调了天生被动[阿弥陀流后光刃]的伤害并且下调了一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]随等级成长的冷却时间,希望麻仓叶中期能有机会在团战中更多的释放天生被动[阿弥陀流后光刃],打出更精彩的表现。
天生被动[阿弥陀流后光刃]:
被动伤害由(+140%攻击)(+2%(+0.8%*当前等级)目标最大生命值)上调至(+140%攻击)(+2%(+1%*当前等级)目标最大生命值)。
一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]:
冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒下调至8/7.25/6.5/5.75/5秒。
4、桔梗
桔梗在游戏前中期表现不尽如人意,她的技能加点提供的收益比较有限,导致她在游戏中期有一段较长的弱势期。本次调整我们整体提升了一技能[死魂虫]和二技能[破魔之箭]的加点收益,希望给她带来更好的游戏体验。我们同事观察到桔梗在利用物理伤害进行输出时,在众多掣肘于作战范围的射手中,没有独特的长处。我们希望能够通过增加三技能[灵力迸发]的使用频率,来让桔梗在团战中有更多的操作空间,让她拥有独属于自己的体验。
一技能[死魂虫]:
基础物理伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。
基础法术伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。
二技能[破魔之箭]:
基础物理伤害由60/90/120/150/180上调至60/95/130/165/200。
基础法术伤害由90/150/210/270/330上调至90/155/220/285/350。
三技能[灵力迸发]:
新增效果:普通攻击时会降低该技能0.5秒冷却时间。
5、灶门炭治郎
灶门炭治郎如今在对线期结束后表现就比较疲软,中期开始和在劣势对局中的伤害能力都有些不足,我们上调一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]和终极技能[火之神神乐]的伤害,希望灶门炭治郎可以在不同环境下都能由一定的伤害能力。
一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]:
打击之潮伤害的等级加成由10上调至12.5,
水车伤害的等级加成由10上调至12.5,
泷壶等级加成由12.5上调至15,
扭转漩涡伤害等级加成由1.25上调至2.5。
终极技能[火之神神乐]:
造成伤害由125/275/425(+100%额外攻击)(+5%目标最大生命值)上调至165/330/495(+110%额外攻击)(+5.5%目标最大生命值)。
6、闻人翊悬
闻人翊悬作为一名侍类式神,中期的表现有些不佳,依赖后期装备成型才能打出相对可观的伤害,所以我们上调了被动[炎之力]随等级成长的伤害,希望闻人翊悬在中期也能有不错的伤害能力。
被动技能[炎之力]:
伤害由3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+0.8当前等级)上调至3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+2当前等级)。
7、玉藻前
玉藻前如今后期的输出能力有些偏弱,我们略微的上调了终极技能[堕天之力]在后期的伤害,希望玉藻前在平安京能有更好的表现。
终极技能[堕天之力]:
法强加成由50%上调至60%。
8、书翁
书翁如今的伤害能力在祝类式神中有些过于突出,使得现在他表现得有些强势,所以我们希望能下调了一技能[万象之书]和三技能[绘意弄影]的伤害,同时因为如今二技能[墨潭]召唤到可触发的间隔时间较短,所以我们略微的上调了其充能时间,希望书翁的对抗方能有合理的体验。
一技能[万象之书]:
法强加成由60%法强下调至50%法强。
二技能[蓦然]:
充能时间由9/8.25/7.5/6.75/6调整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。
三技能[绘意弄影]:
伤害由40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法强提高1%)目标最大生命值)(+60%法强)下调至40/90/140/190/240(+5%(每125法强提高1%)目标最大生命值)(+50%法强)。
9、狸猫
在对狸猫的机制调整后,狸猫整体的表现有些不尽如人意。我们希望他能更频繁地利用刷新冷却的机制,打出更加高额的伤害,因此我们部分回调了二技能[烈酒之火]的基础伤害,同时降低了三技能[百年陈酿]的冷却时间,希望狸猫能有更好的体验。
二技能[烈酒之火]:
基础伤害由100/160/220/280/340上调至100/167.5/235/302.5/370。
三技能[百年陈酿]:
冷却时间由17/16/15/14/13秒下调至15/14/13/12/11秒。
10、桃花妖
桃花妖如今中期的表现有些偏弱,但是终极技能[桃花灼灼]能同时将同一目标多次复活使得对抗方有较糟糕的对抗体验。所以我们希望能上调桃花妖的回复能力和后期控制能力,但是略微调整难以对抗的体验。希望桃花妖对双方来说都有良好的体验。
一技能[馨香]:
额外治疗的生命值由12/20/28/36上调至16/26/36/46/56。
三技能[幻情]:
定身时间由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上调至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。
终极技能[桃花灼灼]:
每名友方式神单次技能期间最多被复活一次。
11、九命猫
上次调整过后,九命猫在打野位置上的表现依然有些过于强势,因此我们对她的输出能力追加了部分削弱,希望她的强度能回归正常区间。
特质[九命]:
暴击倍率由185%下调至175%。
二技能[利爪]:
前两段基础值由35/50/65/80/95下调至35/47.5/60/72.5/85。第三段基础值由70/100/130/160/190下调至70/95/120/145/170。
12、泷夜叉姬
泷夜叉姬的前中期作战能力相较于其他同类式神有些偏弱,这让她在上路的表现有些不尽人意,因此我们适当上调了一技能的前期伤害,并优化了三技能的释放手感,希望她在平安京战场中能有更好的表现。
一技能[月刃锋旋]:
内圈伤害基础值由50/82.5/115/147.5/180上调至60/92.5/125/157.5/190,外圈伤害基础值由100/165/230/295/360上调至120/185/250/315/380。
三技能[胧月无眠]:
释放后摇降低。
13、以津真天
经过数次调整过后,以津真天在前中期的输出能力有些超出我们的预期,能够较为轻松地凭借自身击杀能力积累并扩大优势,这让她在打野位置上的表现有些过于强势,因此我们对她前中期的输出能力进行了部分削弱。
二技能[金锋无影]:
一段基础伤害由70/115/160/205/250下调至55/85/115/145/175。
终极技能[千羽风之舞]:
基础伤害由280/400/520下调至240/340/440。
【调整与优化】
1、修复缘结神被封印化为黑猫后【缘滚滚】技能无法使用的问题。
2、修复了泷夜叉姬三技能[胧月无眠]描述中未说明对于被添加[月曜]印记的敌人会受到减速效果的问题。
3、为建立良好的对局环境,我们预计会逐步提升人品值的约束作用,因此下周维护后将关闭金币购买通行敕令的功能。新的人品值功能将在S29赛季版本进行调整。
游戏截图
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